Tartalomjegyzék:

Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés: 4 lépés
Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés: 4 lépés

Videó: Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés: 4 lépés

Videó: Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés: 4 lépés
Videó: How to user Makerfabs ESP32 3.5" TFT Capacitive Touch with Camera 2024, Július
Anonim
Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés
Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés
Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés
Arduino 2,4 hüvelykes Tft kijelző tesztelés

Üdv mindenkinek, Ez az utasítás arra szolgál, hogy funkcionális kijelzőt készítsen az arduino készülékéhez. Általában ez történik, amikor összekapcsoljuk az arduino -t és írunk egy projektet, akkor csak egy üres fehér kimenet jelenik meg.

Tehát ha csak az alapokhoz ragaszkodunk, és néhány könyvtárat letöltünk, a kijelző kimenetét némi értékkel vagy grafikával látjuk el.

Kellékek

A szükséges elemek listája-

  1. Arduino UNO.
  2. 2,4 hüvelykes TFT (érintőképernyős) arduino kompatibilis pajzs.
  3. Számítógép Arduino IDE -vel.
  4. USB kábel csatlakoztatása.
  5. Internet kapcsolat (könyvtárak letöltéséhez)*

1. lépés: Az Arduino Display Shield csatlakoztatása az Arduino -hoz

Az Arduino Display Shield csatlakoztatása az Arduino -n
Az Arduino Display Shield csatlakoztatása az Arduino -n
Az Arduino Display Shield csatlakoztatása az Arduino -n
Az Arduino Display Shield csatlakoztatása az Arduino -n

A pajzsot, amely állítólag kompatibilis az arduino -val, ellenőrizni kell, csatlakoztatni és megfelelően elhelyezni az arduino -n.

"A 2,4 hüvelykes TFT kijelzőpajzs érintőpanel 240x320 az Arduino Uno számára."

2. lépés: A 2.4 TFT kijelzőkönyvtárak telepítése az IDE -be

A 2.4 TFT kijelzőkönyvtárak telepítése az IDE -be
A 2.4 TFT kijelzőkönyvtárak telepítése az IDE -be

Kövesd a lépéseket.

  1. Lépjen az „Eszközök” menüpontra.
  2. Nyissa meg a Könyvtárkezelőt
  3. Keresse meg az "mcufriend" könyvtárat, amely egy TFT kijelzőkönyvtár
  4. * választható lépés* az "adafruit gfx" könyvtárat is letöltheti, de nem kötelező.
  5. Kattintson a Telepítés gombra a megfelelő könyvtár telepítéséhez.
  6. Indítsa újra az IDE -t.

3. lépés: Program feltöltése a könyvtárakból (grafikus teszt)

Program feltöltése könyvtárakból (grafikus teszt)
Program feltöltése könyvtárakból (grafikus teszt)

A következő lépés az Arduino Uno csatlakoztatása, és a következő program feltöltése az mcufriend könyvtárból.

A lépések a következők:-

  1. Lépjen a Fájlok -> Példák -> MCUFRIEND_kbv oldalra.
  2. Itt láthatja a kijelző tesztelésére kész programok listáját.
  3. A tesztkódért keresse fel a "graphictest_kbv" oldalt.
  4. Fordítsa össze a programot.
  5. Töltse fel a 240x360 TFT kijelzőpajzshoz csatlakoztatott Arduino Uno készülékre.

4. lépés: A program tesztelése

A Program tesztelése
A Program tesztelése

Végül a feltöltés után csatlakoztassa a tápegységet, vagy futtassa a számítógép USB -jén csak a feltöltött programot.

Ez megmutatja a kijelző kimenetének teljesítményét és képességeit, valamint azt, hogy hány kreatív módon helyezheti el a saját projektjeiben.

Tesztelje tovább a könyvtárak többi példáját is. Sok menő is van.

Köszönöm szépen, hogy ezt elolvastad. Ez az első alkalom az Instructable -on, megjegyzés és üzenet, ha hasznosnak találja ezt, vagy értékes visszajelzést szeretne adni. Köszi Tovább Ringatni!: D

Ajánlott: