
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47



Először össze kell gyűjtenie a megfelelő anyagokat az áramkör összeállításához.
Kellékek
1 Arduino
1 potenciométer
1 szervó
1 Kenyeretábla
2 fekete jumper vezeték (földelt/negatív)
2 piros jumper vezeték (feszültség/pozitív)
2 sárga/színes jumper vezeték (bemenet/kimenet)
1. lépés: Az összetevők megértése




A fizikai áramkör összeállítása előtt fontos megérteni az egyes összetevőket:
A kenyértáblán két sor tápegység található mindkét oldalon, amelyeknek nyílásai vannak a negatív (fekete/kék) és a pozitív (piros) bemenetekhez. Függőlegesen sorba vannak kötve. A sorkapocs vízszintesen osztja meg a kapcsolatot, de a párhuzamos sorkapocslécekhez áthidaló vezeték szükséges az elválasztó áthidalásához.
A potenciométer 5 V -os (piros), Vout (sárga/színes) és Ground/GND (fekete) tűvel rendelkezik.
A szervó 5V -os (piros), Pulse Width Modulation/PWM (sárga/színes) és Ground/GND (fekete) porttal rendelkezik. Kattintson a linkre, ha többet szeretne megtudni a működéséről.
2. lépés: Az áramkör beállítása

Kövesse a diagram elrendezését. Az áramkör beállításakor ne felejtse el mindig az arduino -t áramtalanítani, hogy elkerülje az alkatrészek károsodását.
Csatlakoztassa a potenciométert a kenyértáblához, figyelembe véve annak irányát (ez fontos lesz, ha az áthidaló vezetékeket használja az arduino csatlakoztatásához). Használjon sárga áthidaló vezetéket, és csatlakoztassa a középső kimeneti tűt az arduino analóg (A0) portjához. Csatlakoztassa a piros áthidaló vezetéket a V5 porthoz, és egy fekete áthidaló vezetéket az arduino GND portjához.
Csatlakoztassa a szervót a kenyértáblához és az arduino -hoz. Sárga áthidaló vezetékkel csatlakoztassa a bemeneti/jel portját az arduino 9 digitális PWM portjához. Csatlakoztassa a piros áthidaló vezetéket a V5 sorkapocshoz, a fekete áthidaló vezetéket pedig a GND sorkapocshoz soros potenciométer elrendezéssel (lásd az ábrát).
Az áramkör beállítása után csatlakoztassa az arduino -t a számítógéphez.
Lépés: Töltse le az Arduino grafikus felhasználói felületét és a beviteli kódot


Töltse le az Arduino grafikus felhasználói felületét (GUI) innen.
Csatlakoztassa az alábbi kódot, vegye figyelembe, hogy a "//" jobb oldali információ megmutatja, hogy az adott kódsor mit tesz:
#include // Servo könyvtár
Szervo szervo_test; // inicializálja a szervo objektumot a csatlakoztatott szervóhoz
int szög = 0;
int potentio = A0; // inicializálja a potenciométer A0analog csapját
void setup () {
servo_test.attach (9); // csatolja a szervo jelzőcsapját az arduino 9. tűjéhez
}
void loop () {
szög = analógLead (potentio); // a potenciométer értékének leolvasása 0 és 1023 között
szög = térkép (szög, 0, 1023, 0, 179); // a potenciométer értékének skálázása szögértékre a szervónál 0 és 180 között)
servo_test.write (szög); // parancs a szervó elforgatására a megadott szögkésleltetésre (5);
}
4. lépés: Potenciométer + szervo + Arduino

Így kell kinéznie a végső áramkörnek. Nézze meg a videót, hogyan működik.
Ajánlott:
Hangérzékelő és szervó: Reaktív mozgás: 4 lépés

Hangérzékelő és szervo: Reaktív mozgás: Először össze kell gyűjtenie a megfelelő anyagokat az áramkör összeállításához
2 potenciométer és 2 szervó: vezérelt mozgás Arduino segítségével: 4 lépés

2 potenciométer és 2 szervó: szabályozott mozgás az Arduino segítségével: Először össze kell gyűjtenie a megfelelő anyagokat az áramkör összeállításához
Szobavezérlés ESP8266 segítségével - Hőmérséklet, mozgás, függönyök és világítás: 8 lépés

Szobavezérlés ESP8266 segítségével | Hőmérséklet, mozgás, függönyök és világítás: Ez a projekt a NodeMCU ESP8266 modulon alapuló rendszerből áll, amely lehetővé teszi a LED -szalag és a szoba függönyének fényerejének szabályozását, valamint adatokat küld a szoba mozgási eseményeiről és a hőmérséklet a felhőhöz
Joystick vezérelt szervó az Arduino használatával (programozással): 4 lépés

Joystick vezérelt szervó az Arduino használatával (programozással): Ebben az oktatóanyagban egy joystick vezérlő szervót készítünk az Arduino Uno segítségével. A szervo a joystick mozgásának megfelelően fog mozogni
Arduino vezérelt szervo robot (SERB): 7 lépés (képekkel)

Arduino vezérelt szervorobot (SERB): Mi lehet jobb módja annak, hogy elkezdjen kísérletezni a nyílt forráskódú mikrovezérlőkkel (Arduino), majd saját nyílt forráskódú robotját (CC (SA -BY)) építeni? Mit tegyen a SERB -vel? (itt) - Hogyan lehet csatlakoztatni a SERB -t az internethez, és meghajtani egy S -n