Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A végeredmény
- 2. lépés: Az eredeti szekrény
- 3. lépés: Szerelje szét és dokumentálja ezeket a vezetékeket
- 4. lépés: Festési munka
- 5. lépés: Monitorozás
- 6. lépés: Joystick és gombok
- 7. lépés: Flux kondenzátor
- 8. lépés: Műalkotás
- 9. lépés: Játssz a játékkal
Videó: Vissza az Arcade -hoz JDRamos: 9 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Bemutatom az arcade projektemet.
Ezt a projektet még 2013 -ban kezdtem, amikor apám szülinapomra egy régi árkádszekrényt ajánlott fel nekem, amelyet egy eladótól vásároltak, amely még mindig telepíti és kezeli őket a kávézókban. Ez egy régi árkád volt, ahol problémák voltak a monitoron, ahonnan csak a fából készült szekrényt akartam használni, és technikailag újracsinálni egy olyan technológiával, amelyet könnyen kezelhetek és karbantarthatok.
Kezdettől fogva úgy döntöttem, hogy elnevezem és díszítem a Vissza a jövőbe trilógia ihletésével. A dátumok a sátorpanelen mind jelentőséggel bírnak számomra… A születési dátumom 78-ban (beleértve azt az órát is, amikor születtem:-)), a dátum, amikor megkaptam az árkádot, és a jövőbeni dátum, amikor 100 éves leszek éve, és továbbra is ezen az árkádon fog játszani:-)
A projekt során úgy döntöttem, hogy fluxuskondenzátor -másolatot is készítek, csak azért, mert egy vásárlása több száz dollárba kerül, és azt gondoltam, "biztos vagyok benne, hogy tudok egyet építeni".
Inspirációm és információforrásom az Internet volt. Sok -sok oldal található az árkád felépítéséről, a Mame és a Hyperspin beállításáról (erről majd később), a joystickok és gombok számítógéphez való csatlakoztatásáról, stb., Stb.
A következő oldalakon részletezem a követett stratégia főbb vonatkozásait.
Ez nem egy projekt volt, amelyet dokumentáltam, hogy megosztom másokkal, hanem valami, amit az építkezés kedvéért dokumentáltam. Ennek ellenére ma csak a szórakozás kedvéért osztom meg veletek. Élvezd!!!
João Diogo Ramos
PS1 - Minden működik az árkádon, még az érmeadagoló mechanizmus is.
PS2 - A nyolcvanas évek Sinclair és Timex számítógépeinek lelkes gyűjtője vagyok. Ha szeretné látni más projektjeimet, nézzen meg itt: Spectrum Computers (Sinclair, Timex, stb.)
1. lépés: A végeredmény
A bevezetőben látta a végső eredményt, amelyet az árkáddal értem el, beleértve a rendszerindítási sorrendet…
Az árkádot egy személyi számítógép hajtja, amelyet a cégemnél használtam (2 euróba került:-)), és Windows XP operációs rendszert, valamint a Multi-Arcade Machine Emulation (MAME) emulátort használ, elöl Hyperspin-el.
A rendszerindítási sorrendben a hiperpántos videót néhány sorral/hanggal interkaláltam a Vissza a jövőbe filmből.
A Windows XP úgy lett testreszabva, hogy az indítási folyamat során semmilyen üzenet vagy képernyő ne jelenjen meg. Az egyetlen dolog, ami azt mutatja, hogy egy számítógép fut a kulisszák mögött, a kezdeti rendszerindító képernyő (amely hozzáférést biztosít a BIOS -hoz) és a képernyő, amely megjeleníti a csatlakoztatott merevlemezeket.
Mielőtt azonban részletesen leírnánk, hogyan sikerült mindezt elérni, nézzük meg és élvezzük a játékok egy részét …
2. lépés: Az eredeti szekrény
Először is…
Ez az árkád volt, amit én ápolok…
Figyelje meg a tetején lévő hangszórókat, csavarja be a sátort, valamit úgy döntöttem, kijavítom a verziómon!
Szintén a fehér szín nem tetszett nekem egy ilyen kultikus tárgyhoz … fekete kellett!
3. lépés: Szerelje szét és dokumentálja ezeket a vezetékeket
Annak érdekében, hogy megértsem a dolgok bekötését, először az árkád és a dokumentáció leszerelésével kellett kezdenem, amennyire csak tudtam. A gombok/joystick nyilvánvalóan döntő szerepet játszottak.
Mindent szétszedek, hogy megtisztítsam, vagy akár kicseréljem a törött alkatrészeket, olajozzak mindent, amire szükség lehet stb.
Ne feledje, hogy az ilyen árkádokat kávéknál használták, amikor még lehetséges volt, sőt ösztönözte őket arra, hogy az emberek dohányozzanak használatuk során
4. lépés: Festési munka
Vettem néhány mate fekete festéket egy vaskereskedésben, és egy nagyon puha hengerrel festettem le, ami csodálatos befejezést adott. Vettem egy fekete akrilfestéket is, amelyet közvetlenül a rozsdás alkatrészekre lehet felvinni, és minden fémhez használtam, hogy biztonságban játszhassak.
Figyeld meg, hogy már kinyitottam az új lyukakat a hangszórók számára egy többé -kevésbé rejtett helyen, a joystick terület alatt. A hangszórók hagyományos számítógépes hangszórók voltak, amelyeket szétszereltem és a szekrényre helyeztem. A hangvezérlés és még a bekapcsológomb is elérhető a joystick és a gombok területén.
5. lépés: Monitorozás
A monitor olyan dolog volt, amit kezdettől fogva úgy döntöttem, hogy le akarom cserélni egy számítógép képernyőjére.
Sokan azt mondják, hogy ez nem a legjobb megoldás, mert megváltoztatja a játékélmény eredeti megjelenését és hangulatát, valamint a monitor mérete miatt.
Megkerestem a legnagyobb CRT monitorokat, amiket tudtam, és kaptam egy 22 -os monitort (most nem tudom a méretét). Kaptam egyet 20 euróért, és egy másikat, de ugyanazon monitor lapos változatát. képernyőt, és a másikat használta.
Ami ezt tette, az egyszerűség miatt történt.
1) Az eredeti arcade monitor nem működött, és mennie kellett.
2) A tévékészülék árkádhoz való csatlakoztatásához és számítógépes számítógéphez való csatlakoztatásához speciális VGA -kártyát (például az ArcadeVGA -t) kell használnia, amely a TV -készülékeknek megfelelő frekvenciát használ, amit a legtöbb számítógépes grafikus kártya nem képes végrehajtani. Alternatív megoldásként használhat valamilyen szoftvert, amely alkalmazkodik ehhez a helyzethez, de ez azt jelenti, hogy a képet csak a számítógép teljes indítása után láthatja. Mivel a költségeket a lehető legkevesebbre akartam csökkenteni, a számítógépes monitort választottam, amely egyszerűen csatlakoztatható volt. A monitor rögzítéséhez a fából készült szekrényen legalább egy barátra van szüksége. Nehéz és nehéz a helyére tenni. Ezenkívül a csecsemők veszélyesek, legalábbis utálok nagyfeszültségű eszközökkel, például monitorokkal foglalkozni. Maradj biztonságban!
6. lépés: Joystick és gombok
Úgy döntöttem, hogy néhány gombot hozzáadok az árkádhoz. Az eladó rengeteg gombot biztosított a játékhoz, a színek kiválasztásához stb.
Mindezt egyszerűen csatlakoztathatja a számítógéphez, ha megvásárol egy interfészt, ahol minden egyes kapcsolót csatlakoztat, amelyek ezután a billentyűzet egyik gombjához kerülnek. Az emberek egy régi billentyűzetről származó vezérlőt is használhatnak, de néha ez nehezebb, és szellemképet okoz (azaz ha kevés billentyű van, amelyeket egyszerre lehet megnyomni), ezért úgy döntöttem, hogy megvásárolom az I-PAC 2 interfészt Ultimarc:
Alapvetően minden mikrokapcsolót ezen a felületen lévő tűhöz csatlakoztat, majd kábellel csatlakozik a számítógép PS2 vagy USB portjához. Egyszerű a dolog…
Van egy szoftver a kulcsok konfigurálásához, és maga a MAME úgy működik, hogy meghatározza, hogy melyik billentyűzet végzi el a kívánt műveleteket az emulátoron.
7. lépés: Flux kondenzátor
Láttam a Vissza a jövőbe 357 alkalommal (többé-kevésbé:-)), és arra gondoltam, miért nem teszek egy működő fluxus kondenzátort az árkádomra!?! ??! Jó lenne…
Googlizva megtudtam, hogy van -e ilyen tárgy, és nyilván van. De drága volt … 300 dollár egy fényszekvenszerért, és be akartam építeni az érme vödör területére… Úgy döntöttem, hogy megpróbálok egyet építeni, amely a főprojekt belsejévé vált. Több utasítást találtam az interneten, és alapvetően építse fel az elektronikus áramkört a LED -ek sorrendjének meghatározásához, majd hozza létre a kozmetikumot néhány kerti tömlő és néhány festett műanyag cső segítségével. A film képeit nézve elkészítettem a fluxus kondenzátor másolatát.
Ami az elektronikus áramkört illeti, úgy vélem, hogy követtem egy projektet az oktatható anyagok webhelyéről, de ez már nem érhető el. Mindazonáltal, bárki, aki elfogadható elektronikai ismeretekkel rendelkezik, vagy ha meglátogat egy boltot, ahol chipeket, LED -eket és hasonlókat vásárolhat, könnyen megmondhatja, mit kell építeni. Az áramkörbe beépítettem egy változó ellenállást, amelyet a joystick panel alá telepítettem, és így szabályozhatom a fluxus kondenzátor fényének sebességét, amint az a videón látható.
8. lépés: Műalkotás
Az utolsó simítás a Vissza az árkádhoz témámhoz szabott grafika lenne. Szerencsére nagyon jó barátaim vannak több területen.
Kihívtam egy csúcsminőségű tervezőt, aki barátom, hogy szándékom szerint rajzolja meg a művet. Csodálatos módon jártunk el!
Ezenkívül egy másik jó barátom, egy nyomdai és reklámcég, kinyomtatta az anyagokat, és megtanította őket alkalmazni.
Vegye figyelembe, hogy a joystick területén, mivel az eredeti akril úgy égett el a szivar hamuból, hogy nem tudtam helyreállítani, ezért úgy döntöttünk, hogy a művet közvetlenül az akril tetejére visszük fel, ami nem gyakori, de ennek ellenére nagyon jó befejezést adott ami néhány év után is csodálatosnak tűnik. Így csökkentettem a drága akril vásárlási költségeit.
9. lépés: Játssz a játékkal
Szóval, egy csodálatos projekt, amelyen több hétvégét dolgoztam…
A háttérben számítástechnika áll, és szeretem az elektronikát és az elektromosságot is, így ez egy olyan projekt volt, amely lehetővé tette számomra, hogy tudásomat felhasználva valami olyat alkossak, ami nagyon tetszik. Mindenkit, aki ellátogat a házamba, lenyűgözi az árkád. Az egyetlen dolog, amit a jövőben korrigálhatok, az, hogy kicserélem a monitort egy nagyobbra, valószínűleg egy tévékészülékre, minden további bonyodalommal.
Ami a költségeket illeti, úgy emlékszem, hogy körülbelül 50 eurót költöttem a fluxus kondenzátor replika alkatrészeire. Körülbelül 100 eurót költöttem az árkádszekrényre. Aztán a számítógép, a monitor, az iPac interfész, stb… Aztán a festmények, a grafikák nyomtatása, stb … Ez egy olyan projekt volt, amely körülbelül 400 € -ba került, plusz az összes munka, amit ezzel töltöttem.
Most itt az ideje, hogy élvezze a játékot!:-) Remélem tetszett
Második díj a Vissza a jövőbe versenyen
Ajánlott:
Vissza az alapokhoz: Forrasztás gyerekeknek: 6 lépés (képekkel)
Vissza az alapokhoz: Forrasztás gyerekeknek: Akár robotot épít, akár Arduino-val dolgozik, alakítsa ki a " gyakorlati " az elektronikától a projektötlet prototípusának elkészítéséig, jól kell tudni a forrasztást. A forrasztás elengedhetetlen készség, amelyet meg kell tanulni, ha valaki valóban villanyszerető
Csiszolt acél iPod vissza!: 6 lépés
Csiszolt acél iPod vissza !: Új külsőt keres iPod -jához? Belefáradt a krómozott hátba, ami csak ránézésre megkarcol? Nos, most exponenciálisan javíthatja iPodja általános megjelenését (véleményem szerint) ecsettel! Nos, valójában egy l
A Vissza a jövő órájához: 8 lépés (képekkel)
Vissza a jövő órájához: Ez a projekt a fiam ébresztőórájaként kezdte az életet. Úgy néztem ki, mint a Vissza a jövőbe időáramkör. A kijelző különböző formátumokban képes megjeleníteni az időt, beleértve természetesen a filmekét is. A gombokkal konfigurálható
3D nyomtatott Vissza a jövőbe TIme áramkör óra: 71 lépés (képekkel)
3D nyomtatott Vissza a jövőbe TIme áramkör óra: A bal első LED.stl fájl helytelen volt, és frissítve lett. Az időáramkör órája a következőket jeleníti meg a LED -kijelzőkön keresztül. Célidő - (Felső-piros) A célidő olyan terület, amely rögzített dátumot és időt mutat. Használja ezeket
Hogyan készítsünk almafüzért ősszel vagy vissza az iskolába: 13 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk almafüzért ősszel vagy vissza az iskolába: Anjeanette, a RootsAndWingsCo készítette ezt az imádnivaló almafüzért filcből és anyagból. Egyszerű projekt volt, amit még azok is meg tudnak tenni, akik azt mondják, hogy nem tudnak varrni! (Amíg be tudja fűzni a tűt.)