Üdvözöljük - Arduino UNO -: 4 lépés
Üdvözöljük - Arduino UNO -: 4 lépés
Anonim
Üdvözöljük | Arduino UNO |
Üdvözöljük | Arduino UNO |

Először is az első … ha "tényleg" érdekelne többet tudni az Arduino UNO-ról, akkor csak menjen hozzá, hát ez elég félelmetes:-)

hello, barátok ezekben az utasításokban megmutatom az új Arduino Uno R3 alapvető, de érdekes használatát. Tudasson velünk valami fontosat a tábláról. Az Arduino egy nyílt forráskódú hardver- és szoftverprojekt, amelyet először 2005-ben mutattak be 8 bites Atmel AVR alapján, és amelynek célja, hogy hozzáférhető módot biztosítson a kezdőknek és a profiknak, hogy érzékelőket és működtetőket használva hozzanak létre környezetükkel kölcsönhatásba lépő eszközöket. A kezdő hobbistáknak szánt ilyen eszközök gyakori példái az egyszerű robotok, termosztátok és mozgásérzékelők. A projekt olyan mikrokontroller -kártyákon alapul, amelyek a bemeneteket és a kimeneteket ugyanúgy használják, mint egy közönséges számítógép. A bemenetek információt gyűjtenek a felhasználótól vagy a környezettől, míg a kimenetek valamit csinálnak a rögzített információkkal. A bemenet lehet digitális vagy analóg, és formálhatja a környezetet vagy a felhasználót. A kimenetek vezérlik és be- és kikapcsolják az olyan eszközöket, mint a motorok vagy más számítógépek. Ezek a rendszerek digitális és analóg bemeneti/kimeneti (I/O) érintkezőket tartalmaznak, amelyek kapcsolódhatnak a különböző bővítőlapokhoz (pajzsok) és más áramkörökhöz. Az alaplapok soros kommunikációs interfészekkel rendelkeznek, beleértve egyes modelleken az univerzális soros buszt (USB) a programok személyi számítógépről történő betöltéséhez. A mikrokontrollerek programozásához az Arduino projekt a Processing nevű programozási nyelven alapuló integrált fejlesztői környezetet (IDE) biztosít, amely támogatja a C és C ++ nyelveket is. Az Arduino nyelv nagyon hasonlít a C -hez, de számos könyvtárat biztosít a könnyű használat érdekében.

Lépés: Szükség…

A szükségesség…
A szükségesség…

Megmutatom, hogyan kell vezérelni a fedélzeti ledet (a 13. tűn) VAGY a led fényt. Fogjunk hozzá:

Szükséges anyagok:

barátok, mivel ezek alapvetőek, így nincs szükségünk sok mindenre.

1. Arduino Uno (bármelyiket használhatja)

2. USB kábel (programozáshoz)

3. led fény (opcionális, mert a táblának saját ledje van a 13 -as érintkezőn)

4. Türelem (persze ez nagyon fontos) ennyi

5. Csatlakozások és a tábla programozása:- Most csatlakoztatjuk a táblát a számítógépünkhöz, hogy programozzuk azt. 1. Csatlakoztassuk a LED-et az Arduino-hoz úgy, hogy a led földelt érintkezőjét a GND csaphoz csatlakoztatjuk a táblán ÉS a pozitív fényt 13. Az Arduino 2. része. Most csatlakoztassa az Arduino -t a számítógéphez az USB -kábel használatával. 3. LÉPÉS) ARDUINO IDE programozáshoz, v le kell töltenie az Arduino ide szoftvert az Arduino -ból. arduino.cc/en/Main/Software

2. lépés:

3. lépés: Csináljunk egy kódolási kezdetet…

Igen, majdnem elkészültünk … végül, de nem utolsó sorban a maradék, jól értetted… a kódolási rész, a kedvencem:

most feltöltjük a code1.unzip letöltött fájlját Arduino ide

2. csatlakoztassa a táblát USB -n keresztül

3. Nyissa meg a példákat a fájl menüből, majd nyissa meg -> villog

4. most töltse fel a kódot

Élvezd

és ne felejts el rám szavazni;-)

4. lépés: Elakadt néhányat a lépések felett… ne aggódjon, itt vagyok

Beragadt néhány lépcső fölé… ne aggódjon, itt vagyok
Beragadt néhány lépcső fölé… ne aggódjon, itt vagyok

hibaelhárítási problémák:

ha bármilyen problémája van a kód feltöltésével, akkor emlékeztesse, hogy ezzel a kóddal is programozhatja a táblát.

Ajánlott: