Tartalomjegyzék:

A Macromedia Flash alapjai: 5 lépés
A Macromedia Flash alapjai: 5 lépés

Videó: A Macromedia Flash alapjai: 5 lépés

Videó: A Macromedia Flash alapjai: 5 lépés
Videó: Анимация формы Пример 3 Росток 2024, Július
Anonim
A Macromedia Flash alapjai
A Macromedia Flash alapjai

Ez egy oktatóanyag, amely csak néhány olyan dolgot ismertet, amelyeket a Flash segítségével végezhet. Pontosabban, a Flash Professional 8. Ez magában foglalja a hang, az alapvető mozgás- és alakkötés, valamint a szűrők importálását. Először csak néhány dolgot; ez más verziókban is használható. Az egyetlen dolog az, hogy nagyon nehéz szűrőt csinálni a Flash régebbi verzióiban. Nem leszek klisé, és azt mondom: "Ez az első utasítható, hogy kedves legyek." Ezzel kezdjük, kezdjük?

1. lépés: Anyagok

Valójában csak két dologra van szükség ehhez az egy néphez.

1. Számítógép 2. Macromedia Flash (lehetőleg Professional 8) 3. Nem igazán anyag, de képesnek kell lennie az utasítások követésére.

2. lépés: Hang hozzáadása a filmhez

Hang hozzáadása a filmhez
Hang hozzáadása a filmhez
Hang hozzáadása a filmhez
Hang hozzáadása a filmhez
Hang hozzáadása a filmhez
Hang hozzáadása a filmhez

A filmben lévő hangok megváltoztathatják az emberek véleményét a filmről. Először is nem fogok mindent elmondani a hangok indításáról vagy a megfelelő hang kiválasztásáról. Ha még nem tette meg, nyisson meg egy új fájlt, vagy azt, amelyhez hangot szeretne hozzáadni.

Ezután létre kell hoznia egy új réteget a hangfájlhoz. Hangfájl hozzáadásához először kattintson a következőkre: Fájl, Importálás, majd az Importálás a szakaszba vagy az Importálás a könyvtárba. Javaslom az Importálás a könyvtárba lehetőséget. Ez annak köszönhető, hogy könnyebben használható, ha újra kell használnia. Most keresse meg saját hangklipjét (Nem biztos, de azt hiszem, lehet AVI, WAV és MP3. Nem biztos a többiekben.), És kattintson a Megnyitás gombra. Ha az Importálás a könyvtárba elemre kattintott, akkor megjelenik egy doboz a fájl nevével. Válassza ki az új réteget, és húzza a hangot a színpadra. Először úgy tűnik, hogy semmi sem történt, de ha megnézi az első képkockát, akkor kék vonal lesz rajta. Látni a hang többi részét; jobb egérgombbal kattintson egy későbbi keretre, majd kattintson a kulcskeret beszúrása gombra. Most látnia kell néhány, ha nem az összes hangfájlt. Ez azonban nem zárja le a hangot a kulcsképen. Nem tudom, hogyan kell actionScriptet írni, így nem tudok segíteni. Most, ha megnyomja az enter billentyűt, hallani kell a hangját, ha helyesen tette. Csak egy figyelmeztető szó, a hang nem fog elállni, ha befejeződik. Tehát ne nyomja meg az enter billentyűt, ha még nem akarja hallani.

3. lépés: Mozgáscsípés

Mozgás csipkelődés
Mozgás csipkelődés
Mozgás csipkelődés
Mozgás csipkelődés
Mozgás csipkelődés
Mozgás csipkelődés

Vannak olyan helyzetek a filmkészítésben, amikor képkockánként csak bosszantó. Nos, van valami, amit mozgáscsatolásnak hívnak. A mozgáskötés csak egy objektumot mozgat egyik pontból a másikba. Azt kell mondanom, hogy néha könnyebb a tweening használata. Ennek azonban vannak árnyoldalai. Például az objektumot csak egyenes vonalban mozgathatja. Ugyanazt a fájlt fogom használni, mint a hang. Hát itt tartunk….

Először hozzon létre egy új réteget. Ezután rajzoljon egy tárgyat. Az egyszerűség kedvéért csináltam egy kört. Ezt követően ki kell emelnie az ellenvetését. Nyomja meg az F8 billentyűt. Ha valamilyen oknál fogva nincs meg a kulcs, kattintson a jobb gombbal, és nyomja meg a "Konvertálás szimbólummá" gombot. Felugrik egy doboz. Győződjön meg róla, hogy filmklipről van szó, és nevezze el, amit akar. Ezután kattintson az OK gombra. Az elnevezés után helyezze át tárgyát a színpad bármely pontjára. Bemutatás céljából csak a színpad szélére teszem. Kattintson jobb egérgombbal egy távolabbi keretre, és helyezzen be egy kulcskeretet. Jelölje ki a keretet, és kattintson újra a jobb egérgombbal. Kattintson a "Motion Tween létrehozása" gombra. Kék vonalnak kell lennie, ha a kiemelt keretek most voltak. Most kattintson a tween utolsó képkockájára. Vigye az objektumot a színpad másik pontjára (vagy a színpadról lefelé). Most kattintson vissza az első képkockára, és nyomja meg az Enter billentyűt az előnézet megtekintéséhez.

4. lépés: Alakítsa a Tweening -et

Alak Tweening
Alak Tweening
Alak Tweening
Alak Tweening

Az alakcsavarást nagyon ritkán használom. Megváltoztatja egy tárgy alakját egy másikra. Jó munkát végez egyszerű formákból, például négyzetekből és körökből, de bonyolultabb, ha bonyolultabb tárgyakról van szó. Használható, ha megfelelően használják, de soha nem használom. Akkor rendben…

Ebben egy új kört fogunk használni, mint korábban. Négyzetre változtatjuk. Hozzon létre egy új réteget. Rajzoljon egy kört a színpadon bárhol. Kattintson a jobb gombbal egy későbbi keretre, és nyomja meg az "Üres kulcskeret beszúrása" gombot. Most rajzolhat egy téglalapot. Kattintson az első és az utolsó közötti keretek bármelyikére. Alul kell lennie a tween opciónak. Azt fogja mondani, hogy nincs. Változtassa meg, hogy "Alak". A tetején lévő kereteknek (az utolsó kivételével mindegyiknek) zöldnek kell lenniük. Amikor megnyomja az enter billentyűt, látnia kell a kört (vagy bármilyen alakzatot) a négyzetbe (vagy bármilyen alakba).

5. lépés: Szűrők (füsthatás)

Szűrők (füsthatás)
Szűrők (füsthatás)
Szűrők (füsthatás)
Szűrők (füsthatás)
Szűrők (füsthatás)
Szűrők (füsthatás)

A szűrők a Flash Professional 8 új szolgáltatásai. Ebben a részben füstfelhő -effektus létrehozásának módját fogjuk megtanulni. Jól nézhet ki, ha helyesen csinálják, de nem hiánytalanok. Például nem olyan, mint a hullámos füst; inkább ködhatásra hasonlít. Rendben, mint…..

Ehhez a hatáshoz új fájlt készítünk. Kezdje az ecset eszközzel. Javaslom a jó szürke árnyalat használatát. Készíts egy tetszőleges méretű blogot a képernyőn. Jobban néz ki, ha nem készít szabályos formát. Annak érdekében, hogy vékonyabb füstnek tűnjön, használhatja a radírt, és törölhet néhány foltot. (Sokaknak ne tegye.) Most emelje ki füstjét. és konvertálja azt szimbólummá. (Nyomja meg az F8 billentyűt, vagy kattintson a jobb egérgombbal, és nyomja meg a "Konvertálás szimbólummá" gombot.) Most egy kék mezőnek kell lennie az objektum körül. Mint látható, alul található a "Szűrők" fül. Kattintson rá, és megjelenik egy kék pluszjel. Ha rákattint, több lehetőség közül választhat. Az általunk használt az "Elmosódás". A kattintás után a képnek kissé homályosnak kell lennie a szélek körül. Az elmosódás intenzitásának növelése érdekében meg kell változtatnunk néhány dolgot. Három lehetőség van az alján: X Blur, Y Blur és Quality. Az X és Y elmosódás növelésével a füst jobban elmosódik. És végül, a minőség emelésével finomabb füst lesz belőle. Nos, itt az első Instructable. Reméltem, hogy tetszik, és reméltem, hogy segít.

Ajánlott: