Tartalomjegyzék:

Arduino Mouse Wiggler: 4 lépés (képekkel)
Arduino Mouse Wiggler: 4 lépés (képekkel)
Anonim
Arduino egérmozgató
Arduino egérmozgató

Idegesítő minden alkalommal, amikor a számítógép alvó állapotba kerül, különösen akkor, ha egy PowerPoint -bemutató kellős közepén van, vagy otthonról dolgozik, de állítólag folyamatosan elérhetőnek kell lennie az interneten. Ez az egyszerű eszköz körülbelül 30 másodpercenként megmozgatja az egeret, és mindig ébren tartja a számítógépet. Ez az eszköz egyszerűen szimulálja az egér fizikai mozgását, nincs telepítendő alkalmazás vagy illesztőprogram, ezért „lopakodó”, és nem sérti a vállalati informatikai irányelveket, és nem teszi ki magát veszélyes szoftvernek.

1. lépés: Készítse el az eszközt

Készítse el a készüléket
Készítse el a készüléket

A teljes egérmozgató 3D nyomtatott. A fájlok csatolva vannak. Nyomtassa ki az alkatrészeket kedvenc színével.

2. lépés: Hardver és összeszerelés

Hardver és összeszerelés
Hardver és összeszerelés
Hardver és összeszerelés
Hardver és összeszerelés
Hardver és összeszerelés
Hardver és összeszerelés

Az egérmozgató olyan alkatrészeket használ, amelyek sok kiskereskedőtől kaphatók. A következő hardverre van szükség:

  • Arduino Nano (vagy klón , ne forrasztja a csapokat a Nano -hoz)
  • SG90 Szervó és hardver csomag
  • Mini USB kábel
  • Néhány vezeték

A következő lépések a szervó Arduino Nano -hoz történő csatlakoztatásához, valamint a szervó és a kerék beszereléséhez szükségesek.

A szervónak van egy csatlakozója 3 hüvelyes tűvel. A narancssárga a PMW csap, amelyet az Arduino Nano D9 tűjéhez kell csatlakoztatni. A középső piros vezeték Vcc, amely a Nano +5V -ra megy, a barna pedig földelt, amely a nano GND -hez van csatlakoztatva. Három dugót használtam és forrasztottam a Nano vezetékeire, hogy megkönnyítsem a bekötést.

Az egyik szervo kürt és a csavarok segítségével rögzítse az SG90 szervót az egér mozgatórugójához, és szerelje fel a kereket a szervokimenetre. Győződjön meg arról, hogy a kerék vízszintes, és nem zavarja az egeret. Opcionálisan kinyomtathatja a mintát, és a kerek tetejére helyezheti az esztétika javítása és az egér egyenletesebb mozgatása érdekében. Ehhez fehér címkéket használtam.

3. lépés: Kód

Az Arduino vázlat mellékelve. Győződjön meg arról, hogy telepítve van a Servo.h és a SimpleTimer.h könyvtár, mielőtt feltöltené a vázlatot a nano készülékére. Módosíthatja a szervó mozgási szögét és a szervó mozgásának időintervallumát. Az alapbeállítás az, hogy a szervó 30 másodpercenként 30 fokkal balra, majd 30 fokkal jobbra mozgatja a kereket. Ekkor az egér körülbelül 10 mm -re mozog, ami elegendő ahhoz, hogy a számítógép ne aludjon, de nem túl sok az egérmutató elvesztéséhez. Ezeket az értékeket tetszés szerint módosíthatja.

4. lépés: Hagyja az egeret mozogni

Image
Image
Automata verseny 2017
Automata verseny 2017

Helyezze az egeret az egércsavaró tetejére, és győződjön meg arról, hogy az optikai érzékelő a kerék tetején található. Kapcsolja be a készüléket egy USB hálózati adapterrel, és már indulhat is.

Automata verseny 2017
Automata verseny 2017

Második hely a 2017 -es automatizálási versenyen

Ajánlott: