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Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 lépés
Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 lépés

Videó: Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 lépés

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Videó: Conectamos Arduino Nano 33 IoT a la plataforma en la nube Blynk - Curso Objetos Conectados 2024, Július
Anonim
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Az Arduino YÚN egy mikrokontrolador és az ATmega32u4 és az Atheros AR9331. Siendo el Atheros és processzor capaz de soportar and system operacionális linux basado en OpenWrt, el Arduino YÚN cuenta az OpenWrt-Yun llamada verziójával. A Linux és a Windows operációs rendszer működése YÚN posee embebidos, puerto Ethernet, WiFi, puerto USB-A, micro-SD slot, 20 entradas/salidas digitales, 16MHz cristal, micro USB. Esto hace que el YÚN sea un dispositivo bien complete to para tareas de lecturas digitales y with suintegrált WiFi integráció, amely lehetővé teszi az Ubidots API integrációját.

1. lépés: Összetevők

Komponensek
Komponensek
Komponensek
Komponensek
  1. Placa Arduino YÚN y micro USB kábel a számítógéphez:
  2. Cable Ribbon, esto es para realizar las conexiones entre los dos dispositivos de forma más ergonómica
  3. MPU 6050, este dispositivo posee tres ejes de acción (X, Y, Z) posee también termómetro.

2. lépés: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN

  1. Descarga la librería desde este enlace.
  2. Abre tu IDE de Arduino y ve a la pestaña "Sketch" luego dale click a "Importar librería" y luego a "Agregar librería"..
  3. Válassza ki az archív descargado -t.

3. lépés: Conexiones

Conexiones
Conexiones

Asegúrate de tener bien conectados los pines, pues aveces puede resultar que algún cable se salga de su lugar

4. lépés: Así Luce Ya Conectado

Así Luce Ya Conectado
Así Luce Ya Conectado

Una vez todo conectado en sus debidos pines, debe lucir así, la cinta aislante es para darle polgármester protección al proyecto.

5. lépés: Código Para El Yún

A kezdeti sorban debes hacer es bastante sencillo, debemos organizar nuestro arduino YÚN con librería de Ubidots, especialmente diseñada para este dispositivo. Con ésto podemos realizar un código fácil y rápido, debido a que solo tenemos que hacer uso de funciones creadas por el equipo de desarrollo de Ubidots. Pero antes de realizar el código en nuestro IDE de Arduino debemos inresar unos archivos en la carpeta root de nuestro Arduino YÚN. Para esto les aconsejamos seguir los pasos de el siguiente link.

Una vez hagamos esos pasos podemos ir a nuestro IDE de Arduino y copiar el siguiente codigo:

// MPU -6050 Rövid példa vázlat // Arduino felhasználó, JohnChi // 2014. augusztus 17. // Mateo Vélez - Metavix módosította // 2014. szeptember 30. // Public Domain #include #include

#befoglalni

const int MPU = 0x68; // Dirección I2C del MPU-6050 int16_t AcX, AcY, AcZ, Tmp, GyX, GyY, GyZ; String api = "5ca9b10038e49e0492c6794f9043f0918ddcbd26"; // tu API kulcs karakterlánc idvari = "53badbd77625425f8665d11b"; // tu ID változó a modificar Ubidots ubiclient (api); int reset = 0; void setup () {Bridge.begin (); Console.begin (); Wire.begin (); Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x6B); // PWR_MGMT_1 regiszter Wire.write (0); // nullára állítva (felébreszti az MPU-6050-et) Wire.endTransmission (true); while (! Konzol); // se espera a que se establezca la conexión Wireless Console.println ("Ubidots kliens"); ubiclient.ubitoken (api); // se hace una petición de token a la API reset = 0; } void loop () {Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x3B); // 0x3B regiszterrel kezdve (ACCEL_XOUT_H) Wire.endTransmission (false); Wire.requestFrom (MPU, 14, igaz); // összesen 14 regiszter kérése AcX = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3B (ACCEL_XOUT_H) & 0x3C (ACCEL_XOUT_L) AcY = huzal.olvasás () << 8 | huzal.olvasás (); // 0x3D (ACCEL_YOUT_H) & 0x3E (ACCEL_YOUT_L) AcZ = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3F (ACCEL_ZOUT_H) & 0x40 (ACCEL_ZOUT_L)

Console.print ("AcX ="); Console.print (AcX);

Console.print ("| AcY ="); Console.print (AcY); Console.print ("| AcZ ="); Console.print (AcZ);

ubiclient.save3_values ("54299d5b7625425c68294d5b", String (AcX), "54299d667625425a05c44e68", String (AcY), "54299d727625425a8d471bce", String (AcZ));

reset ++; // if (reset> 20) // {// asm volatile ("jmp 0"); // reset = 0; //}}

6. lépés: Finalizando…

Finalizando…
Finalizando…

Tökéletes! Ez rendelkezik a következő utógondozási szolgáltatásokkal, az ajánlattételi listával, valamint a gyorsítási rendszer monitorozásával, a Wi-Fi-vel. Para conocer más tutoriales de Arduino puedes visitar el siguiente link.

Ajánlott: