Tartalomjegyzék:

Arduino-Tamagotchi projekt (Én vagyok a Tamagotchi): 5 lépés (képekkel)
Arduino-Tamagotchi projekt (Én vagyok a Tamagotchi): 5 lépés (képekkel)

Videó: Arduino-Tamagotchi projekt (Én vagyok a Tamagotchi): 5 lépés (képekkel)

Videó: Arduino-Tamagotchi projekt (Én vagyok a Tamagotchi): 5 lépés (képekkel)
Videó: Тамагочи «Space Invaders» — ретро-игрушка на Arduino своими руками. Проекты для начинающих 2024, November
Anonim
Image
Image

Unatkoztam a karanténban, és úgy döntöttem, hogy készítek egy Arduino Tamagotchit. Mivel utálok sok állatot, magam választom Tamagotchinak. Először egy konzolra építem a kenyértáblára. A huzalozás nagyon egyszerű. Csak három gomb, egy hangjelző és egy Nokia 5110 LCD -kijelző található.

1. lépés: A projekt felépítése egy kenyértáblán

A projekt építése kenyértáblára
A projekt építése kenyértáblára
A projekt építése kenyértáblára
A projekt építése kenyértáblára

A 2 -es, 3 -as és 4 -es digitális csapokat választom a gombokhoz és 5 -öt a zümmögőhöz. Úgy döntöttem, hogy egy 47 ohmos ellenállást helyezek el a hangszóró és a tű közé a zümmögő zavaró zaj miatt. A Nokia LCD 8, 9, 10, 11 és 12 -hez van csatlakoztatva. A huzalozás után elkezdtem programozni, ami a legtöbb munka.

2. lépés: Programozás

Programozás
Programozás
Programozás
Programozás

A programozás több mint két hétig tartott, és valódi zűrzavarba került - de jól néz ki. Azt javaslom, hogy ne változtasson sokat a programon, mert az félig német félig angol és kissé zavaró. Az első sorokban a legfontosabb információk találhatók, például a gombostűk és az LCD kontraszt. Szerintem ez hasznos. Az összes grafikát festékkel terveztem, és az LCDAssistant segítségével alakítottam át a képeket hatszögletűvé.

Hozzáadtam az éhséget, a szórakozást és a fáradtságot. Félóránként 75 % az esélye, hogy egy státusz csökken. Az állapotsorokat étellel, játékkal vagy lefekvéssel töltheti fel.

Hozzáadtam egy rar fájlt (Tama2.rar) és két külön fájlt (Graphic.c & Tama2.ino). Ezen lehetőségek közül választhat.:)

3. lépés: Áramköri lap tervezése

Áramköri lap tervezése
Áramköri lap tervezése
Áramköri lap tervezése
Áramköri lap tervezése

Miután befejeztem a programozást, megterveztem egy áramköri lapot Eagle -lel. Kis mérete miatt az Arduino Mini -t választottam a játékkonzol agyaként. A táblák mérete csak 93, 4 mm x 49, 25 mm (3, 67 x 1, 94 hüvelyk). Az áramköri lapjaimhoz a JLCPCB szolgáltatását vettem igénybe. Az Arduino Minis alacsonyabb órajele (8 MHz) nagyon egyszerűvé és lassúvá tette a játékokat, ezért beállítottam a sebességet. Továbbá kicseréltem a hangjelzőt.

4. lépés: Akkumulátor hozzáadása

Akkumulátor hozzáadása
Akkumulátor hozzáadása

A Tamagotchi kéziszámítógép elkészítéséhez egy régi akkumulátort és egy töltőmodult használtam. Az akkumulátor mobiltelefonról származik, és több mint három napig biztosít energiát. A töltőmodul az 18650 USB lítium akkumulátor töltőlap. Néhány óra alatt képes feltölteni az akkumulátort.

5. lépés: Tok tervezése és nyomtatása

Tok tervezése és nyomtatása
Tok tervezése és nyomtatása
Tok tervezése és nyomtatása
Tok tervezése és nyomtatása

Végül 3D nyomtatóval építettem egy tokot a Tamagotchimhoz. A ThinkCad-ban megterveztem az összes CAD-fájlt, és néhány sikertelen nyomtatás után jó és stabil tokot kaptam. Mindent összekevertem, és a projekt befejeződött.

Ez az én projektem. Ha bármilyen kérdése van, írjon megjegyzést alább.:)

Ajánlott: