Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen: 5 lépés
Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen: 5 lépés

Videó: Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen: 5 lépés

Videó: Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen: 5 lépés
Videó: Lottó játékprogram készítése 2024, Július
Anonim
Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen
Hogyan készítsünk lottószám -generátort a számológépen

Így készíthet véletlenszám-generátort, amellyel lottószámokat választhat egy ti-83 vagy 84 számológépen **.

1. lépés: Kezdjük

Kezdjük
Kezdjük
Kezdjük
Kezdjük

Először nyomja meg a PRGM gombot, majd menjen az ÚJ képernyőre, és illeszkedjen a képeimhez

2. lépés: Nevezze el

Nevezd meg
Nevezd meg

Most adjon hozzá egy nevet, amit most használtam, a lottó nevet, mivel ez lottószámokat generál Önnek

3. lépés: Indítsa el a folyamatot

Indítsa el a folyamatot
Indítsa el a folyamatot

Először minden változót hozzá kell rendelni egy változóhoz, és mivel véletlenszerű számokat szeretne használni, használja a véletlenszerű egész függvényt, hogy megtalálja ezt, nyomja meg a MATH gombot, és lépjen át a PRB -re, majd le 5 -ig: randInt (tegye ezt, majd nyomja meg az első számot, nyomja meg a vesszőt, majd írja be a számot 52 és zárja be a zárójelet, ezért használja az 1 -et és az 52 -t, mert a számok 1 és 52 között vannak, és az A -tól F -ig használ, mert 6 számot választanak

4. lépés: Fejezze be

Fejezd be
Fejezd be

Most meg szeretné jeleníteni a számokat, majd nyomja meg újra a PRGM gombot, és lépjen át az I/O -ra, és lépjen a 3 -ra: Dispthen a Disp után, amelyhez a betűket szeretné elhelyezni, hogy úgy nézzen ki, mint a kép, biztos, hogy meg tudja csinálni, ennek minden randi, 52)->

5. lépés: Kész

Kész
Kész

Ha nem, csak nyomja meg a 2ND -t, majd ON -t, hogy kikapcsolja, majd kapcsolja be újra a PRGM -et, majd lépjen vissza a programbe, majd lépjen be újra, és meg kell jelenítenie a számát, remélve, hogy megnyeri, mert ha felosztja velem, ugye?

Ajánlott: