Tartalomjegyzék:
- Lépés: Anyagok és eszközök
- 2. lépés: A főpanel elrendezésének vázlata
- 3. lépés: Fúrjon és vágjon panel lyukakat
- 4. lépés: Szereljen elektromos dobozokat a panelre
- 5. lépés: Csatlakoztassa a kapcsolókat
- 6. lépés: Csatlakoztassa a kapcsolókat az elektromos dobozokhoz
- 7. lépés: Vágja le az RGB LED -vezetékeket
- Lépés: Szerelje fel a LED -eket a panelre
- 9. lépés: Fúrjon lyukakat a nyomógombhoz és a piezohoz
- 10. lépés: A panel festése
- 11. lépés: Vágja le és szerelje fel a pingponglabda LED -borítóit
- 12. lépés: Szerelje fel a kapcsolólemez burkolatait
- 13. lépés: Csatlakoztassa a nyomógombot és a piezo -t
- 14. lépés: Szerelési és forrasztási ellenállások
- 15. lépés: Csatlakoztassa az áramkört
- 16. lépés: Szerelje fel az Arduino -t
- 17. lépés: Adjon hozzá elemeket és tápkapcsolót
- 18. lépés: Kódolja az Arduino -t
- 19. lépés: Tesztelje, élvezze és még testreszabhatja
Videó: Kid's Toy Light Switch Box + Games Remix: 19 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Ez egy remix, amit csak meg kellett tennem, mióta megláttam két félelmetes instrukciót, és nem tudtam abbahagyni a kettő ötvözését. Ez a mashup alapvetően ötvözi a Light Switch Box felületét egyszerű játékokkal (Simon, Whack-a-Mole stb.) Az Arduino-n. Ahogy a Light Switch Box eredeti szerzője is említi, fogalmam sincs, miért szeretik a kisgyermekek ennyire a villanykapcsolókkal játszani, de ez a projekt megadja nekik a megoldást! Az egyszerű elektronikát hozzáigazítottam a Simon Arduino játékhoz, majd több játékmódhoz, hogy a nagyobb gyerekeim is játszhassanak! A LED -eken egy jelentős fejlesztést is végeztem, és pingponggolyókat használtam a LED -ek szórására, mert sokkal hűvösebbnek tűnik, mint az eredeti!
Könnyű módja lehet annak, hogy bejusson az elektronikába, és egy lépéssel tovább vigye az egyszerű Arduino -t. Nézze meg az eredeti ihletet - itt a linkek!
- Gyermek játékfény kapcsoló doboz
- Arduino Simon mondja a játékot
Félre - a motivációm:
A 4 gyermekem mindent jelent nekem.
Fiatal korukban (7, 5, 3 és 1) sok odafigyelést és munkát igényel, hogy mindenki józan legyen! Ez nem hagy sok időt a bütykölésre, az Arduino -ra, az utasítások írására stb. Más is érez hasonlót? Bármilyen szomorú, furcsa okból kifolyólag, amit a feleségem nagyon igyekszik felfogni (áldja meg a szívét), nagyon szeretem, ha órákon át egy jó projektbe szívnak bele, amely elindítja a kreatív gondolkodásomat, problémamegoldóvá tesz, és gyakorlati mérnöki lehetőség.
És ezt szeretem az Instructables -ben !
Látom a szenvedélyt mások projektjeiben - annyi nagyszerű ötlet és az agyam elkezd versenyezni! Így legalább amikor a projektet a gyerekeim felé irányítom, és bevonom őket a folyamatba, úgy érzem, ízelítőt adok nekik a kedvteléseimből. És ki tudja? Talán egy nap kiderül, hogy híres feltaláló, tervező, vállalkozó, hacker stb. De amíg kreatívak tudnak lenni, szenvedélyt találnak munkájukban, mindez megéri.
Lássunk neki!
Lépés: Anyagok és eszközök
Anyaglista:
- (1) 1 "x10" méretű tábla (kb. 12 "-18")
- (4) egypólusú fénykapcsolók
- (4) fénykapcsoló fali lemezek
- (4) műanyag "régi munka" elektromos dobozok
- (2) fehér pingpong labdák
- (4) AA elemek
- (4) RGB 10 mm -es LED -ek
- (1) Nyomógombos kapcsoló
- (1) Piezo hangjelző (vagy hangszóró)
- (5) 100 ohmos ellenállások
- (1) 220 ohmos ellenállás
- (1) 4xAA elemtartó
- (1) Tolókapcsoló
- (1) Arduino Uno
Eszközök listája:
- Lombfűrész
- Fúrószár fúróval (1 1/2 "lapos furat, 1/2" lapos furat, majd standard 1/2 ", 1/4", 1/16 ")
- Csavarhúzók (laposfejű és laposfejű)
- Mérőszalag
- Svájci bicska
- Csiszolópapír és festék (opcionális)
- Forrasztópáka és forrasztópáka
- Huzalhúzók
- Ragasztópisztoly
- Vonalzó
- Ceruza
- Olló
2. lépés: A főpanel elrendezésének vázlata
A panel létrehozásához szüksége lesz egy táblára vagy egy dobozra, amely legalább a főpanelen 4 villanykapcsoló és 4 pingponglabda számára helyet biztosít. Körülbelül 14 "8" a legkisebb, amit el szeretne érni, hogy megfeleljen ennek. Az eredeti Child's Toy Light Switch Box dobozban az oktatható Ben azt javasolja, hogy vásároljon egy fadobozt ehhez a projekthez, de egyelőre egy 1 "x 10" táblával végeztem.
- Fogja meg a táblát (vagy a doboz fedelét), és helyezze el a kapcsolókat és a ping -pong labdákat (18 "9 1/4" a tervezésemben)
- Mérjen a tábla aljától, és jelölje meg, hogy milyen magasra szeretné beállítani a kapcsolókat (1 1/2 "a tervezésem szerint)
- Egy vonalzó segítségével rajzoljon ceruzával egyenes vonalat a jelölések közé
- Tegye ugyanezt a felső sorban, ahová a pingpong labdákat szeretné helyezni (2 "a tervezésemben)
- Ezután keresse meg a tábla középpontját a hosszúság mérésével, és jelölje meg a középvonalat
- Használjon szimmetrikus távolságokat a közepétől mindkét oldalon, egyenlő távolságban az elektromos dobozok és a pingpong labdák között
- Rajzolja fel a kapcsoló dobozokat, és jelölje meg a felső sorban az egyes kapcsolók középpontjával megegyező helyet, ahová a pingponglabda kerül
- (Megjegyzés: Ne aggódjon a ceruza vonalak miatt, feltételezve, hogy festeni vagy csiszolni fogja a kész deszkát.)
3. lépés: Fúrjon és vágjon panel lyukakat
Az elektromos doboz téglalapjainak kivágása:
- Fúrjon 1/4 "-os lyukakat minden téglalap sarkába az ábrán látható módon
- Vágjon ki minden téglalapot egy kirakós fűrész segítségével, hogy csatlakoztassa a lyukakat az oldalak, a teteje és a botto mentén
A ping -pong labda lyukainak előkészítése:
- A 4 pingpongasztal mindegyikén először használja az 1 1/2 "-os fúrót a lyuk beindításához, ahová a burkolat kerül.
- Figyelmeztetés: Itt csak kb. 1/8 "fúrást végez a fába !!! Csak egy ajakhoz elég.
- Az 1 1/2 "-os lyuk előkészítése után fúrjon át minden furat közepét 1/4" -os bittel
4. lépés: Szereljen elektromos dobozokat a panelre
- Ezután szerelje fel az egyes elektromos dobozokat a lyukba csúsztatva, ügyelve arra, hogy a tetején és alján lévő fülek a doboz mellett legyenek.
- Miután meggyőződött arról, hogy az elektromos doboz teljesen a helyén van (egy síkban az előlappal), csavarja be a tetejét és az alját.
- Győződjön meg arról, hogy a "régi munka" dobozok fülei végül kifelé érnek, és megragadják a tábla hátoldalát, hogy kényelmes legyen.
- Figyelmeztetés: Ne húzza meg túlságosan, különben eltörheti a műanyagot !!
5. lépés: Csatlakoztassa a kapcsolókat
- Vágja le és csupaszítsa le körülbelül 1/2 hüvelykre a két vezeték széleit minden fénykapcsolónál.
- (Kb. 12 " - 14" a legtöbb, amire szüksége lesz, hogy el tudja érni a panelt.)
- Csatlakoztasson egy vezetéket a fénykapcsoló mindkét oldali csavarjához.
6. lépés: Csatlakoztassa a kapcsolókat az elektromos dobozokhoz
- Ha a panelt a hátoldalára fordítja, csavarhúzóval vagy fogóval pattintsa ki a 4 elektromos doboz mindegyikének felső huzalfülét.
- A panelt hátrafelé fordítva fordítsa át a huzalvégeket a nyitott fülön, és csavarja be az összes kapcsolót.
7. lépés: Vágja le az RGB LED -vezetékeket
A legegyszerűbbnek (és talán a legolcsóbbnak) tartom, hogy csak tömeges mennyiségű RGB LED -et vásárolok, majd kiválaszthatom a kívánt szín (ek) et egy projekthez. Ha már van piros, kék, zöld és sárga LED -je, hagyja figyelmen kívül ezt a lépést. Mindenki más számára, ha levágja a vezetékeket, amelyeket nem használunk minden LED -ről, akkor nem fog összezavarodni.
- Minden közös katódos RGB LED -en a leghosszabb vezeték GND, és mindig használni fogják
- Minden LED -hez használjon drótvágót/-vágót, hogy levágja a diagramon látható szükségtelen vezetékeket
- Amint az ábrán látható, a sárga a piros és a zöld vezetékek segítségével készül
- Megjegyzés: Próbálja meg nem összekeverni a LED -eket a vezetékek levágása után, de ha mégis, akkor térjen vissza a diagramhoz, hogy megkülönböztesse őket.
Lépés: Szerelje fel a LED -eket a panelre
Forró ragasztópisztoly segítségével adjon ragasztót az egyes LED -ek alsó oldalához, és ragassza a vezetékeket a lyukon keresztül, és ragassza a panel elejére. (Itt meg kell győződnie arról, hogy a LED színeket a kiválasztott sorrendben helyezi el).
9. lépés: Fúrjon lyukakat a nyomógombhoz és a piezohoz
Ezen a ponton úgy döntöttem, hogy nyomógombos kapcsolót (reteszelő típusú) adok a panel elejére, hogy segítsen az üzemmódok megváltoztatásában. Ha csak egy módot szeretne használni az Arduino -n, akkor figyelmen kívül hagyhatja ezt a kapcsolót.
- Fúrjon 1/2 hüvelykes lyukat a nyomógombos kapcsolóhoz, ahol kívánja (az enyémnél összhangban volt a LED -ekkel és a panel közepével)
- Ezután fordítsa meg a panelt, és egy 1/2 "-os lapos fúrószárral fúrjon a fa nagy részében, amíg csak a hegy csúcsa nem tör át az elülső oldalra. (Ez a lyuk a piezo - kis méret nélkül lyukban a hang elnémul.)
10. lépés: A panel festése
Ezután festeni vagy festeni a panelt. Ha hozzám hasonlóan nem szeretné eltávolítani a kapcsolókat, csak takarja le őket szalaggal. (Vagy ha korábban gondolkodtam volna rajta, azt hiszem, festettem volna a LED -ek és a kapcsolók felszerelése előtt)
11. lépés: Vágja le és szerelje fel a pingponglabda LED -borítóit
A használt ping -pong labdák itt tökéletesen működnek, de először meg kell tisztítani. A piszkos pingponglabdákhoz használjon kevés mosogatószert, és mossa le ujjaival, majd szárítsa meg. (Ezeken a képeken a ping -pong labdákat nagyon használták, és másképp néztek ki, mielőtt megmostam őket!)
- Fogja meg minden pingponglabdát, és óvatosan használjon segédprogramot vagy precíziós kést a labda középső varratán történő levágásához. (A labdát a fény felé tartva látni kell a varratot).
- Ezután ollóval vágja körbe a széleit, és vágjon további 1/8 " - 1/4" -et tovább, amíg a fedél be nem illeszkedik az 1 1/2 "-os kerek nyílásba.
- Az egyes pingponglabdák rögzítéséhez óvatosan nyomja az egyik oldalt a nyílásba, majd könnyedén illessze be a labda széleit a nyílásba.
- Az enyém olyan szorosan illeszkedik, hogy nincs szükség ragasztóra. Ha szükséges, tegyen egy csipet forró ragasztót a hátlapra, amikor a nyílásba helyezi őket.
- Megjegyzés: Ha a gömbfedél nem illeszkedik, vágja le egy kicsit az alsó szélét, amíg be nem illeszkedik a nyílásba. Jó lehet gyakorolni az egyik golyó felszerelését a megfelelő méret elérése érdekében, majd a többit hasonló módon vágni.
12. lépés: Szerelje fel a kapcsolólemez burkolatait
Szerelje fel a kapcsolólap burkolatait laposfejű csavarhúzóval.
13. lépés: Csatlakoztassa a nyomógombot és a piezo -t
- Tegye át a nyomógombot az elülső lyukon, és tartsa a helyén, hogy forró ragasztót adjon a hátoldalához, amíg megszárad.
- Távolítsa el a piezo fedelét, és csúsztassa be a nyílásba. Használjon forró ragasztót a helyén tartáshoz.
14. lépés: Szerelési és forrasztási ellenállások
Tehát az ilyen egyszerű elektronikai projekteknél, minimális alkatrészszámmal, inkább az egyszerű módszert részesítem előnyben, amikor az ellenállásokat és a vezetékeket közvetlenül a deszkához csatlakoztatom. Ha kis lyukakat fúr a táblába az alkatrészek vezetékeihez, akkor azok könnyen a helyükön maradnak forrasztás közben!
- Először is, a tábla hátoldalán fel kell tüntetni a LED -ek színét, valamint a + és - jelű vezetékeket (ne feledje, hogy a leghosszabb a mellső oldal)
- Ezenkívül a sárga LED -címke mindkét pozitív kapcsát R (piros) és G (zöld) jelzi, mivel két vezetékkel rendelkezik
- Fúrjon 1/8 "vagy 1/16" kis lyukat a fába közvetlenül a tábla lyukából kijövő LED -vezetékek mellett.
- Figyelmeztetés: Ügyeljen arra, hogy ne fúrjon végig a táblán előre! Csak egy 1/4 " - 1/2" lyuk, ahol vezetékeket lehet táplálni.
- Óvatosan hajoljon a LED -vezetékek fölé, és helyezze be a lyukba
- Ezután fúrjon egy 1/8 "vagy 1/16" kis lyukat körülbelül egy hüvelyk távolságra az egyes LED -ek pozitív+ kivezetésétől
- Írja le az ellenállás méretét, amely áthidalja ezt a rést az ábra alapján
- Ezután hajtsa vagy vágja le az ellenállás vezetékeket, és húzza át minden rést a megfelelő ellenállással
- Forrasztópáka és forrasztópáka segítségével az alkatrészek vezetékeinek meg kell érniük, és most egyszerűen forraszthat minden lyuknál
- Végül tegyen egy csipet forró ragasztót minden csatlakozóra, hogy jobban tartsa az alkatrészeket és a táblát.
15. lépés: Csatlakoztassa az áramkört
Kövesse az ábrát a LED -ek, ellenállások, nyomógomb, piezo, fénykapcsolók és Arduino közötti kapcsolatok létrehozásához. A diagramon minden fekete vonal csatlakozik a földhöz (GND) az Arduino -n. Az ellenállásokhoz hasonlóan a legegyszerűbb lyukat fúrni a fába, az összes földelővezetéket a lyukba vezetni, hogy forrasztani lehessen egyetlen vezetékkel, amely a csomóból az arduino -hoz vezet. Ismét forró ragasztóval rögzítse a vezetékeket a kívánt helyre a táblán.
16. lépés: Szerelje fel az Arduino -t
Helyezze az Arduino -t a panel hátoldalára, és csavarokkal rögzítse a táblához az oldalsó kis lyukakon vagy erős szalagon keresztül.
17. lépés: Adjon hozzá elemeket és tápkapcsolót
Ha nem akarja a táblát USB tápellátásról lefuttatni, akkor az akkumulátorral 4 AA elemet adjon az áramkörhöz. Ha egy kis csúszó kapcsolót ad a pozitív pólus és az Arduino közé, akkor be- és kikapcsolhatja az áramot, mivel a hagyományos Arduino Uno és a LED -ek gyorsan lemerítik az elemeket.
18. lépés: Kódolja az Arduino -t
A Simon Says eredeti kódja remekül működött ebben a projektben, de néhány módosítást kellett végrehajtanom, hogy egy egyszerű átkapcsolást biztosítsak a LED -ekhez és más módokhoz. A videó a funkcionalitást mutatja, az alábbiakban pedig a befejezett játékok kódja látható.
19. lépés: Tesztelje, élvezze és még testreszabhatja
Ha minden csatlakoztatva van, tesztelje az áramkört és a működést. Még nem adtam hozzá egy hátsó (dobozos) részt az enyémhez, de a gyerekek imádják! Végül csak néhány fadarabbal zárom, vagy a panelt játszótérbe helyezem. Boldog gyerekjátékot! Nyugodtan hozzáadhatja saját logikáját és játékait ehhez az egyszerű beállításhoz!
Ajánlott:
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: 7 lépés (képekkel)
Útmutató: A Raspberry PI 4 fej nélküli (VNC) telepítése Rpi-képalkotóval és képekkel: Ezt a Rapsberry PI-t tervezem használni egy csomó szórakoztató projektben a blogomban. Nyugodtan nézd meg. Vissza akartam kezdeni a Raspberry PI használatát, de nem volt billentyűzetem vagy egér az új helyen. Rég volt, hogy beállítottam egy málnát
Dinoszaurusz játék Hack Google Chrome Games: 9 lépés
Dinoszaurusz játék Hack Google Chrome Games: a chrome t-rex run egy nagyon szórakoztató játék. Itt szórakoztatóbbá tesszük az Arduino használatával. Ez a dino játék nem jelenik meg internetkapcsolati oldalon. Ezt a málna pi segítségével is megteheti, itt összehasonlítjuk mindkét táblát részletesen Arduino
Compiler Bro's (Indie Games): 3 lépés
Compiler Bro's (Indie Games): Compiler Bro's: A játékot annyira szórakoztató …….. de elkészíteni ??? Felmerülő kérdés a Quora -n :) Az Építőjáték tökéletes gyakorlat a kódolási készségek és tudás beviteléhez, és nem mindenki épít játékot … Saját magam tanultam meg az egységet
Arduino Arcade Lego Games Box: 19 lépés (képekkel)
Arduino Arcade Lego Games Box: Ha gyerekei vannak, valószínűleg ugyanazokkal a problémákkal szembesül, mint mi a számukra vásárolt Lego készletekkel. Összeállnak és játszanak velük, de egy idő után a készletek egyetlen téglahalmá alakulnak. A gyerekek felnőnek, és nem tudod, mit tegyél
Anarc Console De Games Com Raspberry PI: 5 lépés
Anarc Console De Games Com Raspberry PI: Projeto Anarc Console de Games Port á com com Arduino és Raspberry Pi Projeto ANARC é uma konzol a játékok port á til feito com Arduino, Raspberry Pi, tela de 7 ″ e bateria que dura mais de 5 horas. Elegant jogar co