Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Importálás
- 2. lépés: A fő módszer beállítása
- 3. lépés: A szkenner deklarálása
- 4. lépés: A választások száma
- 5. lépés: Választási lehetőségek keresése
- 6. lépés: A tömb inicializálása
- 7. lépés: A hurok elkészítése
- 8. lépés: Gyors választások
- 9. lépés: Szkennelje be a választási lehetőségeket
- 10. lépés: Véletlenszerűség deklarálása
- 11. lépés: Véletlen szám létrehozása
- 12. lépés: A választás nyomtatása
- 13. lépés: Gratulálunk
Videó: Java Choice Maker: 13 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ez az utasításkészlet bemutatja, hogyan lehet olyan Java programot készíteni, amely a felhasználó által bevitt lehetőségek listájából választ. Alapvető Java ismeretek és IDE a program felépítéséhez. Minden lépés legfeljebb 2 percet vesz igénybe.
1. lépés: Importálás
Importálja a szkenner és a Véletlen osztályokat a Java -ban
import java.util. Scanner;
import java.util. Random;
2. lépés: A fő módszer beállítása
Állítson be egy fő funkciót a java -ban
public static void main (String args) {}
3. lépés: A szkenner deklarálása
Inicializálja és deklarálja a változót a szkennerhez, ebben az esetben a változó keresését neveztem el
Szkenner szkennelés = új szkenner (System.in);
4. lépés: A választások száma
Kérdezze meg a felhasználót a választási lehetőségek számáról.
5. lépés: Választási lehetőségek keresése
A szkenner objektum használatával adja meg a választási lehetőségek számát, és tárolja egy változóban, ebben az esetben a numChoices -ban
int numChoices = scan.nextInt ();
6. lépés: A tömb inicializálása
Inicializáljon egy tömböt, amely annyi elemet tartalmaz, mint ebben az esetben stringArray
String stringArray = new String [számVálasztások+1];
7. lépés: A hurok elkészítése
Írjon egy for ciklusot egy 0 -ra inicializált számláló segítségével, hogy végigmenjen a tömbön
for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}
8. lépés: Gyors választások
Kérje meg a felhasználót a választásokért
9. lépés: Szkennelje be a választási lehetőségeket
A szkenner segítségével írja be a választásokat a tömbbe
stringArray = szkenner.nextLine ();
10. lépés: Véletlenszerűség deklarálása
Változó deklarálása véletlenszerűnek, ebben az esetben randnak hívják (ezt mindenképpen a cikluson kívül tegye)
Random rand = new Random ();
11. lépés: Véletlen szám létrehozása
Hozzon létre egy véletlen számot a rand használatával, és rendeljen hozzá egy változót ebben az esetben randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);
12. lépés: A választás nyomtatása
Használja a véletlenszerűen generált számot a tömbbe, és nyomtassa ki az elemet az indexben
System.out.print (stringArray [randomChoice]);
13. lépés: Gratulálunk
Olyan programmal kell rendelkeznie, amely számos opciót vizsgál be, és véletlenszerűen kinyomtatja az egyiket.
Ha tömbindexet kap a határokon kívül, ellenőrizze a ciklusszámlálót. Ellenőrizze a kódot a pontosvessző használatához. ne feledje, hogy a java megkülönbözteti a kis- és nagybetűket!
Ajánlott:
Programozza be saját 2048 játékát Java/Java !: 8 lépésben
Programozza saját 2048 -as játékát W/Java -val !: Imádom a 2048 -as játékot. Ezért úgy döntöttem, hogy saját verziómat programozom. Nagyon hasonlít a valódi játékhoz, de saját magam programozásával szabadon megváltoztathatom, amit akarok, amikor csak akarok. Ha 5x5 -ös játékot akarok a tipikus 4x4 helyett, akkor
Monty - a Maker Faire Measuring Monster: 6 lépés (képekkel)
Monty - a Maker Faire Measuring Monster: Szeretünk a Maker Faires -be járni, de 2020 másképp döntött. Így ehelyett egy megfelelő helyettesítőt építünk Monty néven, aki megragadja a hangulatot és megosztja mindenkivel
DIY Circuit Activty Board papírkapcsokkal - MAKER - STEM: 3 lépés (képekkel)
DIY Circuit Activty Board papírkapcsokkal | MAKER | STEM: Ezzel a projekttel megváltoztathatja az elektromos áram útját különböző érzékelőkön keresztül. Ezzel a kialakítással válthat a kék LED világítása vagy a zümmögő aktiválása között. Fényfüggő ellenállást is használhat
DIY MIST/FOG MAKER az IC 555 használatával: 6 lépés (képekkel)
DIY MIST/FOG MAKER AZ IC 555 HASZNÁLATA: Ebben az oktatóanyagban azt mutatom be, hogyan kell köd-/ködképzőt építeni az IC 555 nagyon egyszerű áramkörével. Ezt párásítónak, porlasztónak is nevezik
Az időjárás -állomás adatainak naplózása - Liono Maker: 5 lépés
Az időjárás állomás adatainak naplózása | Liono Maker: Bevezetés: Szia, ez a #LionoMaker. Ez a nyílt forráskódú és hivatalos YouTube -csatornám. Itt a link: Liono Maker / YOUTUBE CHANNELEbben a projektben megtanuljuk, hogyan kell elkészíteni az " Weather Station Data naplózása ". ez nagyon érdekes pr