Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Configurando El Puerto Serial En Vixen (A Vixen soros port konfigurálása)
- 2. lépés: Konfigurátor # De Canales (a csatornák számának beállítása)
- 3. lépés: A Puerto Serial konfigurálása (soros port konfigurálása)
- 4. lépés: Configuración De Encabezados (fejléc konfigurálása)
- 5. lépés: Configurar Un Elemento Para Pixeles (Elem beállítása a Pixelekhez)
- 6. lépés: Crear El Grupo De Pixeles (Pixel csoport létrehozása)
- 7. lépés: RGB egyeztetése a Los Pixeles -ben (RGB -vezérlő hozzáadása a Pixelekhez)
- 8. lépés: Vincular Pixeles Con Canales Del Controlador (Patching Pixels - Arduino)
- 9. lépés: Validar La Vinculación (Patching validálása
- 10. lépés: Diagrama De Conexión De Arduino UNO (Arduino UNO diagram)
- 11. lépés: Diagrama De Conexión De Arduino NANO (Arduino NANO diagramok)
- 12. lépés: Crear Mi Primera Secuencia (Első szekvencia létrehozása)
- 13. lépés: Agregar Audio (Audio hozzáadása)
- 14. lépés: Verificar Audio (Audio validálása)
- 15. lépés: Detectar Beats Del Audio (Audio Beats/Bar)
- 16. lépés: Crear Un Efecto (effektus létrehozása)
- 17. lépés: Configuración De Efectos (effektkonfiguráció)
- 18. lépés: Corre Tu Secuencia (Paly Sequence…)
Videó: Luces De Navidad Con Pixeles (Christmas Lights Pixeles) Español - Angol: 18 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Español
Que es Vixen Lights?
Vixen Lights és egy szoftver DIY (hágalo usted mismo) secuencias de luces. A ultimate versión 3.x se rediseño completamente for soportar píxeles RGB inteligentes.
Lo puedes descargar en la siguiente liga https://www.vixenlights.com/downloads/ Este tutorial está basado en la versión 3.4u2 64 Bit.
Que es un Pixel?
Un pixel es un cluster de 3 leds que consiste en 3 colores primarios (rojo, verde y azul). La intensidad de estos colores puede varias para crear otros colores. La tira con pixeles WS2812B que se está usando tiene un chip que acepta data en Puerto, despliega la informationción asignada y la pasa la data al siguiente pixel. Para este ejemplo se trata de una tira de pixeles de 4mts, 60 pixel x metro. Se puede identifika muy fácil una tira de pixeles vs una tira de RGB, la tira de pixeles utiliza 3 cable, +5v, Tierra y Data, mientras una de RGB utiliza 4.
Arduino como Controlador
A polgármester de las tarjetas de Arduino se pueden usar como controladores que sirven de interface entre la computadora que kore Vixen Lights y las titas de pixeles.
Solo que varias tarjetas están limitadas por la velocidad del processador, tamaño de memoria y tamaño de almacenamiento, de polgármester limitante es la velocidad de puerto serial. A polgármester de los arduinos no pueden és más rápido de 115, 200 baudios, el topo de pixeles es de 300 para que se puedan refrescar cada 50ms.
Ez a növekvő elvárás a pixeles tienes que növekménye és a Vixen la frecuencia de realización a 100ms.
Az IDE de arduino de la siguiente letöltése:
Este turorial esta basado és David Hunt - blog.huntgang.com
Letöltés librería de https://fastled.io/ y colócala dentro de la librería Arduino de tus documentos.
angol
Mi az a Vixen Lights? A 3.x legújabb verziója teljes mértékben újratervezett a címezhető „pixel” fények támogatására.
Letöltheti a https://www.vixenlights.com/downloads/ webhelyről. Ez az oktatóanyag a 3.4u2 64 bites verzió alapján készült.
Mi a Pixel? A pixel három fénykibocsátó dióda (LED) halmaza, amely három fő színből áll (piros, zöld és kék). E három szín (LED) intenzitása változtatható más színek előállításához. A példámban használt WS2812B képpontok egy integrált áramkör (IC) chipet tartalmaznak, amely egy porton fogad adatokat, megjeleníti a hozzá címzett információkat, és továbbítja az adatokat a következő képpontnak. A kijelzőmhöz 5 méteres karakterláncokat vásároltam, amelyek 30 méterenként 150 métert tartalmaznak, vagy 5 méterenként. A címezhető RGB „pixel” csíkokat általában be lehet azonosítani, mert 3 vezetékkel rendelkeznek. Egy a tápellátáshoz, egy a földhöz és egy az adatokhoz. Ezzel szemben az RGB „buta” csíkokat úgy lehet azonosítani, hogy 4 vezetékkel rendelkeznek. Általában egyet az áramellátáshoz, egyet pedig minden színhez: piros, zöld és kék
Arduino vezérlő
A főáramú Arduino táblák közül sok vezérlőként használható, hogy a középső emberré váljon a Vixen Lights futtató számítógép és a tényleges RGB Pixel Strips között.
A különböző tábláknak különböző hardverkorlátozásuk van, mint például a processzor sebessége, a memória (RAM) mérete és a tárolási méret. A tesztelés során azonban a legnagyobb korlátozó tényező a soros port sebessége volt. A legtöbb Arduino nem tud gyorsabban menni, mint 115, 200 bps. Ha lenyomjuk a 150 pixel (más néven 450 szín) három színének színkódjait a soros porton 115, 200 bps sebességgel, kiszámíthatjuk, hogy az átvitel befejezése 45 milliszekundumot vesz igénybe. Ez azt jelenti, hogy minden egyes képpontot biztonságosan frissíthetünk 50 ezredmásodpercenként (vagy másodpercenként 20 -szor).
Töltse le az Arduino IDE űrlapot:
Ez az oktatóanyag a David Hunt - blog.huntgang.com webhelyen található
Letöltheti a könyvtárat a https://fastled.io webhelyről, és elhelyezheti a fájlokat az Arduino Libraries mappába
1. lépés: Configurando El Puerto Serial En Vixen (A Vixen soros port konfigurálása)
Español
A poder utilizar el Arduino como controlador, tienes que primer configurar dentro de Vixen 3.x el siguiente process.
angol
Egyezik az általános soros vezérlővel
Az Arduino vezérlő használatához be kell állítania a Vixen 3.x -ben. A következő folyamatot a
Adjon hozzá egy általános soros vezérlőt a jobb felső menühez.
2. lépés: Konfigurátor # De Canales (a csatornák számának beállítása)
Español
Ahora definiremos el # de salidas de nuestro controlador, si en mi caso use 30 pixeles debo multiplicarlo x 3, es decir cada pixel tiene 3 leds in belt, lo que da igual a 90 salidas.
angol
Állítsa be a vezérlő kimeneteinek számát. Ennek a számnak a képpontok háromszorosának kell lennie. Példámban 30 pixelt konfigurálok, ami azt jelenti, hogy 90 -re állítom a kimeneti számot.
3. lépés: A Puerto Serial konfigurálása (soros port konfigurálása)
Español
En la parte inferior derecha dar click en el engrane, ahora a configurar el puerto COM. Para hacer esto daremos click en el puerto y seleccionamos el puerto que tiene asignado el Arduino, también configuraremos el velocidad de los baudios a 115200, el resto se queda como esta.
angol
A jobb alsó sarokban kattintson a Gera ikonra, most konfiguráljuk a COM portot. Ehhez kiválasztjuk az Arduino COM portját. A példám a COM13, de a tiéd valószínűleg más lesz. Az átviteli sebességet 115200 -ra is szeretnénk konfigurálni. A többi beállítás egyedül maradhat.
4. lépés: Configuración De Encabezados (fejléc konfigurálása)
Español
Configuraremos el Texto de Encabezado, en mi caso es >> 030 <<, esto le indica al código instalado en arduino el número de pixeles que estará recibiendo, siempre el número se debe ingresar en valor de 3 dígitos por eso es importante colocar ceros al inicio, sino tendrás error en los pixeles.
angol
Itt hozzáadjuk a pixelek számát a fejléchez, hogy az Arduino tudja, hány képpontot kell fogadnia. A képpontok száma legfeljebb 300 lehet, és háromjegyű értékként kell megadni. Példám ismét 030 képpontot használ, ezért két nullával fogom előzni. Ezen a ponton egy csomó villogó villogást kell látnia az Arduino készüléken, mivel most kapja a soros adatokat.
5. lépés: Configurar Un Elemento Para Pixeles (Elem beállítása a Pixelekhez)
Español
En la esquina superior izquierda dentro del cuadro de selección, seleccionamos Single Item, damos click en el botot verde con un signo de +, nómbralo como Pixel Strip.
angol
A bal felső sarokban megjelenik egy doboz, válassza az Egyetlen elem lehetőséget, kattintson a Zöld hozzáadása gombra, és nevezze el Pixel Strip.
6. lépés: Crear El Grupo De Pixeles (Pixel csoport létrehozása)
Español
Ingyenes Pixel Strip sorok, mint a készlet, kattintson a derecho és válassza a Többszörös hozzáadása lehetőséget. Para añadir todos los pixeles, seleccionaremos ítem numerados, define un nombre, (yo use Pixel Strip) y luego selecciona el número de pixeles que en mi caso con 30. Verás todos los nombres antes de dar click OK.
angol
Ezután jobb gombbal kattintunk az imént létrehozott Pixel Strip elemre, és kiválasztjuk a Több hozzáadása lehetőséget. Az összes képpont hozzáadásához válasszuk a Számozott elemek lehetőséget, határozzunk meg egy nevet (én Pixel Stripet használtam), majd válasszuk ki a létrehozandó képpontok számát (példámban 30). Az OK gombra kattintás előtt látnia kell a listában szereplő összes nevet.
7. lépés: RGB egyeztetése a Los Pixeles -ben (RGB -vezérlő hozzáadása a Pixelekhez)
Español
Ahora seleccionamos el Pixel Strip and configuraremos las propiedades del Color Handiling, que se encuentra en la esquina inferior izquierda en un cuadro que dice Configure:, da click y selecciona Color Handiling. Seleccionaremos „Bármilyen színűek lehetnek: teljes RGB színűek és bármilyen színt kevernek”.
angol
Most kiemeljük a Pixel Strip elemet és konfiguráljuk a színkezelési tulajdonságot. A „Bármilyen színű lehet: teljes RGB színűek, és bármilyen szín előállításához keverjük.”
8. lépés: Vincular Pixeles Con Canales Del Controlador (Patching Pixels - Arduino)
Español
Este es el paso final donde asignamos los elementos al controlador, para hacer este paso selecciona del lado izquierdo y el controlador genérico del lado derecho bajo el nombre que le hayas puesto. El número de puntos sin conectar debe ser el mismo. Lo único que queda es darle click en el botón Patch Elements y ya está listo.
angol
Az utolsó lépés, mielőtt egy napnak nevezhetjük, az Elem javítása a Vezérlőhöz. Ehhez jelölje ki a Pixel Strip csíkot a bal oldalon, és az általános soros vezérlőt a jobb oldalon. A nem csatlakoztatott javítási pontok számának meg kell egyeznie. Már csak a Patch Elements to Controllers elemre kell kattintani, és akkor készen áll a karácsonyi fényre.
9. lépés: Validar La Vinculación (Patching validálása
Español
Para comprobar que esta correcto deberás ver un ejemplo como el de la vista gráfica.
angol
Ha sikeres volt, a grafikus nézetnek valahogy így kell kinéznie.
10. lépés: Diagrama De Conexión De Arduino UNO (Arduino UNO diagram)
Español
Használati ellenállás 470 ohm
angol
Használjon 470 ohmos ellenállást
11. lépés: Diagrama De Conexión De Arduino NANO (Arduino NANO diagramok)
Español
Használati ellenállás 470 ohm
angol
Használjon 470 ohmos ellenállást
12. lépés: Crear Mi Primera Secuencia (Első szekvencia létrehozása)
Español
Abrir Vixen Sotware, kattintson az Új sorozat…
angol
Nyissa meg a Vixent, és kattintson az Új sorozat…
13. lépés: Agregar Audio (Audio hozzáadása)
Español
Importálja a legjobb hangot az Eszközök menüben, használja az mp3 formátumot
angol
Importáljon hangot az Eszközök menüből, mp3 -at használok.
14. lépés: Verificar Audio (Audio validálása)
Español
Así debe de verse nuestra pantalla, pueden notar que la onda de música está cargada en la parte superior, en la barra superior pueden encuentran dos lupas una de + y otra -, que sirven para alejar o aumentar la línea de tiempo que es el área donde estaremos trabajando.
angol
Ha sikeres volt, a képernyője úgy nézett ki, mint ez, a nagyítás eszközzel nagyíthatja vagy kicsinyítheti, ez segít az idővonalon.
15. lépés: Detectar Beats Del Audio (Audio Beats/Bar)
Español
Vamos a korrektor és a folyamat para detektív los Beats de la música, ya que nos ayudará a la hora de armar las secuencias, dentro de Tools - Audio, podrán observar en la imagen las líneas blancas alineadas a los Beats de la música.
angol
Most térjünk vissza az Eszközök, Hang elemre, és válasszuk az ütés/sávérzékelőt, ez a folyamat segít tökéletesen kiegyenlíteni a hanghatásokat. Sok fehér vonalat fog látni.
16. lépés: Crear Un Efecto (effektus létrehozása)
Español
De nuestro lado izquierdo hay and menú de Effects, Basic Lighting, Pixel Lighting, ambos menús puedes ser utilizados with Pixeles, vamos a dar click en Chase
Megjegyzés: En este ejemplo veremos cómo le encienden con un effectode seguimiento los 30 pixeles
angol
A bal oldali menüben a Híváshatások, 2 almenü található, Alapvető megvilágítás, Képpontvilágítás, mindkét menü használható képponttal, kattintsunk az üldözésre, húzzuk és ejtsük le a Pixel Strip vonalunkat, az egérrel módosítsuk az effektet.
Megjegyzés: Ebben a példában látni fogjuk, hogyan világít a 30 képpont Chase módban.
17. lépés: Configuración De Efectos (effektkonfiguráció)
Español
Seleccionamos el efecto en la línea de tiempo, del lado derecho se activará un menú de configuración del efecto, donde podremos modificar, intensidad, directcción, color, etc.
angol
Válassza ki az effektust az idővonalon, a rh menüben több lehetőséget lát az irány, a szín, az impulzus, a mélység stb. Megváltoztatására, játszhat a hatással, és aktiválhatja az effekt előnézetét.
18. lépés: Corre Tu Secuencia (Paly Sequence…)
Español
Da click en PLAY, megosztás, hay mucho tutoriales in YouTube.
Megjegyzés: Una vez que conectes tu Arduino y abras Vixen Light deben empezar a parpadear los leds Rx - Tx, esto indica que Arduino está esperando recibir informationción por el puerto Serial.
Da click en la siguiente liga para ver el Video
angol
Kattints a Lejátszás gombra a bal felső sarokban, érezd jól magad, a youtube -on sok minta található.
Megjegyzés: Ha az Arduino csatlakoztatva van a számítógéphez, és nyissa meg a Vixen szoftvert, az RX -TX villogni fog az Arduino -n, ez azt jelenti, hogy az Arduino kíváncsi a Vixen utasítására.
Kattintson a linkre a VIDEÓ megtekintéséhez
Ajánlott:
Navidad Con Arduino: 6 lépés
Navidad Con Arduino: Un arbolito de navidad hecho con leds el cual contiene 3 canciones navideñas. Decidí hacerlo ya que en esta navidad no pondremos arbol entonces pondré un arbolito algo diferente a lo konvencional. A continuación una explicación de como lo hice
Luces De Navidad Con Relevadores (Karácsonyi fények relével): 17 lépés
Luces De Navidad Con Relevadores (karácsonyi fények relével): Como konfigurátor Relevadores usando Vixen Lights y ArduinoQue es Vixen Lights? Vixen Lights és egy DIY (h á galo usted mismo) secuencias de luces szoftver. La ultimo versi ó n 3.x red red &nilde; o completamente para soportar p í xel
Jenkins Job Traffic Lights: 8 lépés (képekkel)
Jenkins Job Traffic Lights: A szoftverfejlesztésben a folyamatos integráció az a gyakorlat, hogy minden fejlesztői munkapéldányt naponta többször összevonnak egy megosztott fővonalra. A legjobb gyakorlatok közül néhány: mindenki elkötelezi magát az alapérték mellett minden nap, automatizálja a
Arduino Christmas Cheer!: 5 lépés (képekkel)
Arduino karácsonyi üdv !: Tiss a szezon, hogy ragaszkodjon Arduino -hoz az ünnepi helyekre, és mi jobb hely, mint egy karácsonyfa! Ebben a projektben olyan karácsonyfát fogunk készíteni, amely egy csomó különböző karácsonyi dalt énekelhet, és együtt világít a mu
Estrella De Navidad: 6 lépés (képekkel)
Estrella De Navidad: 1. Como todo aficionado a Arduino, al llegar a la Navidad, quer í hacer algo para programar las luces navide ñ as.As í, que me half a buscar por casa, haber que sal í a.Encontr é una tira de leds que comprara y que no tu