Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Materiales Y Herramientas
- 2. lépés: Armar El Circuito
- 3. lépés: Programozás
- 4. lépés: Armar La Estructura Y Agregar Detalles
- 5. lépés: Videó De La Lampara Funcionando
Videó: Como Hacer Una hangulatjelző lámpa (proyecto Uvg): 5 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Esta es una mood lamp que funciona a base de un sensor DHT11 y 3 potenciómetros. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia and base de las lecturas del sensor DHT11.
1. lépés: Materiales Y Herramientas
Anyagok:
1. Paletas
2. Goma caliente
3. Papel delgado
4. 1 Arduino
5. 1 Protoboard
6. 1 LED RGB
7. 1 Botón momentáneo
9. 1 Switch tipo SPST
10. 1 DHT11 érzékelő
11. 3 Potenciómetros
12. Kábel típusú szilárd mag (yo use cable de teléfono)
Herramientas:
1. Tijeras
2. Cuchilla
3. Pistola de goma caliente
2. lépés: Armar El Circuito
3. lépés: Programozás
Este es el codigo que yo use:
#include "DHT.h"
#define DHTPIN A3
#define DHTTYPE DHT11
DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);
void setup () {
pinMode (3, KIMENET);
pinMode (4, KIMENET);
pinMode (5, KIMENET);
pinMode (6, INPUT_PULLUP);
}
int mód = 0;
int h = 170;
int t = 15;
int delta = HIGH;
void loop () {
if (delta if (mód == 0) mód = 1;
else mód = 0;
}
delta = digitalRead (6);
if (mód == 0) {
analogWrite (3, térkép (analogRead (A0), 0, 1023, 0, 127));
analogWrite (4, térkép (analogRead (A1), 0, 1023, 0, 127));
analogWrite (5, térkép (analogRead (A2), 0, 1023, 0, 127));
}
más{
if (nem isnan (dht.readHumidity ())) h = dht.readHumidity ();
if (nem isnan (dht.readTemperature ())) t = dht.readTemperature ();
analogWrite (3, térkép (h, 150, 190, 0, 127));
analogWrite (5, térkép (t, 10, 20, 0, 127));
}
}
4. lépés: Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Ismerkedjen meg a papel delgado hasta el final para evitar romperlo mientras se manipula.
Ajánlott:
3D nyomtatott LED hangulatjelző lámpa: 15 lépés (képekkel)
3D nyomtatott LED hangulatjelző lámpa: Mindig is elbűvöltem a lámpákat, így a 3D nyomtatás és az Arduino LED -ekkel való kombinálásának lehetőségemre volt szükségem. A koncepció nagyon egyszerű, és az eredmény az egyik legmegfelelőbb vizuális tapasztalatokat tudsz felmutatni
IOT hangulatjelző lámpa: 8 lépés (képekkel)
IOT hangulatlámpa: IoT Mood lámpa, amely Node MCU (ESP8266), RGB LED -ek és edény segítségével készült. A lámpa színei a Blynk App segítségével változtathatók. A Tony Starks emlékszobrot választottam, amelyet 3D -ben kinyomtatok, hogy behelyezzem ezt a lámpát. Bármilyen kész szobrot vehetsz, vagy
Modern RGB hangulatjelző lámpa: 7 lépés (képekkel)
Modern RGB hangulatjelző lámpa: Stílust szeretne hozzáadni az asztalához? Barkácsolt hangulatlámpával borítottuk be, amely olyan alkatrészekből áll, amelyek könnyen megtalálhatók a garázsban vagy a fészerben. Hangulatlámpánk esztétikus és modern dizájnnal rendelkezik, miközben a színek teljes irányítását biztosítja
RGB ikozaéder hangulatjelző lámpa: 9 lépés (képekkel)
RGB ikozaéder hangulatjelző lámpa: A geometriai formák mindig lekötötték a figyelmünket. Nemrégiben egy ilyen lenyűgöző forma keltette fel a kíváncsiságunkat: Az ikozaéder. Az ikozaéder 20 arcú poliéder. Végtelen sok nem hasonló alakú icosahedra lehet, de a
EXQUISITE hangulatjelző lámpa: 5 lépés (képekkel)
EXQUISITE LÁMPA: A színek és az érzelmek elválaszthatatlanok. A színek nagyon fontos szerepet játszanak a hangulat hangulatának megteremtésében. Boldoggá vagy szomorúvá tehet bennünket, frusztrált vagy ellazult, összpontosított vagy elvonult. Nincs más dolgod, mint a megfelelő színt beállítani, hogy vidám legyen a napod