Tartalomjegyzék:

Gördeszka vezérlő: 3 lépés
Gördeszka vezérlő: 3 lépés

Videó: Gördeszka vezérlő: 3 lépés

Videó: Gördeszka vezérlő: 3 lépés
Videó: HOGYAN deszkázzunk VAGY, hogy NE | 30 NAP #3 2024, Július
Anonim
Image
Image
Gördeszka vezérlő
Gördeszka vezérlő
Gördeszka vezérlő
Gördeszka vezérlő

A gördeszka rendkívül érdekes sportfelszerelés. A való életben … De mi a helyzet a virtuális térrel? Mozoghatunk gördeszkán a Forma -1 nyomvonala mentén? Vagy átcsúszni az óceán hullámain? Igazság lesz, ha új korlátként csatlakoztatja korcsolyáját a számítógéphez. Tehát képesek vagyunk irányítani a virtuális "személyt" vagy "járművet" a gördeszka szokásos mozdulataival.

A fő ötlet az, hogy a gördeszka dőléseit bemenő jelekké alakítják át. A legtöbb játék szoftver esetében a billentyűzeten lévő nyílgombokkal szabályozhatjuk a mozgást. A legegyszerűbb tehát a nyílgombok gördeszkához csatlakoztatása. Azt javaslom, hogy a gördeszka dőléseit a nyílgombok érintkezőire váltsák. A fő jellemzője egy tartály, amelyben golyó mozog. Amikor a tartály megdől, a golyó a megfelelő területeken érinti a tartály falait és alját. Ezek a területek lesznek az érintkezők, és a labda bezárja az elektromos áramkört. Egy konténer bekapcsolhatja a két gomb egyikét ("előre"-"vissza" vagy "bal"-"jobb"). Tehát két, 45 fokos relatív helyzetű tartályt használhatunk két nyíl megnyomására ("előre"+"jobbra", "előre"+"balra", "vissza"+"jobbra", "vissza"+"balra").

Fusion360 projekt

3D modell

Lépés: Anyagok és eszközök

Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök

Anyagok:

  • régi gördeszka - CSAK TÁBLA
  • mentővédő vagy hasonló felfújható gyűrű (D_lyuk ~ 300 mm, D_ test ~ 130 mm)
  • kábel (2 vezetékes, 4 darab x 3 m vagy 1 ethernet (8 vezetékes) kábel x 3 m)
  • kötél (D = 4 mm, 2 db x 1 m)
  • ruhadarab (350x350 mm méretű, 2 darab)
  • billentyűzet (kis átalakításhoz)
  • kapcsolótest (2 elem)
  • kapcsolófedél (2 tétel)
  • sík alsó érintkező (4 elem)
  • sík oldali érintkező (4 elem)
  • acélgolyó (D = 6 mm, 2 darab)
  • csavar (4x10 mm, 8 darab)

Eszközök:

  • irodai kés
  • csavarhúzó készlet
  • forrasztószerszám
  • vékony rasp (tűreszelő)
  • fúrókészlet
  • fogó
  • olló
  • vonalzó
  • ár
  • ceruza
  • 3D nyomtató a "Switcher Body" és a "Switcher Cover" elkészítéséhez

2. lépés: Összeszerelés

Image
Image
Használat
Használat

Összeszerelés animált sorrend szerint.

3. lépés: Használat

Használat
Használat

Indítsa el kedvenc játékát számítógépen. Mássz fel a gördeszka -vezérlőre, és hajolj előre egy kicsit. Próbáljon virtuális pályán maradni és nyerni a versenyt!

Fusion 360 projekt

3D modell

P. S.

Természetesen módosíthatja ezt a projektet tetszőleges vezeték nélküli megoldással.

Ajánlott: