Tartalomjegyzék:

Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz: 4 lépés
Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz: 4 lépés

Videó: Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz: 4 lépés

Videó: Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz: 4 lépés
Videó: Torma László: Az Ubuntu és a Unity 2024, December
Anonim
Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz
Ívelt felhasználói felület létrehozása az Unity -ban a virtuális valósághoz

Ha ingyenes és egyszerű megoldást keres, hogy ívelt felhasználói felületet hozzon létre a virtuális valóság alkalmazáshoz vagy a VR játékhoz, akkor a megfelelő helyen jár. Ebben a blogban megtanulhatja, hogyan hozhat létre görbült felhasználói felületet az egységben a Unity UI Extensions használatával. Ez nem olyan divatos, mint a többi rendelkezésre álló fizetett eszköz, de nagyon jól működik statikus, görbe felhasználói felület elemei esetén.

1. lépés: Töltse le a Unity UI Extensions csomagot

Töltse le a Unity UI Extensions csomagot
Töltse le a Unity UI Extensions csomagot

Töltse le a Unity UI Extensions csomagot a linkről. Miután letöltötte a csomagot, importálja azt a projektbe. Most, amikor a jobb egérgombbal kattint a hierarchiára, egy új opciót láthat a „Bővítmények” néven az ui alatt.

2. lépés: Adjon hozzá egy felhasználói felületet

UI elem hozzáadása
UI elem hozzáadása

Adja hozzá a hajlítani kívánt felhasználói felület elemet. Ez lehet kép, gomb vagy akár szöveg.

3. lépés: Adja hozzá a göndör felhasználói felület összetevőt

Göndör felhasználói felület összetevő hozzáadása
Göndör felhasználói felület összetevő hozzáadása

Válassza ki a felhasználói felület elemet, majd az ellenőrben kattintson az összetevő hozzáadása elemre, és keressen rá a „göndör” kifejezésre. Három összetevőt talál: „Curly UI Graphic”, „Curly UI Image” és „Curly UI Text”. Használja a Curly UI Graphic -t a nyers képhez, a Curly UI Image for Image -t és a Curly UI Text -t a szöveghez. Egyszerűen adja hozzá az UI elem összetevőjét.

4. lépés: Hajlítsa meg a felhasználói felület elemét

Miután hozzáadta az összetevőt, két új Child objektumot láthat, amelyeket „BottomRefCurve” és „TopRefCurve” néven hoztak létre a felhasználói felület alatt. A vezérlőpontok beállításával tetszés szerint hajlíthatja az ui elemeket.

Ajánlott: