Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Szabályok
- 2. lépés: Prototípuskészítés
- 3. lépés: A ház
- 4. lépés: Összeszerelés
- 5. lépés: Jó szórakozást
Videó: Arduino Cyclone Game: 5 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Fusion 360 projektek »
Soha nem játszottam az igazi ciklon arcade játékkal, de tetszik az ötlet, hogy a reakcióidővel játszunk.
Miniatürizált játékot terveztem. 32 LED -ből áll, amelyek kört alkotnak, a LED -ek egyenként világítanak, mint egy ledes üldöző. A cél az, hogy megnyomjon egy gombot, amikor a piros LED kigyullad.
VIDEÓ ITT
Kellékek
- 29x zöld led
- 2x sárga led
- 1x piros led
- 1x 12 mm -es led nyomógomb
- 4x 74HC595
- 1x Arduino nano
- Ø3 mm cső 46 mm hosszú
- 1x I2C OLDE kijelző 128*32
- Vezetékek
- 3d nyomtató
- alapozó + festék
- csiszolópapír
- forrasztópáka
- Mini USB kábel + USB áramforrás
1. lépés: Szabályok
Hozzáadtam ehhez a játékhoz a saját pontszabályait, valamint a sebességváltozásokat, hogy nagyobb kihívást jelenthessen, -ha megáll a piros leden: a pontszám a sebességtől függően 4 és 20 közötti értékkel nő. A sebesség 2%-kal nő.
-ha megáll egy sárga LED -en: a pontszám 2 -gyel nő, a sebesség pedig 10% -kal
-Ha megállsz egy zöld leden: vége a játéknak
Hozzáadtam egy bónuszt az igazán ügyes játékosoknak is!
-ha egymás után 3 -szor megáll a piros leden, miközben a sebesség 80% felett van: a sebesség visszatér 20% -ra! (a csillagok jelzik a bónusz előrehaladását)
az első világító LED -et az arduino véletlenszerűen választja ki, valamint az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányba.
2. lépés: Prototípuskészítés
Ez volt az a lépés, ahol mindenféle pontozási szabályt kipróbáltam. Az arduino nano kártya nem rendelkezik elegendő kimeneti tűvel 32 LED meghajtásához, ezért négy 74HC595 chipet használtam, mindegyik 8 LED -et, ezek nagyon jól működnek, és csak 3 arduino kimenetet használ!
Ezt a kapcsolási rajzot készítettem:
és itt van az arduino kód (erre a könyvtárra lesz szüksége az oled kijelzőhöz, és ehhez a könyvtárhoz a hc595 chipekhez)
3. lépés: A ház
Tervezés:
A házat Fusion 360 -ban tervezték, 4 részből áll.
A. STL és.f3d fájlokat a Cults3D webhelyen találja ITT
3D nyomtatás:
A felsőtesthez nyomtatásra van szükség. Az összes alkatrészt PLA jégszál segítségével nyomtattam, alapértelmezett beállítások a Cura, és 3D nyomtatás Creality Ender3 -ra
Nyomtatás után:
Ehhez a projekthez ki akartam próbálni a 3D nyomtatás befejező technikáját.
így néz ki a 3D nyomtatás …
Először 120-800 -as csiszolópapírral csiszoltam a darabokat
Alapozó réteget alkalmaztam
Újra csiszoltam 800 -as csiszolópapírral
Ezután hozzáadtam 3 réteg fekete festékfestéket, itt van az "előtte és utána" összehasonlítás:
4. lépés: Összeszerelés
-
helyezze a 32 LED -et a felsőtest lyukaiba (belül negatív, pozitív kívül)
-
hajlítsa meg a negatív lábakat, hogy összeforraszthassa őket
-
helyezze ide az első 74HC595 -et fejjel lefelé, és forrasztja a LED -eket a 2. lépés diagramja szerint
-
kapcsolja össze a négy chipet nagyon vékony vezetékekkel is az áramköri rajz szerint.
-
forrasztjon négy vezetéket az OLED kijelzőhöz, és vezesse át őket a csövön:
-
forrasztani az összes vezetéket az Arduino -hoz.
- ragasztja a helyére az arduino táblát forró ragasztóval.
- csíptesse a felsőtestet az alsó testre, és csípje le az első oldalas dobozt.
5. lépés: Jó szórakozást
Most csak csatlakoztatnia kell az arduinót egy 5 V -os áramforráshoz (tápegység, laptop, …)
akkor magától elindul.
Próbálja meg a legmagasabb pontszámot elérni!
Az enyém 1152 sok sikert!
Ajánlott:
FPGA Cyclone IV DueProLogic Controls Raspberry Pi kamera: 5 lépés
FPGA Cyclone IV DueProLogic Controls Raspberry Pi kamera: Annak ellenére, hogy az FPGA DueProLogic -t hivatalosan az Arduino számára tervezték, az FPGA -t és a Raspberry Pi 4B -t kommunikálhatóvá tesszük. Ebben az oktatóanyagban három feladat valósul meg: (A) Nyomja meg egyszerre a két nyomógombot FPGA a szög forgatásához
FPGA Cyclone IV DueProLogic - Nyomógomb és LED: 5 lépés
FPGA Cyclone IV DueProLogic - Nyomógomb és LED: Ebben az oktatóanyagban az FPGA -t fogjuk használni a külső LED áramkör vezérlésére. A következő feladatokat fogjuk végrehajtani (A) A LED vezérléséhez használja az FPGA Cyclone IV DuePrologic nyomógombjait. (B) Vaku LED világít & időnként ki
Arduino Cyclone Arcade Game: 6 lépés
Arduino Cyclone Arcade Game: Villogó, mutatós fények! Arduino! Játszma, meccs! Mit kell még mondani? Ez a játék a Cyclone arcade játékon alapul, ahol a játékos megpróbálja megállítani a led körüli görgetését egy adott helyen
Cyclone LED Arcade Game: 4 lépés
Cyclone LED Arcade Game: A projekt célja egy egyszerű játék létrehozása volt egy Arduino használatával, amely interaktív és szórakoztató lenne a gyerekek számára. Emlékszem, hogy a Cyclone arcade játék az egyik kedvenc arcade játékom volt, amikor fiatalabb voltam, ezért úgy döntöttem, hogy megismétlem. T
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat