Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Lézerrel vágott alsó rész és szerelje szét a lámpát
- Lépés: Helyezzen be mágnest és érzékelőt / csatlakoztasson egy USB -lámpát
- 3. lépés: Kód és vázlat
- 4. lépés: Utolsó lépés
Videó: Sulky lámpa: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Koncepció:
Készítettem egy lámpát, amely mindig figyelmet igényel. A feleségem ihlette. Diplomás hallgató vagyok, ezért mindig elfoglalt vagyok az iskolai feladataimmal. A feleségem beszélni akar velem, amikor hazajövök. Amikor kevés figyelmet fordítok rá, felháborodik, én pedig tojáshéjon járok. Ebbe a lámpába tettem a karakterét. A lámpa folyamatos bekapcsolásához a felhasználónak óránként fel kell tekernie a kulcsot. A lámpa kialszik, ha az időzítő 0 percre áll.
Ha ezt a lámpát gyártja, kérjük, bánjon vele jól. (A Tick-tock hang bónusz az Ön számára.)
Vásárlási listák:
Arduino Nano (ATmega328P)
Alap asztali lámpa
5V 5W USB izzó
A típusú USB -típusú női foglalatkibocsátó kártya
Fém óra kulcsok
Főzés időzítő
Hall -effektus érzékelő (A1301/A1302)
Mágnesek (6 x 2 mm)
Lapos Phillips fejcsavar 6/32 (2 hüvelyk hosszú)
Dió, 6/32
1. lépés: Lézerrel vágott alsó rész és szerelje szét a lámpát
Az alsó részhez akril paneleket terveztem és vágtam lézervágó gép segítségével.
Szerelje szét a lámpát.
Lépés: Helyezzen be mágnest és érzékelőt / csatlakoztasson egy USB -lámpát
1. Helyezze a hall mágneses érzékelőt a testrészbe, hogy érzékelje a mágnest a forgó részen.
2. Csatlakoztasson egy USB -lámpát, hall mágneses érzékelőt és Arduino Nano -t.
3. Helyezzen be mágneseket a lyukakba.
3. lépés: Kód és vázlat
Vázlatos ^
Kód
/////// HALL EFFECT SENSOR ////////// #define NOFIELD 505L #define TOMILLIGAUSS 1953L
// LED (USB Receptacle Breakout board) a digitális tűhöz 3
int led = 3;
// Hall effekt érzékelő az analóg 0 tűhöz
int hall = A0;
// Az alábbi sorok a Rob Tillaart https://playground.arduino.cc/Code/HallEffect webhelyéről származnak.
int gauss;
int gaussX; int gauss2;
void setup () {pinMode (led, OUTPUT); pinMode (hall, INPUT); Sorozat.kezdet (9600); }
void DoMeasurement ()
{int raw = analogRead (hall); hosszú kompenzált = nyers - NOFIELD; // beállítás az alkalmazott mezőhöz képest hosszú gauss = kompenzált * TOMILLIGAUSS / 1000; // a skála beállítása Gaussra gaussX = constrain (gauss, 0, 500); gauss2 = térkép (gaussX, 0, 500, 0, 255); Soros.println (gauss2); // Sorozat.println (nyers);
analogWrite (led, gauss2);
}
üres hurok ()
{DoMeasurement (); késleltetés (100); }
4. lépés: Utolsó lépés
Kész.
Ajánlott:
USB-ről működő éjszakai lámpa akkumulátorral (két kivitel): 3 lépés
USB-ről működő éjszakai fény és akkumulátoros biztonsági mentés (két kivitel): Nemrégiben felfedeztem, hogy szükség van egy elemmel működő éjszakai fényre a szobámban. Az ötlet az volt, hogy nem akartam minden alkalommal felkelni az ágyból, amikor le akartam kapcsolni a villanyt, hogy lefeküdjek. Szükségem volt egy olyan fényre is, amely nem volt olyan fényes, mint a hálószobám fénye
Smart Desk LED lámpa - Intelligens világítás W/ Arduino - Neopixels munkaterület: 10 lépés (képekkel)
Smart Desk LED lámpa | Intelligens világítás W/ Arduino | Neopixels Workspace: Napjainkban sok időt töltünk otthon, virtuálisan tanulunk és dolgozunk, miért ne tehetnénk nagyobbá munkaterületünket az Arduino és a Ws2812b LED -eken alapuló egyedi és intelligens világítási rendszerrel. Itt megmutatom, hogyan építse fel Smart Asztali LED -es lámpa, amely
3D nyomtatott LED hangulatjelző lámpa: 15 lépés (képekkel)
3D nyomtatott LED hangulatjelző lámpa: Mindig is elbűvöltem a lámpákat, így a 3D nyomtatás és az Arduino LED -ekkel való kombinálásának lehetőségemre volt szükségem. A koncepció nagyon egyszerű, és az eredmény az egyik legmegfelelőbb vizuális tapasztalatokat tudsz felmutatni
Stencilas lámpa - Egy lámpa Sok árnyalat: 5 lépés
Stencilas lámpa - egy lámpa, sok árnyalat: Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan lehet egyszerű lámpát készíteni kapcsolható árnyalatokkal (lámpabúra)
A múmia lámpa - WiFi által vezérelt intelligens lámpa: 5 lépés (képekkel)
A múmialámpa - WiFi által vezérelt intelligens lámpa: Körülbelül 230 ezer évvel ezelőtt az ember megtanulta irányítani a tüzet, ez jelentős változást idéz elő életmódjában, mivel az éjszakai munkába kezdett, a tűz fényének felhasználásával is. Mondhatjuk, hogy ez a beltéri világítás kezdete. Most én