Tartalomjegyzék:

Arduino A közlekedési lámpák vezérlése: 7 lépés
Arduino A közlekedési lámpák vezérlése: 7 lépés

Videó: Arduino A közlekedési lámpák vezérlése: 7 lépés

Videó: Arduino A közlekedési lámpák vezérlése: 7 lépés
Videó: Arduino Leonardo - Közlekedési lámpa vezérlése 2024, November
Anonim
Image
Image

Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan vezérelhetjük a közlekedési lámpákat az arduino és a Visuino használatával. Ez a bemutató nagyszerű kezdőknek.

Nézd meg a videót.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
  • Arduino UNO (vagy bármely más Arduino)
  • Közlekedési lámpák modul
  • Jumper vezetékek
  • Kenyeretábla
  • Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
  • Csatlakoztassa a "Közlekedési lámpák modul" tűt [GND] az Arduino csaphoz [GND]
  • Csatlakoztassa a "Közlekedési lámpák modul" érintkezőt [R] az Arduino digitális tüskéhez [2]
  • Csatlakoztassa a "Közlekedési lámpák modul" tűt [Y] az Arduino digitális tűhöz [3]
  • Csatlakoztassa a "Közlekedési lámpák modul" tűt [G] az Arduino digitális tüskéhez [4]

3. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Az Arduino programozásának megkezdéséhez telepítenie kell az Arduino IDE -t innen:

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Arduino IDE 1.6.6 -ban vannak kritikus hibák. Győződjön meg arról, hogy az 1.6.7 vagy újabb verzióját telepítette, különben ez az utasítás nem fog működni! Ha még nem tette meg, kövesse a jelen útmutató utasításait az Arduino IDE beállításához az Arduino UNO programozásához! A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése is szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

4. lépés: A Visuino ADD Components elemben

Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
Visuino ADD Components
  • Adja hozzá a "Sorozat" összetevőt
  • Válassza ki a "Sorozat1" összetevőt, és a tulajdonságok ablakban állítsa az "Ismétlés" értékre: Igaz, ez lehetővé teszi az egész folyamat újra és újra megismétlését, azaz a fények továbbra is villogni fognak
  • Kattintson duplán a "Sorozat1" összetevőre
  • az "Elements" ablakban húzza 3X "Digital Period" balra
  • Az "Elemek" ablak bal oldalán válassza a "Digitális periódus1" lehetőséget, és a tulajdonságok ablakban állítsa a "Késleltetés" értéket 3000 -re << Ez az idő (3 másodperc) után az első fény
  • Az "Elemek" ablak bal oldalán válassza a "Digitális periódus2" lehetőséget, és a tulajdonságok ablakban állítsa a "Késleltetés" értéket 6000 -re << Ez az idő a kezdés után (6 másodperc), amíg a második lámpa felvillan
  • Az "Elemek" ablak bal oldalán válassza a "Digitális periódus3" lehetőséget, és a tulajdonságok ablakban állítsa a "Késleltetés" értéket 9000 -re << Ez az idő a kezdés után (9 másodperc), amíg a harmadik lámpa felvillan
  • Zárja be az "Elemek" ablakot

5. lépés: A Visuino Connect komponensekben

Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
  • Csatlakoztassa a "Sequence1"> "Digital Period1" tűt [Out] az Arduino kártya digitális tűjéhez [2]
  • Csatlakoztassa a "Sequence1"> "Digital Period2" tűt [Out] az Arduino kártya digitális tűjéhez [3]
  • Csatlakoztassa a "Sequence1"> "Digital Period3" tűt [Out] az Arduino kártya digitális tűjéhez [4]

6. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

A Visuino alkalmazásban kattintson alul a "Build" fülre, győződjön meg arról, hogy a megfelelő port van kiválasztva, majd kattintson a "Compile/Build and Upload" gombra.

7. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, a közlekedési lámpák modul sorrendben elkezdi megváltoztatni a színeket.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre, letöltheti és megnyithatja a Visuino -ban:

Ajánlott: