Tartalomjegyzék:
- Lépés: Győződjön meg arról, hogy megvan, amire szüksége van
- 2. lépés: Mi merre tart?
- 3. lépés: Kövess
- 4. lépés: Helyezze a LED hosszú oldalát (a pozitív csap) a 2b -re és a rövid oldalt (a negatív csap) a 3c -re
- 5. lépés: Adja hozzá az ellenállás egyik csapját a 3a -ba, a másik oldalt pedig -5 -be
- 6. lépés: Csatlakoztasson egy jumper vezetéket az E2 -ből az Arduino 13 lyukába
- 7. lépés: Használjon Jumper vezetéket a +30 csatlakoztatásához az Arduino 5V -os portjához
- 8. lépés: Csatlakoztassa a 30+ portot és a GND portot egy áthidaló vezetékkel
- 9. lépés: Nyissa meg az első vázlatot
- 10. lépés: Itt van
- 11. lépés: Amit látnia kell
- 12. lépés: Hibaelhárítás
Videó: Arduino V3.2 1. kísérlet: Fény villogása: 12 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
A sparkfun készletben (vagy bármely más áramköri készletben) található anyagok felhasználásával villoghat egy LED -et néhány alapvető kóddal az Adruino IDE -n.
Lépés: Győződjön meg arról, hogy megvan, amire szüksége van
Szükséged lesz
LED lámpa x1
330ohm x1 ellenállás
Kenyeretábla x1
Arduino piros tábla x1
Jumper vezetékek x3
Győződjön meg arról, hogy letöltötte a szükséges illesztőprogramokat, amelyek akkor jelennek meg, amikor az Arduino kenyértáblát csatlakoztatja a számítógéphez
Ezenkívül meg kell győződnie arról, hogy letölti az Arduino 1.8.5 számítógépes szoftvert, ennek linkje az alábbiakban található:
www.arduino.cc/en/Main/Software
2. lépés: Mi merre tart?
Ez az összekapcsolási táblázat segít kitalálni, hogy hova mit tegyen
3. lépés: Kövess
Lépésről lépésre képek segítenek a kísérlet befejezésében. Itt vannak az üres táblák
4. lépés: Helyezze a LED hosszú oldalát (a pozitív csap) a 2b -re és a rövid oldalt (a negatív csap) a 3c -re
5. lépés: Adja hozzá az ellenállás egyik csapját a 3a -ba, a másik oldalt pedig -5 -be
6. lépés: Csatlakoztasson egy jumper vezetéket az E2 -ből az Arduino 13 lyukába
7. lépés: Használjon Jumper vezetéket a +30 csatlakoztatásához az Arduino 5V -os portjához
8. lépés: Csatlakoztassa a 30+ portot és a GND portot egy áthidaló vezetékkel
9. lépés: Nyissa meg az első vázlatot
Nyissa meg az Arduino IDE szoftvert a számítógépén. Az Arduino nyelvű kódolás vezérli az áramkört. Nyissa meg az 1. áramkör kódját a korábban letöltött és a „példák” mappába helyezett „SIK Guide Code” elérésével.
A kód megnyitásához lépjen a következőre: Fájl> Példák> SIK útmutató kód> Áramkör_01
10. lépés: Itt van
Ha nem rendelkezik hozzáféréssel az előre elkészített kísérleti kódmodulokhoz, egyszerűen másolja ki és illessze be az alábbi kódot az Arduino IDE-be. Ezután nyomja meg a feltöltés gombot, és nézze meg, mi történik!
11. lépés: Amit látnia kell
Látnia kell, hogy a LED be- és kikapcsol. Ha nem, győződjön meg arról, hogy helyesen állította össze az áramkört, ellenőrizte és töltötte fel a kódot a táblára, vagy nézze meg a hibaelhárítási részt.
12. lépés: Hibaelhárítás
A program nem töltődik fel
Ez néha előfordul, a legvalószínűbb ok egy zavaros soros port, ezt megváltoztathatja az eszközök> soros port> menüpontban
Még mindig nincs siker? Küldjön e -mailt a támogatási csapatnak: [email protected]
Ajánlott:
ESP8266 firmware -villogása: 4 lépés
ESP8266 firmware -villogása: Mindenki megpróbálja frissíteni az ESP8266 modul firmware -jét. Az utasítások segíthetnek az ESP8266 -ban lévő firmware villogásában
Papírkromatográfia/UV-Vis kísérlet Arduino-val: 10 lépés
Papírkromatográfia/UV-Vis kísérlet Arduino-val: Ez a kísérlet egy Arduino mikroprocesszort használ, háztartási cikkekkel együtt, papírkromatográfiai kísérlet elvégzésére és az eredmények elemzésére, az ultraibolya-látható (UV-Vis) spektroszkópiához hasonló technikával. Ennek a kísérletnek az a célja, hogy megismételje
Sikertelen kísérlet - Symfonisk (Sonos Play 1) - 3 Ohm mélynyomó: 5 lépés
Sikertelen kísérlet - Symfonisk (Sonos Play 1) - 3 Ohm mélynyomó: Ez egy olyan projekt volt, amelynek célja, hogy kiterjesszen néhány más projektet és leszakadást, amelyeket online láttam, hogy egy Ikea Symfonisk / Sonos Play 1 -t használhasson vezeték nélküli illesztőprogramként a mélynyomó számára. . Más projektek a Symfonisk segítségével vezeték nélküli hangszórókat hoztak létre
Egyéni firmware villogása BLF A6 zseblámpához: 5 lépés
Egyéni firmware villogása BLF A6 zseblámpához: Nemrég kaptam egy BLF A6 -ot. Nagyon szép, de nem szeretem egyik alapértelmezett módcsoportot sem, ezért módosítottam a firmware -t, hogy a kívánt fényerősséget használjam. Az információkat nehéz volt megtalálni, ezért mindent, amit tanultam, ide teszem magamnak és másoknak
Arduino bemutató: LED villogása: 3 lépés
Arduino bemutató: Villogó LED: Unod már a többi utasítást, hogyan kell villogni egy LED -et? és mit szólna a LED villogásához? mi? van egy ible arról, hogy villog a LED