Tartalomjegyzék:

Játékhackelés - mi van benne?: 4 lépés
Játékhackelés - mi van benne?: 4 lépés

Videó: Játékhackelés - mi van benne?: 4 lépés

Videó: Játékhackelés - mi van benne?: 4 lépés
Videó: ELSZÍVTAM ÉLETEM ELSŐ CIGIJÉT. vagy nyalókáját? #shorts 2024, Július
Anonim
Játékhackelés - mi van benne?
Játékhackelés - mi van benne?

Ez a projekt bemutatja a játékban lévő technológiát és mechanikai alkatrészeket. A régi játékot boncolhatja, ábrázolhatja és újratervezheti új alkotássá. Tervezze meg, hogy ez a projekt legalább 90 percet vesz igénybe, és az áttervezéstől függően többet is. E szórakoztató, gyakorlati projekt révén megértheti az egyszerű áramkört és a mechanikát. Egy osztályteremben ez lehet szabvány a fordított tervezéshez, dokumentációhoz, áramkörhöz, történetmeséléshez. Bárki a 3. osztálytól felfelé örülne ennek a tevékenységnek.

Javasolt, hogy minden 8-10 gyerek után legyen egy segítője. Mielőtt elkezdené, fontos áttekintenie a varratrippelők, ollók és egyéb eszközök biztonságos használatát.

1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket, és válasszon egy játékot

Image
Image
Vágd el a szőrzetet és nyisd ki a játékot
Vágd el a szőrzetet és nyisd ki a játékot

Íme, mit kell kezdeni:

  • Különféle kis csavarhúzófejű csavarhúzók. Hasznos a hosszú tengely, mert gyakran a játékot összetartó csavarok mélyen a műanyag belsejébe vannak öntve.
  • Olló és varratrántó
  • Biztonsági szemüveg
  • Az ékszerfogók hasznosak lehetnek, ha óvatosan szétszedik a játékot
  • Huzalhúzók
  • Akkumulátorok az újratervezéshez
  • Alligátor klipek
  • Forró ragasztó
  • Fa, vagy valami, amire fel lehet szerelni, ha szükséges

Egy játék kiválasztása egyszerű. Ha érez egy műanyag héjat a játékon, és mozog, világít és vagy énekel, akkor jó formában van. Játékjaink nagy részét a takarékos üzletekben találjuk, és csak alaposan tisztítsuk meg őket, mielőtt kalandunkba kezdünk.

2. lépés: Vágja el a szőrt és nyissa ki a játékot

Olló segítségével óvatosan elvághatja a szőrzetet az akkumulátorról. Ügyeljen arra, hogy ne szakítsa meg a vezetékeket, különben elveszíti funkcionalitását. A cél az, hogy levágja az összes szövetet, eltávolítsa a tölteléket, és csavarja le az összes műanyag fedelet, hogy láthatóvá váljon a játék áramköre és mechanikája.

3. lépés: A benne lévő dolgok megértése

Megérteni, mi van benne
Megérteni, mi van benne
Megérteni, mi van benne
Megérteni, mi van benne
Megérteni, mi van benne
Megérteni, mi van benne

A játék belsejében valószínűleg számos dolgot talál.

  • A tápkábel általában fekete (-) és piros (+)
  • A LED -ek és / vagy motorok vezetékei általában két különböző színűek
  • A hangszórók és az érzékelők sodrása általában két azonos színű

A nyomtatott áramkör (PCB) a mechanikus játék szíve. Követheti a vezetékeket és a nyomtatást, hogy megértse, mit tesz.

m: motor spk: hangszórók: kapcsolóc: kondenzátor (elektromos töltés tárolása a játékban) r: ellenállás (korlátozza az áramkört áthaladó áramot) q: tranzisztor (erősítőként vagy kapcsolóként működik)

Szeretjük ábrázolni, hogy mi van a szétszedett játékok belsejében, mert valóban segít megérteni az elektromos csatlakozásokat és a játék funkcionalitását. Miután boncolgatta és ábrázolta, a tervezés egyszerű!

4. lépés: Saját új létrehozása

Image
Image
Saját új alkotás építése
Saját új alkotás építése

Íme néhány példa arra, hogy mások mit készítettek műhelyeinkben a játékaikkal. Kérjük, ne feledje, hogy a drótvágás nem a világ vége. Mindig lecsupaszíthatja és felragaszthatja, alligátor csipeszelheti vagy összeforraszthatja.

Köszönjük az Exploratoriumnak és a Wonderful Idea Co. -nak, hogy inspiráltak minket a játékhackelés kipróbálására a ReCreate -en!

Ajánlott: