Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk bumpin 'elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára: 6 lépés
Hogyan készítsünk bumpin 'elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára: 6 lépés

Videó: Hogyan készítsünk bumpin 'elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára: 6 lépés

Videó: Hogyan készítsünk bumpin 'elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára: 6 lépés
Videó: BellaTube Live with Jamie & Nicole 2024, November
Anonim
Hogyan készítsünk bumpin elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára
Hogyan készítsünk bumpin elektronikus számot: Bevezető zenei produkció az FL Studio számára

Üdvözöljük

Ez az oktatható útmutató segítséget nyújt a kezdő és a középszintű zenei producerek számára az FL Studio használatában az elektronikus tánczene különböző műfajainak létrehozásához. Ez végigvezeti a dal létrehozásának alapelemeit, azzal a céllal, hogy részletezze azokat az alapvető tippeket és trükköket, amelyeket az új producerek hasznosnak találnak az úttörőben az FL Studio megfélemlítő felületével.

Noha a zenegyártás nem minden aspektusát fogják ismertetni, néhány legfontosabb témát bemutatunk. A közbenső termelők számára is hasznos lesz a kreatív folyamat magyarázata, valamint a keverési és szintézis tippek.

Amire szükséged van:

· FL Studio 10 vagy újabb verzió

· Szoftveres szintetizátor (masszív, szérum stb.)

· Kitartás

Szójegyzék

  • Munkafolyamat - a dal létrehozásának tényleges eseménysora; ismétlődő folyamat a minták készítéséhez, a dalszerkezethez és a keveréshez
  • Loop - a hangok sorozata, amelyet újra és újra lejátszanak, utalhat a műsorszámon belüli kreatív döntésre vagy a forrásmintára
  • Keverés - a hangok kölcsönhatásának módja; A keverés a hangerő és a frekvencia beállításának folyamata a könnyű hallgatás érdekében. Hasonló ahhoz, ahogyan a különböző festékszínek átváltoznak és összeolvadnak a vásznon
  • Wrapper - az az ablak, amelyben az FL Studio különböző bővítményeket nyit meg
  • Emelő-Egy vagy többrétegű hang, például ólom vagy „söpörés”, amely lassan növekszik a hangmagasságban vagy a hangerőben annak érdekében, hogy felhalmozódási hatást fejtsen ki Downsweep-Átmeneti eszköz, amely lényegében a felszálló fordított

(A kép forrása:

1. lépés: A dal kezdete előtt

A dal kezdete előtt
A dal kezdete előtt
A dal kezdete előtt
A dal kezdete előtt

Jegyzet:

Sok producer hasznosnak tartja, hogy némi tervezést végezzen, mielőtt ténylegesen hangokat hoz létre. Ha kényelmesen ugrik be közvetlenül a pályára, akkor mindenképpen hajrá. Emellett ne feledje, hogy NINCS szabályok a tempó vagy a kreatív döntések tekintetében a zenei produkcióhoz.

Kezdje a kívánt zenei műfajnak megfelelő tempó kiválasztásával. A kreatív munkafolyamattól függően ez lehet az a pont, amikor eldönti, hogy melyik műfaj és alműfaj lesz a dal. Ez az oktatóanyag egyes hangok elérésének technikai lépéseire terjed ki, de sok más műfajban is alkalmazhatók.

Jegyzet:

Mielőtt további hangokat hozna létre, fontos, hogy a projektet úgy szervezze meg, hogy könnyen megtalálható legyen minden egyes minta és helye a keverőben.

Szervezet

Győződjön meg arról, hogy minden új hangnak vagy szintetizátornak saját neve, lejátszási listája és keverőcsatornája van, amelyek mindegyike átnevezhető és színkódolható!

Nevezze el a mintákat valami leírónak, hogy ne kelljen keresgélnie rajtuk

A jobb egérgombbal kattintva az elemre, amelynek tulajdonságait módosítani szeretné, kiválaszthatja az „átnevezés/szín” lehetőséget

Kattintson a szintetizátorra vagy a mintavevőre, majd a csomagolás bal felső nyíljára, majd válassza az „ingyenes keverőpálya” lehetőséget, amely a szintetizátort a következő nyitott keverőcsatornához rendeli. A keverőcsatorna szervezeti szempontból is átnevezhető és színezhető

A teljes projektet új sablonként is elmentheti, így nem kell ezt minden alkalommal megtenni. Az FL Studio bal felső sarkában kattintson a Fájl -> Mentés sablonként lehetőségre.

2. lépés: A dal kezdete

A dal kezdete
A dal kezdete

Jegyzet:

Vannak, akik először szeretik a dobhurkok létrehozását, de gyakran hasznos, ha ezt a kreatív folyamat során távolabb végezzük el, hogy elkerüljük a perfekcionizmust, amely elvonja a dal végső céljaitól, a zeneiségtől és az összetartástól. Gyakran előfordul, hogy a producerek ugyanazt a dob- és dallamhurkot hallgatják, ismételten beállítva az effektusokat és a kiegyenlítést, hogy megkapják a „tökéletes” mixet. Jelenleg a legfontosabb, hogy minél több ötlet kerüljön az asztalra. A hatásokról és a kiegyenlítésről egy későbbi részben lesz szó.

Mintavétel

Számos módja van egy dal kezdésének, de az egyik legnépszerűbb módszer a mintavétel. Az interneten rengeteg korábbi művet és hangzást talál, amelyek melodikusan erős alapot biztosítanak.*

  1. Ha megtalálta a megfelelő mintát, húzza az.mp3 vagy.wav fájlt a "csatornaállványba". Hasznos tudni, hogy az eredeti minta milyen kulcsban és tempóban van, így a hangmagasság és az idő nyújtása a kiválasztott tempóhoz igazítható. Állítsa be az "idő" gombot úgy, hogy tempója megfeleljen az eredeti klip tempójának, amely megjelenik a bal felső sarokban.
  2. A minta kulcsát meghatározó nagyszerű bővítmény a „GTune” (1. ábra). Nyissa meg ezt a beépülő modult a "master" mixer sávon. Játssza le a mintát, miközben a GTune kezelőfelületét nézi, és megmondja, milyen jegyzeteket tartalmaz a minta!
  3. Húzza a klipet a mintavevőből a lejátszási listába, és állítsa be a hangmagasságot, amíg el nem éri a kívánt gombot. A különböző effektusokhoz beállíthatja az időfeszítési algoritmust. Hasznos, ha rákattint a mágnesre a lejátszási lista bal felső sarkában, és kiválasztja a „nincs” lehetőséget. Ez a minta képezi a dallam és a dalszerkezet alapját. Győződjön meg arról, hogy kapcsolja be újra a "cellába" való kattintást, amint készen áll a minták elhelyezésére a lejátszási listán!

3. lépés: A pálya elrendezése

A pálya elrendezése
A pálya elrendezése

Jegyzet:

A sok elektronikus zene tényleges bevezetőjét leggyakrabban dobhurkok és hanghatások jellemzik, amelyek egyre összetettebbé válnak, amíg be nem vezetik a dallamos „bontást”. Ebben a szakaszban van a legtöbb rugalmasság a hossz tekintetében. Fontos azonban, hogy ne ugorjunk bele a dal „húsába és burgonyájába”, különösen, ha a cél a kereskedelmi siker.

Dalszerkezet

  1. Intro
  2. Bontás
  3. Felépít
  4. Csepp
  5. (Ismétlés 2-4)

Fontos, hogy zökkenőmentesen váltsunk át a dal ezen szakaszai között felszálló, lefelé és dob segítségével. Attól függően, hogy milyen energikus akar lenni a dalod, a teljes bontás felhalmozódása lehet. Sok művész azonban úgy találja, hogy a lassú vagy egyszerű bontás lélegzetet ad az egyébként bonyolult számnak. A bontásban gyakori témák a zongora akkordok, a „pengetős” szintetizátorok és az énekminták.

4. lépés: Alapítvány építése

Alapítvány építése
Alapítvány építése
Alapítvány építése
Alapítvány építése

Alap dallam

Nyisson meg egy szintetizátort, például Sylenth1, Serum vagy Massive, és válasszon egy egyszerű előre beállított beállítást, például zongorát vagy rézfúvót a könnyebb hallgatás érdekében. A progresszívabb és hosszabb dalok esetében kívánatos egy legalább 8-16 ütemű dallam létrehozása, hogy ne legyen túl ismétlődő. Energikusabb dalok esetén egy 4 ütemes dallam, amely változatos, elegendő lehet, ha más hangokat is variálnak

Kattintson a szintetizátorra, és nyissa ki a zongoratekercset. A jegyzeteket vagy a ceruzaeszközzel helyezheti el a jegyzetek egyenkénti elhelyezéséhez, vagy az ecset eszközzel kattintva és húzva több jegyzetet egymás után. Hasznos lehet a minta lejátszása a dallam létrehozása közben annak biztosítása érdekében, hogy azok időben és kulcsokban maradjanak

Miután megvan a dallam, elkezdheti létrehozni a szintetizátor „javítását”, vagy a hang karakterizációját és hangszínét

Dallam tippek és trükkök

A dallam másolása és oktávval felfelé vagy lefelé tolása „akkord” hatást eredményez - a leggyorsabb módszer a ctrl+A, majd a ctrl+C, majd a ctrl+V, végül a ctrl+shift+fel vagy le billentyűkombináció lenyomása nyíl. (A ctrl+felfelé vagy lefelé mutató nyíl egy félhanggal eltolja a kijelölt hangokat)

A house zene rendkívül változatos, ezért a dallamok nagyon egyszerűek vagy nagyon összetettek lehetnek. Próbáljon két különböző dallamot kombinálni a különböző szintetizátor hangokkal a kulcs a dinamikus progresszió érdekében

Egyes szintetizátorok rendelkeznek „legato” funkcióval, amely a következő hangra vált, ha a következő befejezése előtt aktiválódik. Engedélyezze ezt a funkciót a szintetizátoron, és hosszabbítsa meg azokat a hangokat, amelyeken ezt a hatást szeretné befejezni a következő hang kezdete után

Íme egy példa 3 rétegű dallamra, és hogyan illeszkednek be könnyen egy dallamos house dalba!

5. lépés: szintézis

Szintézis
Szintézis

Jegyzet:

A Serum és a Sylenth1 két hatékony és megfizethető bővítmény, amelyeket havi 10-13 dolláros fizetési tervvel lehet megvásárolni. Ennek ellenére nem szükséges szintetizátorokat vásárolni, mivel az FL Studio legegyszerűbb ingyenes bővítményei rendkívül hatékonyak. Bár ez az útmutató a Sylenth1 -et mutatja, a tippek bármilyen szintetizátorra alkalmazhatók.

Vezet

A dal valószínűleg többféle „vezetőt” is tartalmaz, amelyeket magasabb frekvenciájú dallamhangszereknek fognak definiálni, amelyek különböző hullámformák egy vagy több példányából szintetizálódnak, amelyek közül a legalapvetőbbek a szinusz, a fűrész, a négyzet és a háromszög hullámai. A szintézis egy fejlett folyamat, ezért javasoljuk, hogy olvassa el a használati útmutatót, vagy ismerkedjen meg a kiválasztott szintetizátorral, hogy saját vezetést hozzon létre. (Ha kezdő vagy, akkor elfogadható a szintetizátorhoz mellékelt előre elkészített hangok használata, amelyeket a csomagolás bal felső sarkában található fehér nyíl megnyomásával talál.)

Szuperfűrészes ólom

Nyissa meg a kiválasztott programot, és válassza ki a kezdeti vagy az „init” előre beállított értéket

Négy „oszcillátor” létezik, lényegében olyan gépek, amelyek nagyon gyorsan megismételnek bizonyos hullámformákat. A Sylenth1 -ben számos hullámforma közül választhat, amelyek mindegyike saját hanggal rendelkezik. Ha több különböző hullámformájú oszcillátort kapcsol be, akkor hűvös hangzású kombinációk jöhetnek létre. Egy hasznos funkció a „hangosítás”, amely a hullámforma további példányait hozza létre, hogy egyszerre minden lejátszható legyen.

Fordítsa fel teljesen a hangerő -szabályozó gombot az egyik oszcillátoron, és győződjön meg róla, hogy fűrészhullámra van állítva

Növelje a hangokat egy oszcillátoron 8 -ra, majd a „detune” gombot a maximum 1/3 -ra

Ha a kapott hang túl „ködös”, fordítsa fel a hangmagasságot egy oktávval feljebb az oszcillátor felületén. Most van egy alapvető szuperszalag -vezetője!

Fordítsa fel az "R" csúszkát, ahol az "Amp Env" felirat szerepel

Ez "felszabadítást" ad a potenciális ügyfélnek, vagy egy rövid idő elteltével, miután megszűnt játszani egy olyan hangot, amely szerint a vezető folytatja a játékot és a folytatást. A kiadás hasznos a természetesebb és kevésbé hirtelen hangzáshoz. A következő lépés az lesz, hogy bizonyos effektusokat helyezzünk el ezen az ólomon, hogy kevésbé „nyers” vagy „száraz” legyen.

Nyomja meg a "Reverb" és a "Delay" melletti négyzetet. Ezen effektusok beállításait ebben a kézikönyvben nem tárjuk fel, de könnyű játszani a beállításokkal a kívánt hang eléréséhez

6. lépés: Keverés

Keverés
Keverés

Ha még nem tette meg, rendelje a szintetizátort egy ingyenes keverő sávhoz. Ideális esetben a dal minden hangjának saját mixer sávja lesz, így könnyedén állíthatja a hangerőt. A keverés bonyolult téma, de alapvető funkciója annak biztosítása, hogy a dal hangjai jól illeszkedjenek.

Minden dal 20 Hz és 20 kHz közötti frekvenciákból áll, ez az emberi hallás hatékony tartománya. Ez a tartomány felosztható mély- (20-80 Hz), mély (kb. 80-160 Hz), középkategóriás (160-3000 Hz) és magas frekvenciákra (3000-20000 Hz).

A fő eszközök annak biztosítására, hogy az egyes frekvenciatartományok megfelelő hangerővel rendelkezzenek, a hangerőszabályzás és a kiegyenlítés. A különböző műszerek különböző frekvenciatartományokat foglalnak el, ezért egyedileg és egyedileg kell beállítani a kiválasztott kombinációhoz

Nincsenek olyan szabályok, amelyek pontosan szabályozzák a keverést. Egy jó ökölszabály, hogy ha valami jól hangzik, akkor használd! Az egyetlen probléma ezzel az, hogy kezdő producerként a füle képzetlen, és előfordulhat, hogy nem tudja azonosítani, mi objektíven hangzik jól

Jegyzet:

A keverési folyamat a festményhez használt vászonként analógizálható. A különböző festékszínek az Ön hangszerei, az ecsetvonások pedig a hangszerek elrendezése. Intuitív módon, ha egy festő egyszerűen több színt helyez el egymásra, a kapott szín az eredeti színekkel ellentétben más lesz, és egyáltalán nem néz ki jól! Ugyanez vonatkozik a műszerekre és frekvenciáikra is. Ha két hangszer ugyanazt a frekvenciát foglalja el, akkor zavarják egymást, és egyáltalán nem hangzik túl jól. Ha a kombinált teljes hangerő nulla decibel felett van, a műszerek „csípődnek” vagy torzulnak. Fontos elkerülni a véletlen vágást. Itt jön szóba a kiegyenlítés és a hangerőszabályozás.

Kiegyenlítés

Először nyissa ki a keverőt, és válassza ki azt a számot, amelyhez a szintetizátor kapcsolódik. Kattintson az egyik nyílra, és válassza a „Gyümölcsös paraméteres EQ 2” lehetőséget. Mostantól beállíthatja a teljes frekvenciatartomány hangerejét. Általában jobb csökkenteni vagy „csökkenteni” a frekvenciákat, nem pedig növelni őket, a vágás elkerülése érdekében. Íme néhány általános iránymutatás a különböző eszközök kiegyenlítésére.

Vezetékek-Vágja le az alsó részt drasztikusan, 200-300 Hz körül, hogy elkerülje a dobokkal és a mélyhangokkal való ütközést. Ha egyszerre több vezetéket játszik le, próbálja meg csökkenteni az egyes hangok középtávú frekvenciáit, amelyek a legkevésbé befolyásolják a vezető karakterét. Növelje kissé a 10 kHz körüli értéket, ha „zajos” vagy „harsány” hatást kíván elérni

Bass-Vágja 20-30 Hz alá, hogy kiküszöbölje a hallhatatlan frekvenciákat, amelyek zavarják a dobokat; ez a lépés nem elengedhetetlen, de szükséges nagyon nagy hangszórók, például klubok és koncertek esetében. Növelje enyhén 40-160 Hz-ről, és mérsékelten vágjon 300 Hz felett

Rúgás - A rúgás kiegyenlítése főleg kreatív döntés, a minta tonalitásától függően. Győződjön meg arról, hogy a rúgása fokozott vagy 60-200 Hz körül van, ami nem ütközhet jelentősen a mélyhangokkal, mivel általában nem egyszerre játssza le őket. Vágja le a frekvenciákat saját belátása szerint 200-2000 Hz-ről, mivel ez a tartomány a legnagyobb vágási kockázatot hordozza, és a legkevésbé fontos a rúgás karaktere szempontjából. 2-10 kHz az a tartomány, amely meghatározza, hogy mennyire ütős a rúgása, és a frekvenciaszintek ezen a tartományon általában kreatív döntés

Pergő-Az egyik legtrükkösebb hang kiegyenlítésre, enyhén erősítsen 200-400 Hz körül. Az 500–1000 Hz-es tartomány gyakran nemkívánatos frekvenciákkal rendelkezik, és ebben a tartományban szelektíven csökkenteni kell. A 2-10 kHz-es frekvenciák a legfontosabbak a csapda „repedésének” vagy „pattintásának” szempontjából, ezért kísérletezzen azzal, hogy kissé erősítsen ezen a tartományon

Ideális esetben kiegyenlítenie kell a dal minden hangját, még akkor is, ha csak a nem kívánt frekvenciák csökkentésére szolgál. Mindig lehetséges, hogy valami, amit nem hall, zavarhatja a hangszereit!

Most már ismeri az FL Stúdióban egy dal létrehozásának alapjait. Sok sikert a zenei törekvésekhez!

Ajánlott: