Tartalomjegyzék:

Automatikus Twister Spinner: 7 lépés (képekkel)
Automatikus Twister Spinner: 7 lépés (képekkel)

Videó: Automatikus Twister Spinner: 7 lépés (képekkel)

Videó: Automatikus Twister Spinner: 7 lépés (képekkel)
Videó: IT-шоу Чоле Пудес - это наше поле чудес. Последний ивент 2021 на MJC 2024, November
Anonim
Image
Image
Készítse elő anyagait
Készítse elő anyagait

Játszottál már egy szuper szórakoztató játékot "Twister" néven. Ez egy fizikai ügyességi játék, amely javíthatja a kapcsolatot a csapattársaival. Próbálj meg minden tőled telhetőt túlélni, hogy a játék nyertese legyél, miközben követed a számodra kijelölt nehéz irányt. Melyiket a spinner fogja eldönteni, amely megmutatja, mi a következő lépés, amelyet meg kell tennie. Függetlenül attól, hogy a bal, a jobb kéz vagy a láb, és az adott szín, amelyet megérinthet. Ha a váll vagy a térd nem bírja tovább, és megérinti a talajt, akkor nincs játék. Az utolsó személy marad a játékban, aki nyer. Azonban gyanítottam, hogy probléma van ezzel a játékkal. Mi van, ha csak két személy vesz részt a játékban. De hogyan forgathatják meg a kereket, ha nincs más személy, aki segítene nekik az irányok elforgatásában. Így jöttem ki ezzel az újítással, amely segíthet azoknak, akik egyedül is tudnak játszani, és nincs szükségük további személyre a kerék forgatásához. Folyékonyabbá és kényelmesebbé teheti ezt a játékot. Ez egy automatikus fonó, amelyet a hangerő szabályoz. A játék során a játékosnak csak azt kell kiabálnia, hogy „Fordulj”, és a hang átkerül a gépre, és ezzel újabb irányt kell követnie a játékosoknak.

Lépés: Készítse elő az anyagokat

Készítse elő anyagait
Készítse elő anyagait
Készítse elő anyagait
Készítse elő anyagait

Ezeket az anyagokat elő kell készíteni az áramkör vagy a fonó létrehozása előtt.

Kattintson az összetevőkre, hogy megtudja, hol vásárolhatja meg az anyagot.

Alapvető:

Arduino Leonardo tábla x1

Hangérzékelő x1

Jumper vezetékek (férfi -férfi) x10 (összesen *5 szükséges)

Jumper vezetékek (férfi -nő) x (összesen *3 szükséges)

USB a vezetékekhez (hüvely) x1

További:

Power Bank USB x kimenettel w x1

Jelölő (fekete és piros) x1

Nagy vonalzó x1

PP hullámlemez x1

Színes papír A4 (piros, kék, zöld, sárga) x1

Művészi kés x1

Extra doboz x1 (az áramkör és a tábla lefedéséhez a fonó alatt)

Szalag x1

2. lépés: Hozza létre saját fonóját

Hozza létre saját fonóját
Hozza létre saját fonóját
Hozzon létre saját pörgetőt
Hozzon létre saját pörgetőt
Hozzon létre saját pörgetőt
Hozzon létre saját pörgetőt

Létrehozunk egy 180 fokos félkör alakú fonót, amelyet a polipropilén összetevője készít. Bármelyik színt választhatja, mert az utolsó színes papírral borítja.

1. Rajzoljon egy kört, amelynek átmérője 48 cm, a sugara pedig 28 cm.

2. Ezután vágja ki a félkört. E lépés után húzzon ki négy különálló térrészt a sugár közepén lévő pontból.

3. Vigyen fel ragasztót arra a részre, amelyre különböző színű papírt szeretne felvinni. Piros, kék, zöld, sárga lenne.

4. Rajzoljon további 4 egyenlő méretet minden színben a félkör közepéről toll vagy jelölő segítségével.

5. Írjon minden egyes személynek jobb kézzel és lábbal, valamint bal kézzel és lábbal.

Ezenkívül össze kell szerelnie egy 4 cm szélességű és 24 cm -es fekete csíkot a PP hullámlemezből alul, hogy a végén rögzítse a szervermotort. Mindkét oldalon ragasztószalaggal rögzíti két különböző táblát.

Kreatív is lehet, hogy mit adjon hozzá a fonójához, esetleg rajzoljon néhány vázlatot, hogy a fonója különleges legyen, mint mások!

Szükséges anyagok:

Jelölő (fekete és piros) x1

Nagy vonalzó x1

PP hullámlemez x1

Színes papír A4 (piros, kék, zöld, sárga) x1

Művészi kés x1

3. lépés: Hozza létre a program áramkörét

Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz
Hozzon létre áramkört a programhoz

Annak érdekében, hogy ez a fonó működjön, létre kell hoznunk egy áramkört. Kövesse az utasításokat és a fenti képeket. Remélem, ez segíthet az áramkör létrehozásában. Nagyon fontos, hogy ne csatlakoztassa rosszul a vezetékeket, mivel az súlyos kárt okozhat a számítógépben, megégetheti a számítógépet vagy az Arduino -t. Például a (+) és (-) vezetékeket a megfelelő (megfelelő) területekre kell csatlakoztatni. Szüksége lesz egy extra kimeneti forrásra is, például egy power bankra. Emiatt a motor sok energiát fogyaszthat működése közben.

4. lépés: Töltse fel és töltse le a kódot

Töltse fel és töltse le kódját
Töltse fel és töltse le kódját
Töltse fel és töltse le kódját
Töltse fel és töltse le kódját

Kattintson az alábbi linkre, és töltse le a számítógépére, és csatlakoztassa a Leonardo kártyát

A folyamat folytatásához USB -kábelt kell csatlakoztatnia a számítógéphez.

Ez a program lehetővé teszi, hogy a forgó nyíl véletlenszerűen elforduljon.

A feltöltendő kód

5. lépés: Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét

Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét
Szerelje össze és díszítse a fonót és a doboz fedelét

Összeszerelni

Válasszon egy megfelelő méretű dobozt, amely illeszkedik a Leonardo -kártyához és a power bankhoz. Ezután lyukakat kell vágni a dobozban. (1) lyuk a Leonardo kártya dugójához. (2) az a rész, ahol a hangérzékelőt a doboz egyik oldalára szerelik fel. (3) a lyuk a motor számára, hogy illeszkedjen a lyukba.

A kerék elkészítése után be kell helyeznie a Leonardo táblát a dobozba, beleértve a dobozon belüli tápegységet is, hogy lefedje az áramkört. Ezután bármilyen szalag (maszkolószalag, átlátszó) használatával rögzítse a hangérzékelő és a doboz fedelét lefúvó motor helyzetét. Fontos, hogy erősen rögzítse a hangérzékelőt és a motort, különben könnyen leeshet, és a fonó működési zavarait okozhatja. Emiatt a doboz egy irányba dönthető, így a fonó egyenesen áll. A doboz fedelének bezárása után a motor független marad a fonóban. Csatlakoztatnunk kell a fonót a motor tetejéhez, és kétoldalas ragasztószalaggal (opcionális) rá kell helyeznünk a házilag készített nyilat.

Díszít

Légy kreatív a doboz és a kerék díszítésével kapcsolatban. A fő színek azonban a piros, kék, zöld és sárga. Ezekre a színekre van szükség

Spinner: Rajzoltam néhány kéz- és lábszimbólumot a szavak mellé, amelyek megfelelnek a fekete szavak jelentésének, és fehér állandó tollal írtam a TWISTER -t az aljára, hogy feszültséget kelthessek és részletesebb képet alkossak az újításomban.

Doboz: Olyan dobozt választok, amely kívülről már jól néz ki, ezért nem tettem további lépést. Ha azonban csak egy sima doboza van, az is nagyszerű. Kreatívabb lehetsz, ha olyan színre fested a dobozt, amilyennek szeretnél lenni.

6. lépés: Hurrá !!! Létrejött az automatikus forgó kerék

Hurrá!!! Létrejött az automatikus forgó kerék
Hurrá!!! Létrejött az automatikus forgó kerék
Hurrá!!! Létrejött az automatikus forgó kerék
Hurrá!!! Létrejött az automatikus forgó kerék

Ha bármilyen probléma merül fel a létrehozás során, bátran tegye közzé megjegyzéseit, hogy kérdéseket tegyen fel. Összességében élvezze az automatikus forgó kerék használatát a "Twister" játékhoz. Élvezze a játékot!

Emlékeztetőül, hogy néhány energiabanknak meg kell nyomnia egy gombot az akkumulátor lemerítéséhez, ezért ne feledje, hogy a játék megkezdése előtt mindig jó döntés ellenőrizni, hogy az áramkörök és a kábelek a megfelelő helyen vannak -e.

7. lépés: KEZDJE A JÁTÉKOT

Kezdj el játszani! Légy kreatív! Az automatikus pörgető dönt Ön helyett!

Íme egy videó, amelyen én játszom a játékot, ez lehet egy példa arra, hogyan kell pontosan játszani a játékot.

Ajánlott: