Tartalomjegyzék:

Commodore 64 laptop: 7 lépés (képekkel)
Commodore 64 laptop: 7 lépés (képekkel)

Videó: Commodore 64 laptop: 7 lépés (képekkel)

Videó: Commodore 64 laptop: 7 lépés (képekkel)
Videó: Самая первая вебкамера - Connectix Quickcam 2024, November
Anonim
Commodore 64 laptop
Commodore 64 laptop
Commodore 64 laptop
Commodore 64 laptop
Commodore 64 laptop
Commodore 64 laptop

Ez egy teljesen működőképes Commodore 64 laptop, amely valódi hardvert használ, különösen a C64C alaplapot, amely az egyik utolsó és legkisebb verzió volt. Gamecube tápegységet használ az eredeti tápegység helyett. Sokkal zöldebb, mint az eredeti konfiguráció használata, mert: a) nincs szüksége CRT-re; b) nincs szüksége lassú, energiapazarló lemezmeghajtóra; Ez egy eggyel kevesebb Commodore 64, amely a hulladéklerakóba kerül, és a semmibe veszik, miután valaha minden idők legnagyobb 8 bites számítógépe volt, csak az Atari 800! a szalagkábelezést régi számítógépekből újrahasznosították - olcsó, ha nem ingyenes, és nem pazarol.

1. lépés: Kezdeti hackelés

Kezdeti feltörés
Kezdeti feltörés

Mint korábban említettük, ez egy C64C alaplappal kezdődött. Kisebb, mint a legtöbb, de szükségem volt rá, hogy még kisebb legyen. Levágtam a tápegység/joystick végét, és le is borotváltam a kazettaport füleit. Mindent elvetettem az eredeti tok kialakításával kapcsolatban, kivéve a méretet - az egészet 153 x 10,53 -as méretben akartam tartani, ami körülbelül a legkisebb, amit a 153 -as LCD -képernyővel elérhet.

2. lépés: Az eredeti billentyűzet módosítása

Az eredeti billentyűzet módosítása
Az eredeti billentyűzet módosítása
Az eredeti billentyűzet módosítása
Az eredeti billentyűzet módosítása

A billentyűzetnek szüksége volt némi feltörésre, különösen a funkciógombokra. Lobáltam őket, megkerültem a nyomokat, majd újra bekötöttem a billentyűzet dugóját, így az egész vékonyabb lett. Újrahasznosítottam az eredeti csatlakozókat, így egy dologgal kevesebbet kellett vásárolnom! A billentyűzet és a funkciórész lefűrészelt. Azért választottam az eredeti billentyűzetet, mert a 80 -as évek számítógépein ilyen nagyszerű billentyűzetek voltak, miért nem kell?

3. lépés: A joystick portok újbóli bekötése

A joystick portok újbóli bekötése
A joystick portok újbóli bekötése

Közelkép a billentyűzetről és a joystick területről az alaplapon. Valamelyik mérnök az összes joystick -csatlakozáson keresztül bekapcsolta a s -t, így még a joystick -portok levágása esetén is könnyű volt a huzalozás. Az új funkciógombok közvetlenül az alaplap billentyűzetéhez vannak csatlakoztatva.

4. lépés: Tervezési munka

Tervezési munka
Tervezési munka
Tervezési munka
Tervezési munka
Tervezési munka
Tervezési munka

Ideje elkezdeni a tervezést! Ismét mindent megtettem az Adobe Illustrator alkalmazásban, mert így gurulok. Az elrendezést szerdán dél körül kezdtem el, azzal a céllal, hogy péntek reggel irányítsam. Sok V-bit segítségével mindent éles szöget és 80-as érzetet adtam. Ez magában foglalja a képernyőt, amely a fedélbe van süllyesztve, hogy zárva legyen helye a felemelt kulcsoknak. Ez a felső mély metszés illeszkedik az alsó rész körüli lejtőkhöz zárva. A tok 4 részből áll, 2 a fedél, 2 az alap. A legutóbbi Xbox 360 laptopokhoz hasonlóan minden ívelt, ferde és lassan halad. Végül elvégeztem a laptop dizájnjának színrevízióját (ez valószínűleg csütörtök este volt, közvetlenül az Office megjelenése előtt) Ez megmutatja, hogyan fog kinézni az egység és szimulálja az árnyékolást az összes felületen. Végül sötétebb bézs színű lettem, amikor festettem, mert a világos bézs nem tűnt egészen megfelelőnek.

5. lépés: A billentyűzet keretének összeszerelése

A billentyűzet keretének összeszerelése
A billentyűzet keretének összeszerelése

Ezután telepítettem az alkatrészeket a billentyűzet keretére. Ez magában foglalja az SD lemezmeghajtót, a hangerősítőt, 2 hangszórót (ez nem sztereó, de teljes hangot akartam), a hangerő-csúszkát, a LED-kijelzőket, a funkciógombokat és a Nokia LCD-képernyőt, amelyet az 1541-III-DTV-hez csatlakoztathat akármilyen okból. A furatok eltakarásához a szokásos módon fekete műanyag szita ajtóanyagot használtak. Mindez 1 kábelcsatlakozón keresztül csatlakozik az alaplaphoz, így a tesztelés során könnyű szétszedni az egységet. Ez ellentétben áll az én Xbox 360 laptopommal, ahol vannak és nézzük meg és 4 különböző dolog, amit csatlakoztatni kell a fedél elhelyezésekor.

6. lépés: A fő alkatrészek beszerelése

Az alkatrészeket egymás mellé helyeztem, nem egymás tetejére, ez sokkal több légzési teret ad a vezetékeknek, és kevésbé fáj a fejem. Mint korábban említettem, egy Gamecube tápegységet használtam ehhez a projekthez. Csatlakozik a hátlapra, majd egy nagy húsos PC tápkapcsolóhoz megy. Bekapcsoláskor ez 12 V-ot küld az LCD-re, 12 V-ot a SID-re, és egy kapcsolószabályozó 5 V-ot hoz létre a C64 logika, az audioerősítő és az 1541-III-DTV számára. Az LCD AEI komponensekből áll, és ugyanazt a 12 voltos feszültséget használja Tápellátás. Az audió erősítést egy LM386 erősítővel végeztük, nagyon egyszerű a bekötése, és le tud futni a fő 5 voltos sínről.

7. lépés: Az egység tesztelése

Az egység tesztelése
Az egység tesztelése

Mielőtt mindent összeszerelnék, teszteljük az egységet, hogy működik-e, nem ég, nem működik-e az 1541-III-DTV SD kártya stb. Jól néz ki, így hátra rögzíthetem a McMaster-Carr súrlódó csuklópántokat ez egy nap, és játszani néhány MULE!

Ajánlott: