Tartalomjegyzék:

Automatikus csaptelep (érintés nélküli) az Arduino használatával - mosson kezet és maradjon biztonságban a COVID -19 válság idején: 4 lépés
Automatikus csaptelep (érintés nélküli) az Arduino használatával - mosson kezet és maradjon biztonságban a COVID -19 válság idején: 4 lépés

Videó: Automatikus csaptelep (érintés nélküli) az Arduino használatával - mosson kezet és maradjon biztonságban a COVID -19 válság idején: 4 lépés

Videó: Automatikus csaptelep (érintés nélküli) az Arduino használatával - mosson kezet és maradjon biztonságban a COVID -19 válság idején: 4 lépés
Videó: 🟠 HOTWAV NOTE 12 - ДЕТАЛЬНЫЙ ОБЗОР и ТЕСТЫ 2024, Július
Anonim
Image
Image

Hé barátok!

Remélem, most már minden rendben és biztonságban van. Ebben a bejegyzésben elmagyarázom nektek a prototípusomat, amelyet a biztonságos kézmosáshoz terveztem. Ezt a projektet korlátozott erőforrásokkal készítettem. Az érdeklődők újra elkészíthetik ezt a projektet, és ha úgy tetszik, néhány fejlesztést is végrehajthatnak. A kódok ezen az oldalon találhatók: Kódolás. Nem volt nálam mágnesszelep, így a merülővíz -szivattyút kellett használnom a projektem bemutatására.

Ha rendelkezik automatikus csapteleppel, akkor nem kell hozzáérnie a csap felületéhez, miután megmosta a kezét; biztonságosan mosson kezet, és megelőzze a koronavírus -betegséget.

Kellékek

  • Arduino Nano
  • Forrasztás nélküli kenyértábla - fél +
  • Ultrahang érzékelő
  • Relé modul - 5V egycsatornás
  • Merülő vízpumpa (5V) / mágnesszelep (12V)
  • Szabályozott áramellátás (opcionális) - kötelező, ha mágnesszelepet használ
  • Jumper vezetékek

1. lépés: Kapcsolatok

Kapcsolatok
Kapcsolatok
Kapcsolatok
Kapcsolatok

Ultrahangos érzékelő

  • Trig - D5
  • Visszhang - D4
  • VCC - 5V
  • GND - Föld

Relé modul - 5V egycsatornás

  • S - D6
  • (+) - 5V
  • (-) - Talaj

2. lépés: Hogyan működik?

Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik

Beprogramoztam az Arduino mikrokontrolleremet, hogy kapcsolja be a relé modult, amikor az ultrahangos érzékelő 10 cm -en belül észleli a kezemet.

Ha bárkinek kérdése van, nyugodtan tegye meg az alábbi megjegyzéseket.

3. lépés: Kódolás

Kódolás
Kódolás

Ennek a projektnek a kódjait a fenti kép tartalmazza. Bárki használhatja ezeket a kódokat a remake projekthez.

Ha valakinek kérdése van a kódolással kapcsolatban, nyugodtan tegye meg az alábbi megjegyzéseket.

4. lépés: Végső nézet

Végső megjelenés
Végső megjelenés

Nézze meg az első részben található YouTube -videót, hogy megtudja, hogyan működik ez a prototípus.

Ha bárkinek kérdése vagy javaslata van ezzel a projekttel kapcsolatban, nyugodtan tegye meg megjegyzéseit az alábbiakban, vagy küldjön nekem egy e -mailt az [email protected] címre.

Ajánlott: