Tartalomjegyzék:

Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 €: 7 lépés (képekkel)
Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 €: 7 lépés (képekkel)

Videó: Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 €: 7 lépés (képekkel)

Videó: Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 €: 7 lépés (képekkel)
Videó: Night 2024, November
Anonim
Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 € -ért
Univerzális UFC repülőgép -szimulátorokhoz kevesebb, mint 100 € -ért

Ha repülős szimulátorokba kezd, soha nincs elegendő vezérlője és gombja.

A szokásos repülõpálca, gáz- és kormánypedálok mellett mindig több gombra és kapcsolóra van szüksége, különösen a modern repülõgépek és vadászgépek esetében.

Az első lépés az volt, hogy 2 MFD-t (többfunkciós kijelzőt) vásárolok. Összesen 40 gombot és 8 billenőkapcsolót hoznak.

Azonban sok modern sugárhajtású repülőgépben, mint például az F-16 vagy az F/A-18, ezeket az MFD-ket használja ezen repülőgépek tényleges MFD-jeinek leképezésére.

Tehát a pilótafülkében még több tíz, ha nem több száz gomb maradt.

Ahelyett, hogy újból létrehoztam volna a teljes otthoni pilótafülkét (nincs erre helyem), inkább erre a panelre koncentráltam, általában a pilóta előtt ülve, és UFC-nek (Up-Front Controller) hívtam, hogy ő legtöbbször kölcsönhatásba lép egy küldetés során.

Sajnos minden gép más UFC -vel rendelkezik, és sok különböző repülőgéppel repülök. Számomra nem volt lehetőség az egyes repülőgépekhez egy speciális UFC felépítése.

Ezért döntöttem úgy, hogy létrehozok egy "Universal UFC" -t. Sok tényleges kialakításnak tudna megfelelni, miközben megtartja az UFC vadászgép általános jellemzőit.

1. lépés: Kellékek

Kellékek
Kellékek

Ez az általam használt kellékek listája:

- 48 nyomógomb, kerek vagy négyzet alakú, 12 mm széles (például:

- 5 forgó jeladó, 14 mm -es kupakkal (például

- 5 SPDT 3 állású pillanatkapcsoló (például:

- 10 SPDT 3 állású reteszelő kapcsoló (például:

-1 JS5208 E-Switch 4 irányú kapcsoló (például:

- körülbelül 150 áthidaló vezeték női és férfi csatlakozókkal (például:

- LeoBodnar BBI-64 gombdoboz interfész:

- USB kábel A és B csatlakozókkal (például:

- néhány falap, nem túl vastag (kb. 5 mm)

- néhány csavar és kis szögtartó

- némi akril (fekete) festék

ÖSSZES ÁR = valamivel kevesebb, mint 100 €

Ezenkívül a következő eszközökre lesz szüksége:

- számítógép nyomtatóval

- fűrészszerszám

- egy fúró

- forrasztópáka

- ecset

2. lépés: Tervezettervezet

Tervezettervezet
Tervezettervezet
Tervezettervezet
Tervezettervezet

Amint azt a bevezetőben kifejtettük, olyan UFC -t szerettem volna, amely elég univerzális ahhoz, hogy több vadászrepülőgép különböző UFC -terveit is befogadja. Ez némi kihívást jelentett, tekintettel arra, hogy mennyire különbözőek lehetnek (lásd az 1. képet).

Végül a következő tervezettervvel végeztem (lásd a 2. képet)

3. lépés: A végső tervezés

A végső tervezés
A végső tervezés
A végső tervezés
A végső tervezés

Ebben a lépésben a tervezet tervezetét a következő korlátozásokhoz igazítottam:

- a különböző gombok és a hozzájuk tartozó tábla (forgó vezérlők) tényleges méretei

- elég nagy távolság a gombok között ahhoz, hogy mindegyik fölé leíró szöveget illesszen

Az eredmény, ha az első kép.

Létrehoztam egy papír sablont is, amelyet a fatábla tetejére helyezhetek, hogy testre szabhassam az UFC szövegeket minden síkhoz.

Ez a kék kép a második képen.

Használja a mellékelt PDF fájlokat a tényleges méretek rajzolásához.

4. lépés: A tervezéstől a tényleges dobozig

A tervezéstől a tényleges dobozig
A tervezéstől a tényleges dobozig
A tervezéstől a tényleges dobozig
A tervezéstől a tényleges dobozig
A tervezéstől a tényleges dobozig
A tervezéstől a tényleges dobozig

Nyomtassa ki a gombdoboz sablonját, és ragassza rá a fadarabra.

Fűrésszel vágja körül a doboz határát. Valójában hagyhat 1-2 cm margót, hogy megkönnyítse a doboz összeszerelését.

Fúrjon minden lyukat a sablon szerint. Szöggel és kalapáccsal jelölheti meg az egyes lyukak közepét.

Helyezze a gombot a lyukakba, ahogyan az a rajzon látható, majd adja hozzá a csavarokat, hogy meghúzza őket a fából készült táblához.

Forrasztó kábelek a nyomógombok és az SPDT kapcsolók minden bemenetéhez.

A forgó jeladóknál nem kell forrasztani, mert használhat jumper vezetékeket dugaszoló dugóval. Ezenkívül nem kell kábelt csatlakoztatni a +5 V -os tüskéhez.

Ezután csatlakoztassa a többi végét a LeoBodnar BBI-64 táblához, és ügyeljen a következőkre:

- a külső csapok (a határok közelében) megfelelnek a talajnak. Ez fontos az SPDT kapcsolóknál (a középső csap földelt) és a forgó jeladóknál (GND csap a 2 lyukú oldal mellett).

-ahhoz, hogy a forgó jeladók az óramutató járásával megegyező és az óramutató járásával ellentétes irányban történő kattintásokat regisztráljanak, meg kell győződnie arról, hogy a DT és CLK csapok a LeoBodnar tábla két egymást követő tüskéjébe vannak dugva, kezdve egy páratlan számú tűvel (például az 1. és 2. csap). A következő lépésben további konfigurációra lesz szükség a LeoBodnar szoftverrel.

- a forgó jeladók SW csapokkal is rendelkeznek. Ez úgy működik, mint egy hagyományos nyomógombos kapcsoló.

- a 61-64. csapokat a többirányú nyomógombra kell fenntartani (PoV gomb)

A maradék fával vágja le a doboz 4 oldalát. Elég magasnak kell lenniük ahhoz, hogy elférjenek a tábla és az összes kábel. Csatlakoztassa őket az előlaphoz tetszőleges technikával. Mivel az általam használt falap vékony, szögtartókat és csavarokat használtam (lásd az ábrát).

5. lépés: A rotációs kódolók "kalibrálása"

Kép
Kép

Az én esetemben csatlakoztattam az 5 forgó jeladót csapokhoz:

- B1-B2

- B5-B6

- B7-B8

- B11-B12

- B13-B14

Töltse le a BBI 64 kódoló segédprogramot a LeoBodnar webhelyről:

A forgó jeladókhoz használt csappárhoz válassza az "1: 1" lehetőséget. A kódoló impulzusszélességének 48 ms -nak kell lennie.

A 61–64. Csapok alapértelmezés szerint már be vannak állítva a PoV kalaphoz.

6. lépés: A gombok hozzárendelése a szimulációs szoftverben

A gombok hozzárendelése a szimulációs szoftverben
A gombok hozzárendelése a szimulációs szoftverben

Csatlakoztassa a "gombdoboz" kártyát a számítógéphez USB -kábel segítségével.

"BBI 64 Button Box" nevű eszközként kell megjelennie.

A szimulátor beállításaiban rendelje hozzá az egyes síkfunkciókat a kívánt gombhoz.

Vegye figyelembe, hogy a forgó jeladók 2 külön gombként működnek: minden óramutató járásával megegyező forgási lépés az első gomb megnyomásának felel meg, az óramutató járásával ellentétes forgatás a második gomb megnyomásának felel meg.

7. lépés: Befejezés

Végső
Végső
Végső
Végső
Végső
Végső
Végső
Végső

Mivel mindig a középső gombokat fogom használni a számbillentyűzethez, közvetlenül a matricákat adtam hozzá a nyomógombokhoz.

A széleit is kissé simábbá tettem csiszolópapírral.

Aztán feketére festettem a dobozt akrilfestékkel… valójában könnyebb lett volna a festést közvetlenül a fadarabok vágása és a gombok hozzáadása után elvégezni, de még mindig rendben volt.

A fedvénysablon testreszabása a különböző síkbeállításokhoz. Példaként egy képet tettem az F/A 18C -hez.

Végül élvezze a szimulátorban!

Ajánlott: