Tartalomjegyzék:
Videó: Ipar 4.0: Arduino IoT: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
ALKATRÉSZEK ÉS KELLÉKEK
- Arduino UNO R3
- ElectroPeak ESP8266-12N WiFi modul
Alkalmazások és online szolgáltatások
Arduino IDE
EZT A PROJEKTET
Áttekintés
Ebben az oktatóanyagban megtudhatja, hogyan tölthet fel és tölthet le adatokat Firebase adatbázisba/onnan Arduino UNO és ESP8266 modullal. Az adatok (például az érzékelők adatainak) tárolása olyan adatbázisba, amelyhez az internet bárhonnan hozzáférhet, nagyon hasznos lehet. A Firebase megkönnyíti az adatok tárolását és visszakeresését.
Mit fog tanulni
- Hogyan készítsünk adatbázist a Firebase -ben
- Adatok feltöltése (letöltése) a Firebase -be (innen)
- Az ESP8266 használata kapcsolatként az Arduino és a Firebase között
Mi a Firebase?
A Firebase egy mobil és webalkalmazás -fejlesztő platform, amelyet a Firebase, Inc. fejlesztett ki 2011 -ben, majd 2014 -ben vásárolta meg a Google. 2018 októberében a Firebase platform 18 olyan terméket tartalmaz, amelyeket 1,5 millió alkalmazás használ. A Firebase számos szolgáltatást nyújt az alábbiak szerint:
- A Firebase Analytics egy ingyenes alkalmazásmérési megoldás, amely betekintést nyújt az alkalmazáshasználatba és a felhasználók elkötelezettségébe.
-
A Firebase Cloud Messaging (FCM) platformok közötti megoldás az Android, iOS és webes alkalmazások üzeneteihez és értesítéseihez, amely 2016-tól díjmentes.
- A Firebase Auth egy olyan szolgáltatás, amely csak ügyféloldali kód használatával hitelesítheti a felhasználókat. Támogatja a Facebook, GitHub, Twitter és Google közösségi bejelentkezési szolgáltatókat (és a Google Play Játékokat). Ezenkívül tartalmaz egy felhasználói felügyeleti rendszert, amelynek segítségével a fejlesztők engedélyezhetik a felhasználók hitelesítését a Firebase -ben tárolt e -mail és jelszó bejelentkezéssel.
1. lépés: Az Arduino IDE beállítása
Ha először használja az Arduino táblát, kövesse az alábbi lépéseket, különben csak ugorhat a következő lépésre:
- Látogasson el a www.arduino.cc/en/Main/Software weboldalra, és töltse le az operációs rendszerével kompatibilis Arduino szoftvert. Telepítse az IDE szoftvert az utasításoknak megfelelően.
- Futtassa az Arduino IDE -t, törölje a szövegszerkesztőt, és másolja a következő kódot a szövegszerkesztőbe.
- Válassza ki a táblát: eszközök> táblák, és válassza ki az Arduino táblát.
- Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógépéhez, és állítsa be a COM portot az eszközök> port menüben.
- Nyomja meg a Feltöltés (nyíl jel) gombot.
- Minden készen áll!
Ajánlott:
EAL - Ipar 4.0 GPS adatgyűjtés az Rc autón: 4 lépés
EAL - Ipar 4.0 GPS adatgyűjtés az Rc Car -on: Ebben az utasításban arról fogunk beszélni, hogyan állítunk be egy GPS modult egy RC autóra, és az összegyűjtött adatokat közzétettük egy weboldalon az egyszerű ellenőrzés érdekében. Előzőleg megtanítottuk az RC autónk elkészítésének módját, amely itt található. Ez használja a
Egyszerű IOT - Alkalmazás által vezérelt RF érzékelő hub közepes hatótávolságú IOT eszközökhöz: 4 lépés
Egyszerű IOT - Alkalmazás által vezérelt RF érzékelő hub közepes hatótávolságú IOT eszközökhöz: Ebben az oktatóanyag -sorozatban olyan eszközök hálózatát fogjuk felépíteni, amelyek egy központi hub eszközről rádiókapcsolaton keresztül vezérelhetők. A 433 MHz -es soros rádiókapcsolat előnye WIFI vagy Bluetooth helyett a sokkal nagyobb hatótávolság (jó
IoT APIS V2 - Autonóm IoT -kompatibilis automata üzemi öntözőrendszer: 17 lépés (képekkel)
IoT APIS V2 - Autonóm IoT -kompatibilis automata üzemi öntözőrendszer: Ez a projekt a korábbi utasításaim továbbfejlesztése: APIS - Automatizált növényi öntözőrendszer távolról figyelje a növényt. Így
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT bemutató - Esp8266 IOT Blunk és Arduino IDE - használatával LED -ek vezérlése az interneten keresztül: 6 lépés
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT bemutató | Esp8266 IOT Blunk és Arduino IDE | használatával LED -ek vezérlése az interneten keresztül: Sziasztok, srácok, ebben az útmutatóban megtanuljuk az IOT használatát az ESP8266 vagy Nodemcu készülékkel. Ehhez a blynk alkalmazást fogjuk használni. Tehát az esp8266/nodemcu -t használjuk a LED -ek interneten keresztüli vezérlésére. Tehát a Blynk alkalmazás csatlakozik az esp8266 vagy a Nodemcu
UCL - Ipar 4.0: Candy Mixer 4.000: 9 lépés
UCL - Ipar 4.0: Candy Mixer 4.000: Ipar 4.0 projektünkhöz úgy döntöttünk, hogy cukorkát keverünk. Az ötlet az, hogy van egy felhasználói panelünk, Node-Red színben, ahol az ügyfelek megrendelhetik édességüket, majd egy arduino feldolgozza a rendelést, és összekeveri az édességet egy tálban. Aztán mi