Tartalomjegyzék:

AXISdapter összeszerelése és telepítése: 6 lépés
AXISdapter összeszerelése és telepítése: 6 lépés

Videó: AXISdapter összeszerelése és telepítése: 6 lépés

Videó: AXISdapter összeszerelése és telepítése: 6 lépés
Videó: Ultra Slim Custom FightStick: Gouken: PS3 Wireless 2024, Július
Anonim
AXISdapter összeszerelése és telepítése
AXISdapter összeszerelése és telepítése

Az AXISdapter egy kisméretű nyomtatott áramköri kártya, amely a vezeték nélküli Playstation 3 vezérlő árkádbotba történő telepítését a lehető legegyszerűbbé teszi. Az AXISdapter projektet ShinJN és Toodles indította el a Shoryuken.com fórumokon. Mindketten készítettünk egy kicsit más táblát, amely ugyanazt a célt szolgálja. Ez az Instructable az általam készített verzióra (Toodles) összpontosít, egyszerűen azért, mert van egy kéznél. Ezeknek a lapoknak az összeszerelése és felszerelése nagyon hasonló, és segítenie kell bármelyik változat összeszerelésében. Az AXISdaptereket készlet formájában vagy teljesen összeszerelt formában vásárolhatja meg a következő helyeken: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles keresztül LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtmlKérem, kezdje az 1. lépéssel, ha rendelkezik AXISdapter készlettel, és össze kell szerelnie. Ugorja tovább az 5. lépést, ha az AXISdapter már össze van szerelve, és segítségre van szüksége a botba való telepítéshez.

1. lépés: Ellenőrizze az összetevőket

Ellenőrizze az összetevőket
Ellenőrizze az összetevőket

Mielőtt elkezdené összeszerelni az AXISdaptert, szánjon egy kis időt arra, hogy meggyőződjön arról, hogy minden szükséges alkatrész megvan. Az AXIS adapterkészletnek tartalmaznia kell: 1x 20 tűs FPC csatlakozó 1x 20 tűs lapos szalagkábel 2x ellenállás, 5k-10k ohm (opcionális) jelen vannak és el vannak számolva, itt az ideje, hogy elkezdjük összerakni őket.

2. lépés: FPC csatlakozó és ellenállások

FPC csatlakozó és ellenállások
FPC csatlakozó és ellenállások
FPC csatlakozó és ellenállások
FPC csatlakozó és ellenállások
FPC csatlakozó és ellenállások
FPC csatlakozó és ellenállások

A 20 tűs FPC csatlakozó az AXISdapter legfontosabb része. A Playstation 3 -hoz csatlakozó szalagkábel ide kerül behelyezésre, ezért győződjön meg arról, hogy a szalagkábel melyik végét csúsztatja be. Vessen egy pillantást a táblára; minden része a tábla oldalán legyen, a fehér selyemszöveten. Ügyeljen arra, hogy ne tegye a darabokat a rossz oldalra. Az FPC csatlakozónak a helyére kell pattannia a tábla lyukaiban. A csatlakozó hajlított csapjainak könnyen a helyükön kell tartaniuk. Ellenőrizze kétszer, hogy a szalagcsatlakozó oldala a tábla külső oldalához nézzen -e, így a szalag lelóg a végéről. Fogja a két ellenállás egyikét, és hajlítsa a lábakat az ellenállás közelébe. Illessze be a két lábat az ellenállás lyukain, és húzza át őket, amennyire csak lehet, hogy az ellenállás a lehető legjobban lapos legyen a táblához képest. Ha már teljesen útban van, hajtsa oldalra a lábakat, hogy a helyén maradjon. Ismételje meg ezt a másik ellenállásnál is.

3. lépés: Forrasztás 1. rész

Forrasztás 1. rész
Forrasztás 1. rész
Forrasztás 1. rész
Forrasztás 1. rész
Forrasztás 1. rész
Forrasztás 1. rész

Fordítsa meg a táblát, és melegítse fel a forrasztópáka. Forrasztja a helyére az ellenállások négy lábát, és vágja le a felesleges lábakat. Forrasztja az FPC csatlakozó egyik sarokcsapját. Vedd fel a táblát, és nézd meg oldalról az FPC csatlakozót. Azt akarjuk, hogy a csatlakozó a lehető legegyenesebb legyen a táblával szemben, mielőtt a többi csapot a helyére forrasztja. Egyik kezével tartsa a forrasztópákszt az éppen forrasztott csaphoz, míg a másik kezével tartsa a táblát, és enyhén nyomja le a csatlakozót. Amikor a forrasztás olvad, akkor képesnek kell lennie arra, hogy az FPC csatlakozót tökéletesen laposan pihentesse. Távolítsa el a vasalót, és hagyja kihűlni a forrasztót, hogy a darab a helyén maradjon. Fordítsa vissza a táblát, és forrasztja a többi 19 tűt a helyére.

4. lépés: Csavaros csatlakozók

Csavaros csatlakozók
Csavaros csatlakozók
Csavaros csatlakozók
Csavaros csatlakozók
Csavaros csatlakozók
Csavaros csatlakozók

Ha a készlet csavaros csatlakozókat tartalmazott, akkor itt az ideje telepíteni őket. Ismét a tábla ugyanazon oldalán mennek, mint a fehér selyemnyomásos betűk. Ha úgy döntött, hogy nem kap csavaros csatlakozókat, lépjen tovább, és hagyja ki ezt a lépést. Minden csavaros terminálnak van egy szabad oldala, amelybe a vezetékek be vannak helyezve. Helyezze az összes csavaros csatlakozót a lapra, ügyelve arra, hogy a huzal belépési pontjai a táblán kívül legyenek. Fordítsa meg a táblát, hogy a tábla a csavaros csatlakozókra támaszkodjon, és ellenőrizze, hogy mindegyik megfelelően van -e irányítva. Forrasztjon minden terminál egyik lábát a táblához, hogy a többit a helyén tartsa, majd folytassa a fennmaradó lábak forrasztását, amíg befejezi.

5. lépés: Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz

Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz
Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz
Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz
Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz
Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz
Csatlakozás a Playstation 3 vezérlőhöz

Vessen egy pillantást a kis szalagkábel mindkét oldalára, amelyet a készlettel szállít. Észre fogja venni, hogy a kábel vezetékei csak az egyik oldalon vannak kitéve; a másik oldalon csak szigetelés van. Vessen egy pillantást a frissen összeszerelt tábla FPC csatlakozójára. Észre fogja venni, hogy a szalaggal érintkező csapok csak a tetején vannak. Menjen előre, és illessze be a szalagkábelt az AXISdapter csatlakozójába, de győződjön meg arról, hogy a szalagot úgy helyezi be az FPC csatlakozóba, hogy a fényes, érintkezők felfelé néznek. Vegye ki a fő nyomtatott táblát a Playstation 3 vezérlőből, és távolítsa el a műanyag gombmembránt az áramköri lap csatlakozójából. Illessze a szalagkábelt a helyére a csatlakozóba.

6. lépés: huzalozás

Vezeték
Vezeték
Vezeték
Vezeték

Az AXISdapter arcade botban történő használatáról fontos megjegyezni, hogy óvatosnak kell lennie, hogy mely vezetékeket állítsa be közösnek. A leggyakoribb földelőlapokon egyetlen vezeték van, amelyet a mikrokapcsoló minden irányának és gombjának egy tűjére küldnek. Az AXISdapter segítségével a gombok és botok „közös” vonalai nem köthetők össze. Minden a lehető legegyszerűbb csoportosításba kerül, de kérjük, szánjon egy kis időt arra, hogy megbizonyosodjon a kábelezésről. Az AXISdapter két fő csatlakozóval rendelkezik, a hosszabbak, egyenként 7 érintkezővel. Az egyik terminál tartalmazza a négy D-pad irányt, L1, L2, és egy közös vonalat ezekhez a bemenetekhez. A másik 7 érintkezős csatlakozón a négy oldalgomb (kör, négyzet, stb.), R1, R2 és egy közös vonal található a bemenetekhez. A kisebb csavaros sorok a "vezérlő" gombok, indítás, kiválasztás, és a Playstation "home" gombját. A ShinJN verzióban két „közös” érintkező található, az egyik a Playstation gombhoz, a másik pedig az indításhoz és a kiválasztáshoz. A fenti figyelmeztetés ellenére a start, a kiválasztás és a Playstation gombok nem igényelnek közös programot. A közös aktiválhatja őket a 7 tűs terminálok bármelyikéről. Ez kissé megkönnyíti a bekötést, amint azt hamarosan látni fogja. Először kösse be a botot. Ha 5 tűs csatlakozót használ, például Seimitsu vagy Sanwa hevedert, akkor a huzalozás egyszerű. Helyezze a „közös” vagy „földelt” vezetéket a kábelkötegből a közös csavaros kapocsba az irányokhoz. Ez a „COM_S” jelzéssel van ellátva a Toodles táblán, és „GND (L)” jelzéssel a ShinJN táblán. A kábelköteg másik négy huzalja kardinális iránynak felel meg. Szerelje be a négy vezetéket a megfelelő csavaros kapocsba. Csavarja le őket. Ha négy különálló mikrokapcsolóval ellátott botot használ, például Sanwa JLW vagy Happ Competition botot, akkor a közös csavaros csatlakozóból kell vezetnie az irányokat. („COM_S” jelzéssel a Toodles táblán, és „GND (L)” jelzéssel a ShinJN táblán) a négy mikrokapcsoló mindegyikének füléhez. Ezért nevezik „közösnek”. Ezután minden egyes mikrokapcsolóból egy vezetéknek az AXISdapterben megjelölt megfelelő irányba kell mennie. Az AXISdapter egyik szép tulajdonsága, hogy a start, a kiválasztás és a Playstation gombok bármelyik közös vonal segítségével aktiválhatók. Ez azt jelenti, hogy egyetlen közös vezetéket futtathat az összes gombhoz, az L1 és L2 kivételével. Ha csak hat fő lejátszógombot használ, akkor nem kell vagy nem is akarja használni az L1 vagy az L2 módot, így minden gombhoz csak egy közös vezeték tartozik. Vessen egy pillantást a nyers MSPaint kapcsolási rajzomra, hogy szemléltesse, mire gondolok. Ha nyolc lejátszási gomb elrendezést kíván használni, akkor az L1 és L2 kábeleket is be kell kötni. E két gomb közös vonala NEM lehet az, amelyet a többi gombhoz használt, különben a bemenetek nem fognak megfelelően működni. Közös vonalnak kell lennie az adott sorkapocsból; ugyanazt a közöset, amit a bothoz használtál. A másik sorkapocs hat lejátszógombjának megvan a közös, az utolsó két gomb pedig a másik közös gombot használja.

Ajánlott: