Tartalomjegyzék:

Ultimate Arcade - Retrospektív felépítés: 10 lépés (képekkel)
Ultimate Arcade - Retrospektív felépítés: 10 lépés (képekkel)

Videó: Ultimate Arcade - Retrospektív felépítés: 10 lépés (képekkel)

Videó: Ultimate Arcade - Retrospektív felépítés: 10 lépés (képekkel)
Videó: ФАНАТАМ UMK3 ПОСВЯЩАЕТСЯ | ОБЗОР НА ULTIMATE MORTAL KOMBAT TRILOGY KABAL HACK | БАГИ UMK3 2024, Július
Anonim
Ultimate Arcade - retrospektív felépítés
Ultimate Arcade - retrospektív felépítés
Ultimate Arcade - retrospektív felépítés
Ultimate Arcade - retrospektív felépítés

A tapasztalat és a hátsó látás nagyszerű dolgok. A minap a fészerben nézem a 10-12 évvel ezelőtti, immár megszűnt alkotást. Ezt akkor kezdtem építeni, amikor a lányom csak 10 vagy 11 éves volt, és valószínűleg 12 éves volt, amikor elkészült. Akkor élveztük a játékot, és egész nap gyakorolt, és kihívott engem, amikor hazaértem a munkából, hogy panaszkodjak, hogy mindig hosszabb a sorom (nem tehettem róla, nem haltam meg)! Bár bevallom, nagyon jól ért a békázáshoz.

Az első generációs pentium számítógép, amelyet újratelepítettem, sosem volt igazán a feladatának megfelelő (a régebbi játékokhoz rendben van, a bonyolultabb játékokhoz nem olyan jó - még akkor sem). Ez a számítógép végül egy zenegép -konstrukcióba került, és mindig is azt képzeltem, hogy egy olcsó, nagyobb teljesítményű számítógépet teszek oda, és soha nem jöttem rá.

A felépítés idején (2009 körül) nem volt hatalmas mennyiségű információ arról, hogyan megy minden össze. Kicsit le kellett szorítanom. Amikor elkezdtem visszatekinteni az emulációban elért eredményekre (még néhány évvel ezelőtt is), elképesztő volt. Annyi haladás és annyi frissítés (nem beszélve a teljes fájlméretről). Manapság minden ember és kutyája egyet épít. Annyival több lehetőség van, hogy gyorsabbá, egyszerűbbé és olcsóbbá tegyük (Panadora's Box, Raspberry Pi és még mindig a jó öreg PC).

Ezért úgy gondoltam, hogy újra megnézem ezt az első kísérletet egy függőleges árkádgépen. A technológia, amit akkoriban használtam (ami nagyjából a szokás volt), az összehasonlíthatóság kérdései és az, amit a körülbelül tíz év alatt megtanultam.

Bár ez nem egy teljes oktatóanyag, mint általában (ahogy már mindent összeszedtem és megépítettem a szekrényt), még mindig láthatja, hogyan állították össze, mit használtam, és remélhetőleg inspirálok másokat is saját. Ez még azelőtt megtörténik, hogy átdolgozzák a 2020 -as évet, és a nagygyerekek is élvezhetik az élményt.

Élvezd!

Kellékek

Hardver:

  • 2 (talán 3) 12 mm -es MDF lap
  • 12,5 mm -es fenyőgyöngyök
  • Csavarok
  • Ragasztó!
  • 1200x900mm lemez tiszta perspex
  • 4x görgők
  • T Formázás (az MDF méretének megfelelően) az ebay -ről
  • Spray festékek (aljszőrzet és tetszés szerinti szín)
  • Szekrénygrafika (az Egyesült Királyságban valakitől kaptam kinyomtatva - keressen az ebay -en)

Eszközök:

  • Körfűrész (vagy asztali fűrész vagy panelfűrész)
  • Homorítófűrész és/vagy szalagfűrész
  • Fúró, fúró és ütéshajtó
  • Router süllyesztett burkolattal és horonyvágó bitekkel
  • Kalapács
  • Csavarhúzó
  • Forrasztópáka
  • Többméteres
  • Fogó és/vagy préselő szerszám

Elektromos és számítógépes hardver

  • Tápegység (ek)
  • Fluoreszkáló fény
  • Hálózati kapcsoló
  • 12V 240/5A relé
  • Régi számítógép (200 MHz -es pentiumot használtam, teljes nyíróerővel Windows XP alatt)
  • Régi TV vagy LCD monitor
  • Audioerősítő és hangszórók (12V -os autós erősítőt használtam az ebay -n kívül)
  • VGA vagy S-video-RF átalakító
  • IPAC - JAMMA kártya és JAMMA kábelköteg
  • Vezérlők (2 joystick és gomb, nyomgömb (Ultimarc))
  • Reteszelő PB kapcsoló (a teljes áramellátáshoz)
  • 12V -os tápegység

1. lépés: Tervezés és inspiráció

Tervezés és inspiráció
Tervezés és inspiráció
Tervezés és inspiráció
Tervezés és inspiráció
Tervezés és inspiráció
Tervezés és inspiráció

A dokumentációt még mindig a szekrényben tároltam, hogy hogyan és mit használtam egy mappában. Van egy kis tanács - mindig őrizze meg a dokumentumokat, mert akkor visszatérhet a jegyzetekhez arról, hogy mit és hogyan tett.

Abból, amit össze tudok gyűjteni (sokkal több nem releváns kép vagy vezérlő elrendezés volt), tetszett ez az építés Dave Turner -től, Ultra Arcade néven. Valószínűleg már most észrevesz néhány hasonlóságot. Tetszett, hogy a vezérlőegységet sikerült kissé leválasztani, bár tetszik az ötlet, hogy van egy billentyűzetfiókom (ami még mindig jó ötletnek tartom, bár most vezeték nélkül is lehet).

A második képhez tetszett az ötlet, hogy a számítógép külön legyen a monitortól. Az összes hardvert félre tenném. Utólag ez fájdalmas volt, és az összes hardvert a felső részbe kellett volna helyeznem, és az alját csak felszállónak használni. Arra kérem Önt, hogy tegye modulárisvá, hogy csak lehetséges táp-, USB- és video (HDMI, CGA) kábelek működjenek. Ez megkönnyíti a szétszerelést (ha cserélni kell az alkatrészeket) és a hibakeresést is.

A következő részben néhány mérést végeztem a szekrényről, de alapvetően az itt megadott méretek valószínűleg azok, amelyeket néhány módosítással használtam. Szerettem volna, ha a szekrény két részre oszlik a szállítás megkönnyítése érdekében, ha szükséges. A vezérlőegység is jó ötlet volt, ha csak azon a szakaszon dolgozott, távol a szekrénytől. Ismét valahogy be kellett volna építenem a billentyűzet kódolót a trackball USB -csatlakozáshoz.

Azt sem vettem figyelembe, hogy ez a dolog kerekeken lesz, amelyek 80 mm -rel magasabbra emelték. Ez most túlságosan magasra tette a botkormányokat (még nekem is 6 éves koromban, szinte lehetetlen a széklet nélküli gyerekek számára). E hiányosságok egy részét a felújítás során orvosolni fogják.

2. lépés: Szekrényépítés

Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés
Szekrényépítés

Alapvetően azzal kezdtem, hogy kijelöltem az oldalakat, mivel ez a legnehezebb. Mivel végül valami a 700 mm széles jelzés körül alakult, úgy döntöttem, hogy az elülső/hátsó részt nagyjából ugyanazzá teszem (ezek voltak az eredeti mérések, amiket leterveztem a tervekről, de használnám a lapméretet, és megpróbálnám a dolgokat kb. 600 mm). Miután megjelölték az oldalakat, körfűrésszel kivágtam őket az egyenes bitekhez, és egy kirakós fűrészt a hajlító bitekhez. Ebben a szakaszban teljesen biztos vagyok benne, hogy az oldalakat félbevágtam, hogy fel- és alsó részekre szakadjak.

Innentől kezdve a 12,5 mm -es gyöngyöket szögekkel és ragasztóval rögzítettem az oldalakhoz elöl, hátul, felül és alul, hogy csavarozható legyen. Kicsit hátrébb helyeztem őket, hogy az elülső és a hátsó rész ne legyen egy síkban. Ezután csavarokkal összeállítottam a szekrényt. A hátlap volt az utolsó rögzítendő bit, és egy gyöngyöt tettem az alsó részek panel tetejére, hogy a felső és alsó paneleket egyben tartsák.

Ezután elkezdtem dolgozni a joystick panelen. A mélység elegendő a kapcsolókhoz és a joystickokhoz (beleértve az alsó billentyűzet fiókot). Miután tesztelték a szekrényre, ismét eltávolították, és lyukakat fúrtak a kapcsolókhoz és a joystickhoz. Egy nagy lyukat vágtak a hanyattegérhez lyukfűrésszel.

A T fröccsöntő horony valójában egy szögcsiszolóval lett kivágva, amelyhez többvágó pengét rögzítettek. Nem a legbiztonságosabb lehetőség, de az egyetlen, ami akkoriban volt. Azóta vettem pár különböző méretű horonyvágót különböző szélességű T formázáshoz. Az öntvény a helyére kalapálható egy levágott fával. Egy kis trükk a sarkok körbejárásakor az, hogy a nyelv egy kis részét levágjuk, ahol meg kell hajolni.

Mellékeltem néhány belső polcot a számítógéphez és a felső szekrény alját (a monitorhoz).

A szekrény teljes építési ideje valószínűleg csak néhány hétvége volt. Miután össze volt csavarva és festve, jó 18 hónapig ült a fészerben.

3. lépés: Vezérlés

Vezérlők
Vezérlők
Vezérlők
Vezérlők
Vezérlők
Vezérlők

Megnéztem jó néhány elrendezést, és a középső labda mellett döntöttem mindkét oldalon. Azt akartam, hogy a funkciógombok elérhetők legyenek, hogy könnyen módosíthassam a beállításokat (funkciógombok segítségével). Az 1+2 játékos gombjai felül voltak elhelyezve, bár bárhová elhelyezhette őket. Valami, amivel nem igazán számoltam, az a flipper. Jó ötlet lett volna két oldalsó gomb a flipperhez és egy golyókioldó gomb az elején. Mivel ugyanazok, mint a felső gombok, párhuzamosan vezethet.

Eredetileg több kapcsolót terveztem (ahogy az alatta lévő további lyukakból is látszik). Feltételezném, hogy vagy az IPAC tábla nem tudott többet befogadni, vagy a MAME csak négy lejátszógombot támogat. A kapcsolókhoz és a joystickokhoz vezető összes vezeték JAMMA kábelkötegen keresztül vezetett. Arra gondoltam, hogy ha valaha el akarom szakítani a számítógépet, és egy 60 az 1 -be táblát teszek bele, az csak plug and play lesz. Valamennyi kapcsoló a földhöz való egyetlen vezérlőkapcsolat elvén működik - így minden kapcsoló a földhöz van láncolva, csakúgy, mint a joystickok. Nem volt szükség lámpákra, bár manapság világító kapcsolókat is kaphat.

A gömblabda saját USB -kártya csatlakozóval rendelkezik - alapvetően plug and play. Az egyetlen játék, amiről tudtam, hogy pályalabdája van, az a Tank (szerintem így hívták). Sosem kaptam rá, hogy az egyik dolgozzon vele

Utólag be kellett volna vennem az IPAC kártyát és a JAMMA csatlakozót a joystick szerelvénybe, csak USB kimenettel. Ezt az egyiket javítom a frissítésben. Vannak sokkal olcsóbb lehetőségek is a kódoló táblákhoz - az Ebay -en vannak olyanok, amelyek ára körülbelül 6-7 dollár, olcsóbb, ha többszörösöket vásárol. Egy tábla általában két joystickot hajt végre, amire szüksége van. Csak akkor, ha extra gombokat szeretne, esetleg valami mást kell keresnie, például az IPAC táblákat. Van néhány közül választhat, egy kicsit drága, de a hirdetések szerint járnak. Valójában egy pókergép építéséhez használok egyet, mert extra kapcsolókra van szükségem. Szükség esetén billentyűzetleképező szoftverrel is rendelkezik (de azt hiszem, hogy csak az alaplapjukkal működik).

4. lépés: Megjelenítés

Kijelző
Kijelző
Kijelző
Kijelző
Kijelző
Kijelző

FIGYELMEZTETÉS SZÓ: Ha valami hasonlót szeretne tenni, és eltávolítja a CRT külső burkolatát, legyen rendkívül óvatos! A CRT készletek hátulja rendkívül magas feszültséget tartalmaz, és megöl. Az, hogy ki vannak húzva a konnektorból, nem jelenti azt, hogy nincs feszültségük tárolva. Mielőtt ezeken dolgozna, célszerű levezetni a feszültséget. Ha nem tudja, hogyan kell ezt megtenni, azt javaslom, hogy vagy ne használjon ilyen CRT TV -t a projekthez, vagy hagyja benne. Ez kimarad a nagy feszültségen működő konstrukció hatóköréből.

Nem emlékszem, miért vettem ki a képernyőt a műanyag házból? Lehet, hogy elromlott, vagy nem tudtam megfelelően illeszteni. Lehet valami köze a nyomógombokhoz való hozzáféréshez? Mindenesetre eltávolították, és közvetlenül a keret hátuljára szerelték fel. Ha visszagondolunk, könnyebb és biztonságosabb lett volna a tokjában tartani.

Megmértem a képernyő méretét, és elkészítettem egy keretet, amely 12 mm -es MDF -ből ki volt vágva egy szúrófűrésszel. Fából készült hulladékból készítettem néhány távtartó tömböt, és a kerethez csavartam. A TV -t a rögzítő támaszok segítségével hozzácsavarozta. Azt hiszem, valószínűleg valami folyékony szöget használtam volna a ragasztáshoz, mivel nem szeretném, ha kilazulna.

Ahhoz, hogy a jelet a számítógépről a TV -hez juttassam (a TV csak RF és SCART csatlakozással rendelkezik), egy átalakító dobozt használtam. Kezdetben a SCART csatlakozást akartam használni, de amikor a TV bekapcsol, egy alapértelmezett csatornára megy (0). Anélkül, hogy csatornát válthatnánk, ez elég értelmetlen gyakorlat volt. A számítógépen, amelyet használtam, volt egy S-Video kimenet, amely belépett az átalakítóba, és kilépett az RF-ből a kiválasztott csatornára.

Perspex lapot használtam a képernyő lefedésére, és egy grafikát helyeztem mögé. Csak akkor vettem észre, hogy a levágás után rendeltem egy ülőképernyős grafikát! Azt javaslom, hogy tegye a grafikát két persex lap közé, hogy ne gyűrődjön. Azt mondanám, hogy szűkös voltam, és nem akartam további 40 dollárt fizetni egy másik lapért.

A perspex a helyére van csavarozva. Valószínűleg kereteket kellett volna készítenem, hogy körbejárjam, hogy egy kicsit jobban nézzen ki, és ne használjon csavarokat. Azt hiszem, csak ebben a szakaszban akartam elvégezni.

5. lépés: Sátor és hang

Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound
Marquee & Sound

A sátor két perspex lapból és egy grafikából áll. A fény egy régi fluor, amivel a fészerben volt, hogy megvilágítsam hátulról. Tettem mögé egy tűzött kartondarabot, hogy megállítsam a fény vérzését az alábbi képernyőre. Készíthettem volna valamit az MDF -ből, de ez teszi a dolgát, és 10 év múlva is ott van! Csak csatlakoztatva van egy lent található táblához.

A hang érdekében lyukakat vágtam két PC hangszóró felszereléséhez (amint az az extra nagy lyukakból is látszik). Azonban van egy olyan érzésem, hogy a benne lévő erősítő leállt (nem emlékszem, miért - felrobbantottam, ha fordítva csatlakoztattam?). Szóval beszereztem egy kicsi 12V -os autós erősítőt az ebay -ről (20W talán?). Hangerővel, kiegyensúlyozottsággal és hangszínszabályzóval rendelkezik. A hangszórók 4 hüvelyk méretűek a készletből, és azt hiszem, mindegyik körülbelül 5 vagy 10 W volt. A hangszórók és az erősítő között bosszantóan hangos lehet a gép. Ezután letakartam az elejét néhány maradék hangszóróval grillszövet. Ezután a szerelvényt a szekrényhez kell csavarozni.

Néhány frissítés, amit valószínűleg elvégezek a kabinet frissítésével

  • Tegye az erősítőt valahová, ahol hozzáférhetek a hangerő szabályozásához (talán a joystickok alá).
  • Vágja vissza a hangszórók lyukait, és takarja le újra. Ezután szerelje fel a táblát más módon, amely nem igényel elülső csavarozást.
  • Ugyanez vonatkozik a sátorra is, valószínűleg berakom egy keretbe, hogy elrejtse a csavarfuratokat

6. lépés: Számítógép

Rendben, tehát amint azt a fényképekből valószínűleg észreveszi - nincs számítógép!

Így van - a zenegéphez lett újratelepítve, mivel a lassú oldalon volt, és mindig szerettem volna valamivel gyorsabbra frissíteni. Sajnos abbahagytam az asztali számítógépek vásárlását, és elkezdtem laptopokat vásárolni. Az első az lesz, amikor végül nyugdíjba vonul - 6 hónapig tartott, mire megrepedtem a képernyőn, és betömtem a HD -t, amikor leesett az asztalról. Végül végül olcsón megjavítottam, és valószínűleg rendben lesz a celeron chipjével. A cserélhető laptopnak kétmagos celeronja volt - ez nagyszerű lett volna, hacsak meg nem halt, amikor nyugdíjba vonultam, és 6 hónapra hagytam - egyszerűen nem elevenedik fel, és csak lefagy.

A számítógép, ami itt volt, egy első generációs pentium volt (szerintem 200MHz), 96M memória és 40GB HD. A HD -t a helyén hagytam a Windows XP futtatásához, és hozzáadtam egy régi hordozható HD - 360 GB -ot. Ebben minden jó benne volt (MAME, ROM, frontends stb.). Azt hiszem, a videokártyát olyanra cserélték, amely VGA és S videokimenettel rendelkezik. Az összes kódoló közvetlenül az USB -portokhoz csatlakozott, és talán egy USB -elosztóhoz. A billentyűzet PS/2 stílusú volt, és csatlakoztatva volt a PS/2 porthoz. Vezeték nélküli egeret adtam hozzá USB -n keresztül. Az S-Video kimenet a video konverterhez ment. Akkoriban nem volt ott wifi, bár azt hiszem, a végére tettem be egy wifi kártyát, hogy segítsek a fájlok távoli átvitelében.

A MAME I verziója 0,37 volt (igen). A kezelőfelület, amely akkoriban tetszett, a Mame Classic volt, de azt hiszem, leállt a támogatása, vagy nem futna - Hiba volt Houston emlékezetéből. Átváltottam a MameME -re, és úgy volt beállítva, hogy a Windows után azonnal elinduljon. Semmi más nem futott a számítógépen. Az elülső részek manapság nagyon látványosak - még csak nem is próbáltam ki őket.

Akkoriban a MAME és a ROM -ok ilyen kis csomagok voltak - még akkor is, ha minden ROM megvan. Ezek a játékok nem igényeltek vödörnyi feldolgozási teljesítményt, és meglehetősen kiegyensúlyozottan futnak - akár 200 MHz -es gépen is! A probléma most valóban az XP rendszerindítási ideje - olyan sokáig tart a játék megkezdése, és a nagy processzorigényű játékok, amelyeket a MAME képes utánozni! Szóval megharaptam a golyót, és kaptam egy régebbi Dell USFF asztali gépet - i5 2500Mhz 500 GB -os HDD -vel és 4 GB RAM -mal - 120 USD. 1/10 -be került, amit a 200 MHz -es gépért fizettem a nap folyamán! Frissítem egy kicsi SSD -vel, hogy gyorsabban induljon, és az 500 GB -ot ROM -okhoz használjam, talán még 2 TB -ot is felakaszthatok a hátlapra.

7. lépés: Elektromos vezetékek

Elektromos kábelezés
Elektromos kábelezés
Elektromos kábelezés
Elektromos kábelezés
Elektromos kábelezés
Elektromos kábelezés

A teljes rendszer bekapcsolásához kíváncsi lehet, hogyan történt ez? Azt hiszem, ez olyan egyszerű volt, mint a főkapcsoló, amely bekapcsolta a 240 V -ot az erőforrásokhoz. A számítógép azonban a nagy relén keresztül be volt kapcsolva. A reteszelt PB kapcsoló a joystick szerelvény tetején (a kék) aktiválta, és a reteszelt kapcsolóján keresztül bekapcsolta a számítógépet (alapvetően a számítógép reteszelt kapcsolóját cseréltem ki). Amikor eljött az ideje, hogy mindent kikapcsoljon, nyomja meg a gombot, és minden elment (vagy csak kapcsolja ki a billentyűzettel/egérrel). Nem nagyszerű, de akkoriban a legjobb, amit tehettem. Manapság sokkal könnyebb.

Megjegyzés: Ha jól emlékszem, a teljes 240 V -os rendszert a relén keresztül kapcsoltam (az egyik oldalon), a másik oldalon pedig ki/be a számítógépet. Talán ez egy másik építés volt?

Volt egy 12V -os transzformátor, amellyel más dolgokat (lámpákat, erősítőt, videoátalakítót) lehetett üzemeltetni.

Az összes olyan elem, amelyet közvetlenül a 240 V -hoz lehetett csatlakoztatni, erőforrásokkal történt. A hátlapon lévő 240 V -os biztosítékkapcsolót a hátlaphoz erősítettem (hülyeség, ha most erre gondolok), hogy kicseréljem a lógó tápkábelt. Lehetetlen leszedni a hátlapot. A végén felviszem a tetejére, és nagy valószínűséggel véglegesen rögzítik, kivágással

8. lépés: Támogatási dokumentáció

Támogatási dokumentáció
Támogatási dokumentáció
Támogatási dokumentáció
Támogatási dokumentáció
Támogatási dokumentáció
Támogatási dokumentáció

Mindig jó ötlet megőrizni jegyzeteit - soha nem tudhatja, mikor kell újra megnéznie! Mindegyiket egy mappában tárolják a gépen belül. Bármilyen használati utasítás, meghajtó lemez, inspiráció az építéshez és a mérésekhez. Még a SCART -ról is tudtam valamit, amikor kutattam.

9. lépés: Utolsó gondolatok

Végső gondolatok
Végső gondolatok

Végül volt néhány jó tervezési választás, és néhány nem működött olyan jól.

A jó

  • A szekrény némileg moduláris - a felső és az alsó rész különálló, a kezelőszervek kissé eltávolíthatók
  • Normál méretű ajtók közé illeszkedik (csak)
  • Gurul és könnyen mozgatható beltérben
  • Elég jól működött, figyelembe véve, hogy egy első generációs pentiumot üzemeltetett, nagyon kevés RAM -mal. Bár 10 évvel ezelőtt a MAME 0,37-nél volt, és a teljes ROM-letöltés 200-300 GB volt!

A rossz:

  • A szekrény mérete meglehetősen nagy és terjedelmes volt. A tervek és méretek alapján, amit láttam, a szekrények körülbelül 600 mm -esek és körülbelül 1,8 m -esek voltak. Ez a szekrény kerekekkel együtt körülbelül 1940 mm átmérőjű (csak egy ajtó alá illeszkedik).
  • A kezelőszervek túl magasak is (nekem jó - 6 éves vagyok, nem annyira jó a gyerekeknek)
  • A kijelzős TV valószínűleg a műanyag külső részében maradhatott. Talán egy kicsit könnyebbé, biztonságosabbá tette volna a felszerelését, és ha valaha is cserére szorulna
  • Bár nem jó ötlet, szívesen kipróbáltam volna a TV -t oldalra, hogy kihasználjam a teljes képernyőt, mint egy normál árkádban
  • Még modulárisabb is lehetett volna, ha megkönnyíti a komponensek közötti huzalozást - külön vezérlők USB kimenettel (esetleg DC bemenet is), kijelző és számítógép egy egységben
  • A főkapcsolót a szekrényhez kellett volna rögzítenem, nem a kivehető panel hátuljához
  • 16 vagy 18 mm -es melamin használata lenne a megoldás. Bár azt hittem, hogy a 12 mm könnyebb lesz (és technikailag az), nem kaphat 12 mm -es T formát (abból, amit találtam). Ezenkívül egy ilyen nagy szekrény aljszőrzetbe és feketébe történő permetezése sok pénzt igényel a permetező kannákban. Olcsóbb és egyszerűbb lenne csak egy pár fekete melamin lapot vásárolni.

A csúnya

  • Míg a grafika a képernyő körül rendben van (kivéve, hogy leültetést rendeltem, nem függőleges grafikát), két perspex darab közé kellett volna tennem. Idővel a grafika gyűrődött. Ezenkívül valószínűleg lehetett volna valamilyen keret körül, így nem kellett csavarokat használnom.
  • A sátorgrafika rendben volt, mivel két perspexdarab közé volt szorítva. Ismét belecsúszhatott valamiféle tartóba
  • Úgy gondoltam, jó ötlet lenne a hangszórókat hangszóróruhába burkolni. Sajnos a hangszóró ruhája nem szereti, ha átfúrják és szakadnak. Legközelebb hátulról csavarok be
  • Bár jó lehet egy autentikus, retro arcade játékélményt szerezni a TV -vel, sajnos egy régi számítógép segítségével próbál navigálni, és a VGA kimenet kompozitra konvertálva - nagy idő. A játékot rendben lehet játszani, de a számítógép menüjében való navigálás nagyon nehéz (még nagyobb felbontásban is). Nem vagyok biztos abban, hogy mi más lenne a megoldás, mint egy modern LCD monitor (vagy esetleg mindkettő) használata.

10. lépés: Mit hoz a jövő?

Ezzel a géppel sok problémámat kívánom kezelni.

  • Lecsökkentem a gép magasságát, valamint a szélességét és mélységét. Ez csökkenti a joystick magasságát.
  • Mozgassa az erősítőt, hogy módosíthassam a hangerőt
  • Frissítse a számítógép hardverét (jön egy i5 gépem), a szoftvert (legújabb MAME) és egy szép kezelőfelületet
  • Készítse elő a joystick szerelvényt, és tegye bele a kódolókat, hogy plug and play legyen
  • Csatlakoztassa újra a szekrényt, és tegye fel az összes hardvert a tetejére
  • Címzze a perspex képernyő borítását és a sátrat

Maradjatok velünk, néhány további fejlesztés várható

  • Egy 50 -es évek stílusú zenegép, érintőképernyővel, 100 W -os erősítővel, 12 hüvelykes mélysugárzókkal - minden moddal. Hangos - nagyon hangos!
  • Egy pókergép felépítése (ez évek óta működik, ha valaha befejezem)

Remélem mindannyian találtok inspirációt.

Ajánlott: