Tartalomjegyzék:

Arduino Dice: 3 lépés
Arduino Dice: 3 lépés

Videó: Arduino Dice: 3 lépés

Videó: Arduino Dice: 3 lépés
Videó: Использование драйвера шагового двигателя L298N Для управления 4-проводным шаговым двигателем 2024, Július
Anonim
Arduino Dice
Arduino Dice

hello ma megmutatom, hogyan lehet egy vidám kis projektet készíteni az Arduino táblával. Ez egy egyszerű projekt, az Arduino Dice, amely segít megérteni az Arduino -t és annak kódolását. Ez a projekt segít megismerni az olyan házi funkciókat, mint az "egy"-"hat" és így tovább. Az alább felsorolt kódban a házi funkció "egy" bekapcsol egy véletlenszerű ledet, ha a szám 1. Ugyanez történik, ha a szám 3, 4, 5 vagy 6, a számhoz kapcsolódó függvény kiválasztja a kigyulladó LED -ek számát. A házi funkciók időt takaríthatnak meg a kódban, és ha megtanulják őket, segítenek a kódok rendszerezésében a jövőbeli projektekhez.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

A következőkre lesz szüksége

- Egy Arduino Uno és Genuino Board

- Általános kenyértábla

- Általános jumper vezetékek (előnyösen rövidek)

- 220 ohmos ellenállás x6

- x6 LED bármilyen színben

2. lépés: Az áramkör létrehozása

Az áramkör létrehozása
Az áramkör létrehozása

Vegye ki a LED -eket, majd illessze őket a kenyértáblához úgy, hogy a LED hosszú lába jobbra mutasson (ezt behelyezik a csapokba). Amint az a fenti ábrán látható, a bal szélső LED a 6. tűhöz, a jobb oldali LED pedig az 1. tűhöz csatlakozik. A LED -ek mindegyik rövid lába a 220 ohmos ellenálláshoz lesz csatlakoztatva. Az ellenállások másik lába a földhöz csatlakozik. Vegyünk egy vezetéket, és csatlakoztassuk a földet az uno -hoz, és az áramkör kész.

Ajánlott: