Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok
- 2. lépés: Crear Los Pedales
- 3. lépés: Conectar Los Cables
- 4. lépés: Protoboard
- 5. lépés: Arduino
- 6. lépés: Adicionales
Videó: Számok megnyomása: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Tecnológico de Costa Rica, Sede Central, Escuela de Computación
Ingeniería en Computación
IC-1400 Fundamentos de Organización de Computadoras
Proyecto #2 Arduino
Profesor: Ing. Esteban Arias Méndez
Emmanuel Castro Fernández, 2018104486
Mariela Murillo Artavia, 2018163668
Edgar Pineda Aguilar, 2018112896
Sebastián Zamora Jiménez, 2018170723
Este proyecto consiste en un juego para 2 persona, en la que las mismas deberán Competir por ver ver quién acierta el valor decimal mostrado en pantalla convirtiendolo a binario y colocandolo en los LED mediante la presión de los pedales.
1. lépés: Anyagok
-34 Jumper
-2 Arduinos
-2 Protoboard
-2 LED 7 szegmensben
-4,2 metró kábel
-8 rezisztencia 3000omh
2. lépés: Crear Los Pedales
-Cortar las tablas según el tamaño deseado para el pedal.
-Lijar las tablas.
-Unir 2 tablas por medio de una bisagra dejando un 1 cm mas grande que el otro.
-Atornillar un fragmento a las tablas a un 1, 5cm y a 3, 5cm.
-Medir 5cm desde el fragmento y atornillar el pulsador.
-Medir desde la bisagra se midió 2, 5cm desde la bisagra para colocar un tornillo pequeño y ponerle el resorte para que el pedal funcione.
-Taladrar agujeros al pulsador y al fragmento de madera, para que pasen los cable al Arduino.
3. lépés: Conectar Los Cables
-Ensamblar cada kábel como megfelel, pasar cada kábel por los agujeros creados anteriormente en el fragmento de madera. (Pozitív-pozitív, negatív-negatív)
-Cortar los kábelek que queden de un largo de 25cm para conectar a la protoboard.
4. lépés: Protoboard
-En esta parte conectaremos los jumpers a protoboard como vemos en las siguientes imagenes.
-Uno del GND vagy puerto tierra a negativo de la protoboard. donde el cable negativo del timbre va conectado a la energía. o Uno al puerto 5V, el cual proofe la energía, esta se pone en el lado positivo del protoboard pero del lado contrario a tierra. o Los demás en los puertos digitales 2, 3, y del 5 al 13 conectados en orden como sale en la imagen (desde arriba de izquierda a derecha).
-Además se colocarán las resistencias.
Esto nos allowirá encender 1 y 0 en los dispositivos LED
5. lépés: Arduino
Podemos observar donde se coloca cada jumpers en el arduino.
4 jumper del A0-A3, 1GND, 1 de 5V que es la energia, 2, 3, 5-13
6. lépés: Adicionales
Los números los cuales los usuarios del juego tienen que convertir son los escritos en este pdf.
Además si desean guardar en una caja lo podrían hacer como se observa en la imagen.
Ajánlott:
Tizedes számok felosztása- EDP 279: 5 lépés
Hogyan oszthatjuk fel a tizedeseket- EDP 279: Hogyan oszthatjuk el a számokat tizedesjelekkel?
Digitális képkeret Számok: 4 lépés (képekkel)
Digitális képkeret Numero Dos !: Ez a második digitális képkeret, amit készítettem (lásd: Cheap 'n Easy Digital Picture Frame). Ezt egy nagyon jó barátomnak készítettem esküvői ajándéknak, és szerintem nagyon jól sikerült. A digitális képkeretek költségei biztosítottak
A billentyűzet -számok megjelenítése 16 X 2 LCD -ben 8051: 4 lépésben
A billentyűzet -számok megjelenítése 16 X 2 LCD -ben 8051 -gyel: Ebben a projektben a billentyűzetet és az LCD -t 8051 -gyel fogjuk összekötni. A billentyűzet gombjának megnyomásával kapjuk a levelezési számot az LCD -n
Parancssori mátrix SZÁMOK: 5 lépés
Parancssor Mátrix SZÁMOK: Az utolsó Instructable a Mátrixszal csak a betűkkel volt, de ez egy kötegelt fájl, amely számokat használ, és reálisabbnak tűnik. Az igazi Mátrix japán betűket és más szimbólumokat használt, de ez csak számokat használ különböző sorrendben
Arduino: Elektronikus kocka (véletlen számok használatával): 6 lépés
Arduino: Elektronikus kocka (véletlenszerű számokat használva): Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan lehet minimális tapasztalattal elektronikus kockát készíteni 7 LED, ellenállás, jumperhuzal és természetesen az arduino (vagy arduino klón) használatával. Ezt az utasítást azért írtam le, hogy bárki könnyen kövesse és tanuljon többet ab