Tartalomjegyzék:

SW -520D rezgésérzékelő fém golyó billenő kapcsoló - Visuino: 6 lépés
SW -520D rezgésérzékelő fém golyó billenő kapcsoló - Visuino: 6 lépés

Videó: SW -520D rezgésérzékelő fém golyó billenő kapcsoló - Visuino: 6 lépés

Videó: SW -520D rezgésérzékelő fém golyó billenő kapcsoló - Visuino: 6 lépés
Videó: ELDES ELD-EWD3 Nyitás és rezgésérzékelő, vezeték nélküli, beépített hőmérséklet érzékelővel. 2024, November
Anonim
Image
Image

Ez az SW-520D alapvető dönthető kapcsoló könnyen használható a tájolás észlelésére. A doboz belsejében van egy golyó, amely érintkezik a csapokkal, amikor a tok függőlegesen áll. Döntse meg a tokot, és a golyók nem érintkeznek, így nem hoznak létre kapcsolatot.

A dőlésérzékelő lehetővé teszi a tájolás vagy dőlés érzékelését. Érzékeli, hogy az érzékelő teljesen függőleges helyzetben van -e, vagy meg van döntve. Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan működik a dőlésérzékelő, és hogyan kell használni az Arduino Board segítségével a mozgás észlelésére. Piezo modult használunk, hogy hangot adjunk ki minden alkalommal, amikor a kapcsoló érintkezik.

Nézzen meg egy bemutató videót.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

Arduino UNO (vagy bármely más Arduino)

SW-520D dőlésérzékelő

Piezo modul

PIROS LED

1K ohmos ellenállás

Jumper vezetékek

Kenyeretábla

Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
  1. Csatlakoztassa a Piezo modul csapját [-] az Arduino csaphoz [GND]
  2. Csatlakoztassa a Piezo modul csapját [+] az Arduino csaphoz [5V]
  3. Csatlakoztassa a Piezo modul csapját [S] az Arduino digitális tűhöz [7]
  4. Csatlakoztassa a Tilt sesnsor csapot [1] az Arduino csaphoz [5V]
  5. Csatlakoztassa a Tilt sesnsor csapot [1] az Arduino digitális csaphoz [8] és az ellenálláshoz.
  6. Csatlakoztassa az ellenállás másik oldalát az Arduino csaphoz [GND]
  7. Csatlakoztassa a LED pozitív tűt az Arduino digitális tűhöz [7]
  8. Csatlakoztassa a LED negatív csapját az Arduino csaphoz [GND]

3. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Az Arduino programozásának megkezdéséhez telepítenie kell az Arduino IDE -t innen:

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Arduino IDE 1.6.6 -ban vannak kritikus hibák. Győződjön meg arról, hogy az 1.6.7 vagy újabb verzióját telepítette, különben ez az utasítás nem fog működni! Ha még nem tette meg, kövesse a jelen útmutató utasításait az Arduino IDE beállításához az Arduino UNO programozásához! A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése is szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

4. lépés: A Visuino -ban összetevők hozzáadása és csatlakoztatása

A Visuino összetevők hozzáadása és csatlakoztatása alatt
A Visuino összetevők hozzáadása és csatlakoztatása alatt
A Visuino összetevők hozzáadása és csatlakoztatása alatt
A Visuino összetevők hozzáadása és csatlakoztatása alatt
  1. Adja hozzá a "Digitális (logikai) inverter (nem)" összetevőt
  2. Csatlakoztassa az Arduino digitális érintkezőkimenetét [8] az "Inverter1" komponens tűjéhez [In]
  3. Csatlakoztassa az "Inverter1" komponens tűjét [Out] az Arduino Digital pin [7] -hez

5. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Visuino esetén nyomja meg az F9 billentyűt, vagy kattintson az 1. képen látható gombra az Arduino kód létrehozásához, és nyissa meg az Arduino IDE -t

Az Arduino IDE -ben kattintson a Feltöltés gombra a kód összeállításához és feltöltéséhez (2. kép)

6. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, és megnyomja az erőérzékelő érzékelőt, akkor egy változó számot kell látnia az OLED kijelzőn, és zöld LED -nek kell világítania, de amikor eléri a határértéket, a piros LED -nek világítania kell.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre, letöltheti innen és megnyithatja Visuino -ban:

Ajánlott: