Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: A hardver beállítása
- 2. lépés: Kapcsolatok
- 3. lépés: Kódolás
- 4. lépés: Végső nézet
Videó: Arduino fényblokkoló érzékelő (fotómegszakító modul) - A kártyák biztonságban tartása (prototípus): 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Ez a projekt egy prototípus, és ebben a projektben arról fogok beszélni, hogy kártyáit - például hitelkártyáit, betéti kártyáit, ajándékkártyáit - hogyan lehet biztonságban tartani. Nézze meg a fenti képeket, hogy megtudja, hogyan működik ez a projekt.
Engedje meg, hogy bepillantást nyerjek ebbe a projektbe. Amikor megnyomom a nyomógombot, a kétszínű LED-modul színe narancsról zöldre változik. A fényzáró érzékelő aktiválódik, és amikor a kártyát az U alakú résen belül tartja, az érzékelő érzékeli, hogy a résen belül van egy tárgy, amely elzárja a fényt. Ez HIGH jelet küld. Amikor a kártya elmozdul, a fény nem blokkol, és az érzékelő LOW jelzést küld, és a kódjaim szerint ez zümmögő riasztást vált ki, és a kétszínű LED modul színe zöldről pirosra változik.
Ha további részleteket szeretne megtudni a projekt működéséről, kérjük, nézze meg a YouTube -videót, amelyet az oldal „Végső megjelenés” szakaszába ágyaztam be.
Kellékek
- Arduino Uno R3/ Arduino Nano
- Forrasztás nélküli kenyértábla - teljes méretben
- Jumpers
- Jumper vezetékek-[férfi-férfi] 30 cm és 10 cm (egyenként 7 x 7 cm)
- 9V -os akkumulátor
- 9V akkumulátor csatlakozó
- Aktív zümmögő (KY-012)
- Fényblokkoló érzékelő - más néven Fotó megszakító modul (KY -010)
- Nyomógomb - más néven kulcsos kapcsoló modul (KY -004)
- Kétszínű LED modul (KY-011)
1. lépés: A hardver beállítása
A hardver beállításának hasonlónak kell lennie a fenti képen láthatóhoz. A hardver beállításával kapcsolatos további útmutatásért tekintse meg az oldal utolsó szakaszában található YouTube -videót.
2. lépés: Kapcsolatok
- Zümmögő - D3
- Fénygátló érzékelő - D4
- Zöld LED - D5
- Piros LED - D6
- Közös katód (kétszínű LED -modul) - GND (föld)
- Nyomógomb - D7
3. lépés: Kódolás
*Megjegyzés: A kódok hiányosak. A kódok teljes verziójának megtekintéséhez vegye fel velem a kapcsolatot az [email protected] címen
4. lépés: Végső nézet
További Arduino projektekért látogasson el a blogomra:
Ha további kérdései vannak ezzel a projekttel kapcsolatban, kérjük, vegye fel velem a kapcsolatot az [email protected] címen.
Ajánlott:
Tartása halk Egyszerű internetes rádió: KISSIR: 13 lépés
Megtartása halk Egyszerű internetes rádió: KISSIR: Néha csak tapinthatónak kell lennie. Semmilyen interfész nincs. Csak gombok. A málna Pi mint internetes rádiólejátszó nem újdonság, és rengeteg utasítás található arról, hogyan lehet internetes rádiólejátszót létrehozni egy málna pi segítségével, vagy anélkül
A relé energiafogyasztásának csökkentése - a felvett áram ellen tartása: 3 lépés
A relé energiafogyasztásának csökkentése - tartás a felszívó árammal szemben: A legtöbb relé kezdetben nagyobb áramot igényel a működtetéshez, mint amennyi szükséges a relé bekapcsolásához, miután az érintkezők lezárultak. A relé bekapcsolásához szükséges áram (tartási áram) lényegesen kisebb lehet, mint a működéshez szükséges kezdeti áram
Világító LED -kártyák: 8 lépés (képekkel)
Világítsd fel a LED -es kártyákat: Sziasztok srácok, ez ismét az aardvark egy másik Instructable számára. Ez olcsóbb módja a világító kártya elkészítésének, mint más online módszerek. Azt hiszem, ez a projekt szórakoztató módja a tizenéves lányoknak és fiúknak az elektromos áram tanítására. Remélem örülsz és boldogulsz
A baba hűvös tartása ezen a nyáron - a buta rajongók irányítása okos dolgokkal!: 6 lépés (képekkel)
Hűvös legyen a baba ezen a nyáron - Hülye rajongók irányítása okos dolgokkal !: Két héttel ezelőtt, amikor ezt írtam, apa lettem egy hihetetlen kisfiúnak! Az évszakok változásával, a nappalok meghosszabbodásával és a hőmérséklet melegedésével úgy gondoltam, jó lenne valamilyen monitorral rendelkezni az északi
Grafikus kártyák: 6 lépés
Grafikus kártyák: A grafikus kártya nagyon fontos szerepet játszik a számítógépben; ez teszi a dolgokat a képernyőre. A grafikus kártya sokkal többet tesz, mint egyszerűen megjelenít valamit a képernyőn. A grafikus kártya használható 3D modellek megjelenítésére, videó dekódolására, videó szerkesztésére és ph