Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket, és válasszon egy játékot
- 2. lépés: Vágja el a szőrt és nyissa ki a játékot
- 3. lépés: A benne lévő dolgok megértése
- 4. lépés: Saját új létrehozása
Videó: Játékhackelés - mi van benne?: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez a projekt bemutatja a játékban lévő technológiát és mechanikai alkatrészeket. A régi játékot boncolhatja, ábrázolhatja és újratervezheti új alkotássá. Tervezze meg, hogy ez a projekt legalább 90 percet vesz igénybe, és az áttervezéstől függően többet is. E szórakoztató, gyakorlati projekt révén megértheti az egyszerű áramkört és a mechanikát. Egy osztályteremben ez lehet szabvány a fordított tervezéshez, dokumentációhoz, áramkörhöz, történetmeséléshez. Bárki a 3. osztálytól felfelé örülne ennek a tevékenységnek.
Javasolt, hogy minden 8-10 gyerek után legyen egy segítője. Mielőtt elkezdené, fontos áttekintenie a varratrippelők, ollók és egyéb eszközök biztonságos használatát.
1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket, és válasszon egy játékot
Íme, mit kell kezdeni:
- Különféle kis csavarhúzófejű csavarhúzók. Hasznos a hosszú tengely, mert gyakran a játékot összetartó csavarok mélyen a műanyag belsejébe vannak öntve.
- Olló és varratrántó
- Biztonsági szemüveg
- Az ékszerfogók hasznosak lehetnek, ha óvatosan szétszedik a játékot
- Huzalhúzók
- Akkumulátorok az újratervezéshez
- Alligátor klipek
- Forró ragasztó
- Fa, vagy valami, amire fel lehet szerelni, ha szükséges
Egy játék kiválasztása egyszerű. Ha érez egy műanyag héjat a játékon, és mozog, világít és vagy énekel, akkor jó formában van. Játékjaink nagy részét a takarékos üzletekben találjuk, és csak alaposan tisztítsuk meg őket, mielőtt kalandunkba kezdünk.
2. lépés: Vágja el a szőrt és nyissa ki a játékot
Olló segítségével óvatosan elvághatja a szőrzetet az akkumulátorról. Ügyeljen arra, hogy ne szakítsa meg a vezetékeket, különben elveszíti funkcionalitását. A cél az, hogy levágja az összes szövetet, eltávolítsa a tölteléket, és csavarja le az összes műanyag fedelet, hogy láthatóvá váljon a játék áramköre és mechanikája.
3. lépés: A benne lévő dolgok megértése
A játék belsejében valószínűleg számos dolgot talál.
- A tápkábel általában fekete (-) és piros (+)
- A LED -ek és / vagy motorok vezetékei általában két különböző színűek
- A hangszórók és az érzékelők sodrása általában két azonos színű
A nyomtatott áramkör (PCB) a mechanikus játék szíve. Követheti a vezetékeket és a nyomtatást, hogy megértse, mit tesz.
m: motor spk: hangszórók: kapcsolóc: kondenzátor (elektromos töltés tárolása a játékban) r: ellenállás (korlátozza az áramkört áthaladó áramot) q: tranzisztor (erősítőként vagy kapcsolóként működik)
Szeretjük ábrázolni, hogy mi van a szétszedett játékok belsejében, mert valóban segít megérteni az elektromos csatlakozásokat és a játék funkcionalitását. Miután boncolgatta és ábrázolta, a tervezés egyszerű!
4. lépés: Saját új létrehozása
Íme néhány példa arra, hogy mások mit készítettek műhelyeinkben a játékaikkal. Kérjük, ne feledje, hogy a drótvágás nem a világ vége. Mindig lecsupaszíthatja és felragaszthatja, alligátor csipeszelheti vagy összeforraszthatja.
Köszönjük az Exploratoriumnak és a Wonderful Idea Co. -nak, hogy inspiráltak minket a játékhackelés kipróbálására a ReCreate -en!
Ajánlott:
Élő képpontok - képzeld el, hogy a technológiának van élete: 4 lépés (képekkel)
Élő Pixelek - Képzeld el, hogy a technológiának van élete: Látva, hogy az intelligens otthoni termékek gyakoribbak az életünkben, elkezdtem gondolkodni az emberek és ezek a termékek közötti kapcsolaton. Ha egy napon az intelligens otthoni termékek mindenki életének nélkülözhetetlen részévé válnak, milyen hozzáállást kell tanúsítanunk
Mi van a szervóban és hogyan kell használni az Arduino teljes oktatóanyagával: 6 lépés
Mi van a szervóban és hogyan kell használni az Arduino teljes bemutatójával: ebben az oktatóanyagban nézzük meg, mi a szervowatch ez a videó bemutató
Van új neopixel? Íme egy gyors útmutató!: 5 lépés
Van új neopixel? Íme egy gyors útmutató !: Tudom, hogy az utolsó utasításomban azt mondtam, hogy rendszeres leszek, de nem tettem. Nos, megpróbáltam, de nem volt jó ötletem: Viaszos gyufa: KABOOM!*Zsírkréta gyertya: Fissssssss … KABOOOM
Arduino MFRC522 bemutató - Az RFID -címke jelen van vagy eltávolítva?: 6 lépés
Arduino MFRC522 bemutató - Az RFID -címke jelen van vagy eltávolítva?: Ez az oktatóanyag eredetileg a nagyfeszültségeken készült
Univerzális Li -Ion akkumulátor töltő - mi van benne?: 7 lépés
Univerzális lítium -ion akkumulátortöltő - mi van benne? Az ilyen tudás segíthet megérteni a rendszer működését, beleértve az innovatív tervezési jellemzőket, és segíthet